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Nintendo colabora en la creación de Vulkan, librería de programación gráfica

La compañía nipona no es un simple socio presencial, sino que está siendo una parte muy activa en el proceso de creación de Vulkan, junto a otras compañías

Carlos Sánchez
24/02/2016 17:18
Nintendo NX

Hace unos meses, conocimos que Nintendo se había unido al Grupo Khronos con un fin todavía por dilucidar, aunque todas las miradas apuntan a Nintendo NX y el posible uso de Vulkan, librería de programación. Evidentemente, que una compañía como Nintendo se sume a la iniciativa del Grupo Khronos no tiene otra explicación, pese a la falta de información dada en su momento. En los últimos días ha aparecido un vídeo procedente del mismo Grupo Khronos en el que han detallado quiénes forman parte de este proyecto y sus funciones básicas. En un momento dado -para ser más exactos en el minuto 03:00-, vemos claramente el nombre de Nintendo y la clase de participación que está teniendo la compañía nipona en el proyecto Vulkan.

Nintendo tiene una fuerte presencia en el desarrollo de la API ya que está participando en el desarrollo de Vulkan. La compañía nipona no es un simple socio presencial, sino que está formado parte de la creación de Vulkan. Por supuesto, esto es un claro indicativo de por dónde van los tiros en relación a Nintendo NX. Si la Gran N está colaborando en el desarrollo de esta librería de programación es porque hay intención de usarla en un futuro próximo, ya sea en juegos propios o como base de los HDK-SDK que distribuirá a las desarrolladoras a su debido momento. Haga lo que haga con ella, son buenas noticias ver que Nintendo se está implicando muy activamente en una API de la que se hablan maravillas en lugar de forjar su propio camino.

A continuación os dejamos el vídeo en cuestión, en el que además podréis ver algunos detalles de esta API y todo el apoyo que tiene. Es bastante largo.

Fuente: GamingBolt

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2 comentarios
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Mensajes recientes
RCR
RCR 24/02/16 19:27:22
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Parece que Nintendo no anda perdida y tiene un rumbo bien fijo.
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tapionvslink
tapionvslink 24/02/16 18:52:06
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Esto es precisamente lo que nintendo requiere para facilitar los desarrollos externos y que hasta los ports de bajo presupuesto lleguen a aprovechar el accesod e bajo nivel de la consola
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