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Nintendo comenzó a debatir el concepto de Switch en 2012, tras la llegada de Wii U

Nintendo Switch, la nueva consola de la compañía japonesa, comenzó a gestarse después del lanzamiento Wii U según Shinya Takahashi, director general de EDP

Carlos Sánchez
27/12/2017 17:07
Nintendo Switch

Nintendo ofrece detalles relacionados con el proceso de creación de Nintendo Switch

Nintendo, tras dar el salto al sector del entretenimiento digital hace ya varias décadas, siempre ha apostado por ofrecer algo diferente. Su última propuesta ha sido aunar bajo un mismo sistema el mundo de las consolas de sobremesa y de portátiles gracias al lanzamiento de Nintendo Switch. La nueva consola de la compañía japonesa está siendo todo un éxito en ventas durante su primer año de vida (10 millones de unidades a 12 de diciembre) y todo apunta a que puede marcar un antes y un después para Nintendo. La centenaria compañía ha dado en el clavo dado que el concepto que presenta la consola está causando furor; un concepto que comenzó a debatirse poco después de ponerse a la venta Wii U. De ello habló Shinya Takahashi, director general de EDP, en una entrevista concedida al medio Toyo Keizai. 

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El desarrollo de Nintendo Switch comenzó a gestarse tras el estreno de Nintendo Switch

Shinya Takahashi, director general de EDP, comentó en la entrevista lo siguiente: -"Nintendo siempre está pensando en la próxima consola. Después de poner a la venta Wii U en 2012, ya estuvimos debatiendo sobre el concepto para la siguiente generación. Comenzamos a trabajar en dos conceptos que se convertirían en prototipos de Nintendo Switch poco antes de entrar en 2014. Los dos conceptos eran: el uso de dos controladores desacoplables llamados Joy-Con y una consola para usar tanto en casa como fuera de ella"-. El desarrollo de Nintendo Switch no ha sido cosa de un día, algo que no es nada sorprendente dado que todas las compañías que trabajan en la creación de hardware trabajan de la misma forma. Una consola no nace de la noche a la mañana y necesita varios años de trabajo para perfilar todo el concepto.

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Nintendo Switch: una consola para aunar lo mejor de las sobremesas y el juego portátil

Durante la entrevista también estuvo presente Yoshiaki Koizumi, subdirector de Nintendo EPD, quien habló de los objetivos que la compañía quiere conquistar con esta consola: -"de lo que somos conscientes es que los jugadores se polarizan en dos. En los últimos años, nos encontramos en una situación en la que las personas que quieren jugar sin prisas escogen juegos de smartphone, y las personas que juegan de una forma más profunda jugarían con PlayStation 4 y PC'. La idea de combinar las bondades de los smartphones y las consolas de sobremesa se convirtió en el resultado de pensar en un juego que pueda ser disfrutado por ambas audiencias"-. De momento, el concepto que presenta Nintendo Switch está funcionado y reportando a Nintendo muchos éxitos en su primer año de vida.

Fuente: MNN

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2 comentarios
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andresitour
andresitour 29/12/17 22:32:07
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pues después del lanzamiento tenían que
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CaptainFalcon
CaptainFalcon 28/12/17 05:00:51
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Wow jamás se me hubiera cruzado por la cabeza
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