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Nintendo busca un diseñador de niveles para The Legend of Zelda

La compañía solicita un diseñador de niveles para la serie The Legend of Zelda y cuya tarea será la creación de eventos, mazmorras, campos y enemigos

Carlos Sánchez
07/05/2018 11:54
The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo busca diseñador de niveles para The Legend of Zelda

'The Legend of Zelda: Breath of the Wild', última entrega de la popular y exitosa serie creada por Nintendo, ha permitido a los jugadores de Wii U y Nintendo Switch la oportunidad de adentrarse en una de las experiencias más grandes jamás creada hasta la fecha dentro de la licencia. Esta entrega, disponible desde marzo del pasado año, ha contado con dos expansiones adicionales que nos han permitido disfrutar aún más del vasto mundo creado por Nintendo. Eso sí, 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' ya ha ofrecido todo lo que podía ofrecer y es hora de dar el salto a algo nuevo. De hecho, la compañía japonesa ha dado el primer paso según una oferta de trabajo aparecida en la sección homónima de la web de Nintendo. En ella, la compañía solicita un diseñador de niveles para la serie The Legend of Zelda y cuya tarea será la creación de eventos, mazmorras, campos y enemigos.

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Se encargará de crear eventos, mazmorras, enemigos y otros activos

La oferta de trabajo menciona, además, que el futuro diseñador de niveles deberá tener experiencia como planificador de juego y capacidades para comunicarse en japonés. La oferta de trabajo publicada por Nintendo no ha dejado más detalles, pero saber que ya están planeando la próxima entrega de la serie es positivo. Una entrega que apostará de nuevo por el mismo concepto que hemos visto en 'The Legend of Zelda: Breath of The Wild', es decir, un mundo que podremos recorrer y explorar con total libertad. El nuevo concepto implementado por Eiji Aonuma y su equipo en la última entrega ha causado sensación, pero aún puede mejorar mucho más. Por desgracia, aún es pronto para poder conocer qué tiene la compañía japonesa entre manos en relación a esta serie. Estaremos pendientes de cualquier novedad que pueda surgir en un futuro a largo plazo. Lo único cierto es que será el primer título que reciba Nintendo Switch en exclusiva. 

Fuente: Nintendo

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18 comentarios
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Mensajes recientes
Armnd
Armnd 08/05/18 16:03:13
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Ojalá repitan la fórmula de Majora's Mask, es decir, que aprovechen lo que ya tienen de BotW, y se hagan algo nuevo con eso que no les tome mucho tiempo (para que así alcance a salir antes de que acabe la vida de la Switch).

Prefiero tener dos Zeldas nuevos por consola (como ocurrió en la 64), o como mínimo 1.5, por decirlo así, como en los casos de Gamecube y Wii, que tuvieron un exclusivo y un título compartido intergeneracional (bueno, la Gamecube tuvo 2.5, si contamos al Four Swords Adventures, pero ese juego es diferente).

Espero que no se repita lo que pasó con Wii U, que fue una cosa incluso trágica, a mi parecer (es decir, que no tuviera ningún Zelda nuevo exclusivo). Si el próximo Zelda fuera también intergeneracional, como es BotW o como fue TP, entonces Switch se quedaría igualmente sin un Zelda propio. Lo cierto es que tan malo no sería, porque a final de cuentas seguirían siendo dos juegos, pero lo sentiría incómodo.
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capithief
capithief 08/05/18 10:04:05
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Supongo que no tardaran mas de 2-3 años para lanzarlo, dado que el mundo esta prácticamente creado, Me encantaría que sobre ese mundo gráficamente cambiado a tope para switch, y un mundo cambiado por supuesto ( que no parezca el mismo) metieran mazmorras enormes con jefes dignos de los zeldas anteriores. Con un argumento mas cargado emocionalmente y que haya historia. Hace falta una buena historia algo que le falto a este.

Supongo que no veremos nada de este nuevo zelda hasta mínimo el próximo año o 2020. Y espero de verdad que no tarde mas de 3 años en ser lanzado.
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Terrazas
Terrazas 08/05/18 02:51:05
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Plot twist: Triforce Heroes 2.
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PLATA
PLATA 07/05/18 19:51:48
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Que grandiosa noticia. Alguien ha abierto los ojos de una puñetera vez.
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AngelDIglesia92
Staff
AngelDIglesia92 07/05/18 12:19:28
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Me da la sensación de que estas noticias van a empezar a avivar el "Mostrad el nuevo Zelda en un Nintendo Direct"
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DarkMan
DarkMan 07/05/18 12:11:05
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esperemos que hagan una buena selección por que en Breath of the Wild no había mazmorras XD

si alguien quiere llamarlas así está en su derecho, pero eran puzzles sueltos a lo profesor layton
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Akagami_Shanks
Akagami_Shanks 07/05/18 12:10:43
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El nuevo concepto implementado por Eiji Aonuma y su equipo en la última entrega ha causado sensación, pero aún puede mejorar mucho más.


Eso pensamos algunos, pero viendo que le dieron el GOTY, que es el juego más vendido de la saga, y que se habla de él como si fuera el juego perfecto y el mejor Zelda de todos tan mejorable no será para muchos, inexplicablemente...

Dejando a un lado ese comentario, que tenía que decirlo, sólo tengo que expresar mi conformidad respecto a esta noticia. Les hace falta un BUEN diseñador de niveles de una puñetera vez, pues ya desde SS las mazmorras de Zelda se cuentan entre las más flojas de la saga.
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