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Nintendo habla de las colaboraciones con third-party para Wii U

Sigue dispuesta a asociarse activamente con otros socios para desarrollar diferentes proyectos.

Fabio Fraga
31/01/2013 13:51
Super Smash Bros 3D

La imagen que Nintendo transmitía en relación a la colaboración con las diversas third-party del sector es rotundamente diferente a una década atrás. Hemos pasado de las críticas de muchas third-party antaño, a colaboraciones de grandes desarrollos, como son el caso de 'Bayonetta 2' y en mayor medida 'Shin Megami Tensei X Fire Emblem' y 'Super Smash Bros Wii U/3DS'.

Nintendo ha "descubierto" que mejorando la relación con otros editores, es mucho más fácil que los mismos desarrollen juegos para tus plataformas, además de que se favorecen proyectos conjuntos que suponen un menor gasto para Nintendo y duplican el número de contenidos propios a la vez. Por ello, Nintendo sigue dispuesta y abierta para el inicio de nuevas colaboraciones, similares o parecidas a las nombradas anteriormente:

Anunciamos un título que es una colaboración de las series 'Shin Megami-Tensei' (título japonés) y 'Fire Emblem', que estamos desarrollando conjuntamente con ATLUS. Como el coste de desarrollo de juegos para consolas de sobremesa ha crecido, es muy difícil que los desarrolladores third-party asuman el riesgo de desarrollar juegos sólo para una consola doméstica de videojuegos. Por lo tanto, hemos tenido varias charlas con desarrolladores de software sobre los proyectos.

Nuestro equipo interno de desarrollo creará juegos propios y únicos de estilo Nintendo y otros proyectos con la ayuda de empresas de desarrollo second-party. Sin embargo, esto no es suficiente para tener gran variedad de juegos, y tenemos que hacer algo para fortalecer nuestro lineup. Nuestros esfuerzos incluyen el desarrollo cooperativo de nuestras IPs como el nuevo 'Super Smash Bros.' que estamos desarrollando con Namco Bandai, y títulos procedentes de colaboración como el que he mencionado antes de ATLUS, 'LEGO CITY: Undercover' que se está desarrollando con Warner Bros. Entertainment t TT Games y la serie 'JUST DANCE' de Ubisoft, que fue un gran éxito en los mercados occidentales y localizamos en el mercado japonés. Estamos dispuestos a cooperar activamente con los desarrolladores de software para producir algo nuevo, más allá de las licencias tradicionales. Creemos que esto es posible debido a que Nintendo no es sólo una creadora de plataformas, también dispone de un potente equipo interno de desarrollo de software. - Satoru Iwata, presidente de Nintendo

Sin duda, en Nintendo quieren aprovechar su gran cantidad de equipos de desarrollo, que incluyen a centenares de creativos, para no solo desarrollar internamente sus principales IPs, también para buscar colaboraciones que les permitan crear más juegos a la vez de forma económica. Nintendo tiene más de 12 grupos internos de desarrollo, 7 first-party capaces de afrontar cualquier proyecto, así como una veintena de second-party o empresas que solo desarrollan para sus consolas. Si además de estos número, completan la jugada con colaboraciones third-party, el número de juegos para sus sistemas será asombroso.

Fuente: Nintendo

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25 comentarios
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Mensajes recientes
Vactro
Vactro 01/02/13 21:37:11
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@asm21 No sabía (; De portátiles he jugado a los de DS y a un par más. El resto los he visto en vídeos. Por cierto, los Zelda de DS no son una aberración. No son los mejores pero no son algo horrendo xD
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a3hmax
a3hmax 01/02/13 09:15:49
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@Zetauve lo que pasa es que varios de esos estudios hacen juegos que por lo general se quedan en japon, o son titulos que se desarrollan por ejemplo para el formato de descarga, o los titulos como wii party y demas donde ningun nombre sobresale como el equipo responsable.
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Maniacbros
Maniacbros 31/01/13 22:25:02
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La compañia de nintendo se beneficiaria millones si de verdad tuviera el apoyo third party que las otras dos compañias, a lo que voy por ejemplo el wii con el poco apoyo que tuvo de las third party se vendio mucho, ahora el wii u con todo y el HD los exclusivos de nintendo que se estrenaran en la alta definicion y ademas el apoyo third party... buffff estariamos hablando de un catalogo muy bueno de juegos en cuanto a cantidad claro esta
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maaudisa
maaudisa 31/01/13 19:12:54
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Si que tiene estudios y yo ni cuenta con razón son los mejores juegos que ahí en el mundillo, y muy buena jugada por parte de nintendo yo pienso que en esta gen tendrá muchos juegos en su catalogo.
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SLINK2750
SLINK2750 31/01/13 19:10:17
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si pero cuntos son de calidad?
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ZetaUve
ZetaUve 31/01/13 17:13:11
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@Linkblood @Fabio

Gracias por vuestros listados, la verdad que hay algunas que por el nombre ni me suenan... no era consciente de cuantos estudios hay vinculados a Nintendo a pesar de conocer unos cuantos.
Esperare con ganas ese articulo
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6pesetas
6pesetas 31/01/13 17:07:26
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@Linkblood tambien es aberracion llamar zeldas a TP y SS y hay gente que se corre con esos dos juegos.
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Sin avatar
RenaTTo145 31/01/13 16:52:26
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Interesante noticia.. Tambien pienso que si Nintendo no puede tener multis.. Que se haga aliado de algunas third para contenido exclusivo y de calidad.. Nintendo tiene muchos estudios y puede darse ese lujo..
@fabio .. Esperare la prox semana para leer el articulo de Blogocio.. Lei uno similar en otra web pero por los estudios que has mencionado pienso que aqui habra mas amplia informacion.. Exitos
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Linkblood
Linkblood 31/01/13 16:34:37
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@asm21

Llamar Zelda a los dos juegos de DS si que es una aberracion.
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6pesetas
6pesetas 31/01/13 16:32:25
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Que tenga que nintendo entrar a las puertas de las thirds para que estas hagan algo manda narices, dejando de lado el aumento de costes de desarrollo, es que ni con Wii se arriesgaban, pero es que tampoco con GC.

Vamos, Nintendo para tener apoyo third tiene que entrar a las oficinas de estas con la swat.
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Linkblood
Linkblood 31/01/13 16:07:57
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@fabio

Gracias, estaba recopilando informacion para contestarle, me has ayudado

Estare atento para leer el articulo.
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fabio
Staff
fabio 31/01/13 16:04:09
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@ZetaUve Hola, si, de hecho, estoy trabajando en un artículo que aglutina los estudios de hardware y software y que publicaremos la semana que viene. Pero te pego una lista por rápida de los estudios sólo de software:

Algunos intenros. Hay más, pero si quieres conocerlos todos, ya leeras la semana que viene el artículo.:
- Nintendo EAD con 7 estudios de desarrollo (5 en Kyoto y 2 en Tokyo)
- Nintendo SPD con 4 estudios de desarrollo.
- Nintendo SDD
- Nintendo STC

First-party:
- Retro Studios
- Nd Cube
- Brownie Brown
- Monolith Soft
- Intelligent Systems
- HAL Laboratory
- Creatures Inc.

Second o empresas afines a Nintendo:
- Monster Games
- Next Level Games
- Sora Ltd
- Game Freak
- Camelot
- AlphaDream
- Jupiter Corp.
- Paon
- Skip Ltd.
- Noise
- Ambrella
- Kuju Entertainment
- The Pokémon Company
- Genius Sonority
- Treasure
- Good-Feel
- Grezzo

Si quieres conocer quienes son, que creativos importantes aglutinan, que han hecho, y que están haciendo para 3DS y Wii U, no te pierdas el artículo de la próxima semana en Blogocio
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Linkblood
Linkblood 31/01/13 16:03:15
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@ZetaUve

A vote pronto te digo estas (estan mezcladas), cuando me vaya acordando de los nombre pongo mas, si me equivoco que alguien me corrija

HAL Laboratory
Brownie Brown
Intelligent Systems
Monolith Soft
Nintendo Entertainment Analysis and Development
Nintendo Integrated Research & Development
Nintendo Licensing Division
Nintendo Software Planning and Development
Nintendo Software Technology Corporation
Retro Studios
Sora Ltd
NDCUBE
Greezo
NExt Level games
Game Freak (the pokemon company)
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Link_98
Link_98 31/01/13 15:52:31
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@Pikaze te corrijo, el apoyo third de antes de N64....
Wii ha tenido más apoyo third que N64 y NGC, aunque no haya sido con los mismos juegos que PS360 y estos hayan sido menos ''''jarcor''''

El mercado ya se ha estructurado de forma que lo mejor sea tener Consola de Nintendo+Sony/Microsoft/PC si quieres disfrutar de los mejores juegos
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Vactro
Vactro 31/01/13 15:50:49
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@Luffy Ufff... No sé que puede salir de Capcom si toca a Zelda XD
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Momin
Momin 31/01/13 15:42:50
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Vosotros anunciad (anunciad desde el principio, no simplemente lanzar a los 2 años) los juegos en America y Europa y vais a ver el interés que despiertan la gente por los los juegos y como vendéis mejor en occidente.

Que después le hablo a alguien de un juego que ha llegado 2 años después que en japón y normal que no lo conozcan ni lo compren, si sus noticias se emitieron dos años atras...
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Luffy
Luffy 31/01/13 15:40:38
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Nintendo tiene que saber sacarle provecho, colaboraciones con Capcom para TLoZ en portátiles, Sega y Fzero... y así un montón de ejemplos más.
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pachamelon
pachamelon 31/01/13 15:36:35
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El problema sigue siendo que las Third no van a sacar los juegos multiplataforma en ella. La estrategia de Iwata es la mejor que podía haber tomado: ante la falta de juegos multiplataforma, crear una consola que se asiente sobre los juegos exclusivos. Se ha dado cuenta de que ya con Wii era imposible mantener la consola a flote por ellos mismos y ahora están recurriendo a las Third para evitar los meses de sequía que suelen haber en sus consolas. Muy bien pensado.
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Joysticks
Joysticks 31/01/13 15:24:46
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Juegos de nintendo + third party = consolaza
a ver si a estos de nintendo les entra ya en la cabeza
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ZetaUve
ZetaUve 31/01/13 15:06:39
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@Linkblood

Nintendo tiene más de 12 grupos internos de desarrollo, 7 first-party capaces de afrontar cualquier proyecto, así como una veintena de second-party o empresas que solo desarrollan para sus consolas.

Podrias nombrar varias de ellas?? es por curiosidad, porque yo no soy capaz de hacer una lista tan grande de estudios de Nintendo.
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jorgegoku
jorgegoku 31/01/13 14:22:31
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si de verdad lo hacen .. puede ser gloriosos...... siempre he dicho que el mejor catalogo del mundo seria una consola con los juegos de Nintendo mas los multi plataformas ¡¡¡ eso es una gloria
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