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Monster Hunter World se actualiza en PC para arreglar la conexión

La compañía japonesa acaba de poner a disposición de los jugadores de Monster Hunter World en PC una actualización destinada a paliar los problemas de conexión

Carlos Sánchez
23/08/2018 16:13
Monster Hunter World

Monster Hunter World

Menos de un mes ha necesitado 'Monster Hunter World', última entrega de la conocida serie de caza desarrollada  por Capcom, para hacerse un hueco entre los jugadores de PC, quienes no han dudado en recibir al juego con los brazos abiertos. El título, que lleva unas semanas a la venta, ya cuenta sus ventas en la plataforma por encima del millón de unidades y dando a los usuarios la oportunidad de disfrutar de una experiencia única, ya sea en solitario o en compañía de otros jugadores. Por desgracia, el lanzamiento de 'Monster Hunter World' en PC no es todo lo perfecto que debería haber sido ya que presenta algunos problemas en la conexión. Problemas de los que Capcom es consciente y a los que ya está intentando poner solución vía actualizaciones.

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La compañía japonesa acaba de poner a disposición de los jugadores de Monster Hunter World en PC una actualización destinada a paliar los problemas de conexión que hay desde el lanzamiento, los cuales causan que el jugador sea expulsado de la partida y el juego deje de ejecutarse, entre otros más. En la lista que os hemos dejado un poco más abajo podéis ver con todo detalle cuáles son las mejoras realizadas por Capcom con el parche para mejorar la situación. En principio, esto debería poner fin a algunos de los problemas relacionados con la conexión. Eso sí, desde la compañía japonesa advierten que no todo está resuelto aún.

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Monster Hunter World - Notas del parche 151910

Corregido un problema en el que se expulsa a los jugadores al modo offline cuando se inicia la búsqueda de una sesión en línea.

Se ha reajustado la función de matchmaking para facilitar la búsqueda de una sesión en línea por medio de "Búsqueda de una sesión en línea"  > "Matchmaking".

Corregido un fallo que expulsaba a los jugadores al modo offline después de haberse unido a una sesión en línea.

Corregido un fallo que expulsa a los jugadores al modo offline mientras están en el multijugador. Este ajuste reduce el número de apariciones, pero no corrige el problema al 100%. Se sigue investigando.

Se ha corregido  un fallo en el que aparece el mensaje de error "E_FAIL : hr" en el que al cambiar al modo pantalla completa el juego se cerraba.

Fuente: DSO Gaming

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