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Nintendo, contenta de que la competencia ignore al mercado familiar e infantil

Reggie Fils-Aime, CEO de Nintendo América, ha concedido una entrevista a un medio canadiense de forma reciente donde ha tratado la atención que presta a este sector

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20/06/2018 12:46
Nintendo Switch

Nintendo Switch

El nombre de Nintendo, a pesar de llevar más de un siglo en activo, se asocia rápidamente al sector del entretenimiento digital, es decir, consolas y videojuegos. La compañía japonesa lleva muchos años dejando su huella en este sector gracias a consolas como Nintendo Switch (el último modelo creado) o juegos que han sentado cátedra como Super Mario Bros., The Legend of Zelda o Donkey Kong, entre otras muchas otras licencias de éxito. Gracias al trabajo desempeñado en este sector, varias generaciones de jugadores han podido disfrutar de toda clase de experiencias a lo largo de estos años. Nintendo no hace distinciones entre edades, pues ofrece juegos para que todos los públicos puedan disfrutar de ellos; es uno de los pilares base de la compañía y se alegra de que sus rivales no prediquen con el ejemplo.

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Reggie Fils-Aime, CEO de Nintendo América, ha concedido una entrevista a un medio canadiense de forma reciente donde ha tratado la atención que presta a este sector en comparación a sus rivales, comentando que: -"nos alegra que la competencia no preste atención al mercado infantil y familiar. Siempre ha sido un mercado increíblemente importante porque un niño que hoy tenga 5 o 6 años más tarde tendrá 12 o 13, y no muchos años después tendrá 18 o 19... Y cuando descubres afinidad por Pokemon o The Legend of Zelda o Mario Kart o Super Mario Bros, esa afinidad crece contigo"-. La compañía japonesa tiene claro que para forjar una relación con los jugadores hay que hacerlo paso a paso para así tener una comunidad fiel y que siga apostando por sus productos conforme crezcan.

Nintendo lleva muchos años apostando por ofrecer experiencias para todas las edades y, evidentemente, eso es algo que no va a cambiar ya que representa una parte muy importante de su modelo de negocio. La centenaria compañía nipona seguirá desarrollando juegos para que todos los públicos, sean niños, adolescentes o adultos tengan la oportunidad de disfrutar de experiencias de toda clase. Eso sí, debe de haber un equilibrio para que ninguna parte se sienta excluida.

Fuente: Gamingbolt

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10 comentarios
Mensajes recientes
BLusterSoldier
BLusterSoldier 26/06/18 07:53:49
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Creo que las demás consolas también están dirigidas a este público. La pregunta es si este público infantil quiere seguir jugando juegos infantiles.
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Armnd
Armnd 21/06/18 09:39:04
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Eso de que tengan en cuenta al público infantil está bien, pero que no se les olvide que la mayor parte de su base de usuarios en Switch son mayores de edad, y no lo digo por decir. Miren, aquí hay algunas notas al respecto:

Notita uno

Notita dos

En fin, que es bueno que tengan en cuenta a los más jóvenes, pero que no deben descuidar a los que ya estamos peludos, que a final de cuentas somos más. Como señalan, el equilibrio es muy importante, porque aunque Switch es una consola que puede ser disfrutada por los niños, no es un sistema principalmente destinado a ellos.
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link3
link3 20/06/18 21:15:17
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Vah, que justificación tan tonta para no sacar cosas para los adultos, hasta sony tiene ratchet and clank y little bug planet...nintendo para adultos no se puede mencionar ninguno.
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andresitour
andresitour 20/06/18 16:13:38
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lo importante es el balance, no pueden descuidar ningún segmento
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Voltar
Voltar 20/06/18 15:45:58
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Mientras tanto, Gamefreak...
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Carun
Carun 20/06/18 13:10:03
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Y la competencia contenta que Nintendo ignore el mercado "adulto"...
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DarkMan
DarkMan 20/06/18 12:50:17
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hombre, ellos encantados

como actualmente el 85% de los juegos que sacan están enfocados a este mercado

ya los jugadores veteranos pues nos jodemos un poco si eso XD
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