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Monolith Soft ya trabaja en su próximo juego

El estudio encargado de desarrollar Xenoblade Chronicles X ya se ha embarcado en un nuevo proyecto con el objetivo de seguir creciendo

Angel de la Iglesia
23/06/2015 19:07
Xenoblade Chronicles X

Monolith Soft es uno de los estudios mejor valorados de Nintendo tras ofrecernos joyas como Xenoblade Chronicles, considerado como uno de los mejores RPG de la pasada generación, así como por Xenoblade Chronicles X, que ya ha sido lanzado en Japón y que se estrenará en Occidente a finales de este año.

Recientemente, GamesBeat ha tenido la oportunidad de entrevistar a Tetsuya Takahashi, quien ha hablado de la saga que iniciaron en Wii y el futuro del estudio:

En primer lugar, el creativo ha sido preguntado sobre si está ansioso ante el inminente lanzamiento de Xenoblade Chronnicles X en Occidente:

Sí, aunque todavía nos queda mucho por hacer. Hemos anunciado la fecha de anzamiento, pero todo es demasiado inminente.

Respecto a Xenoblade Chronicles X  y el original de Wii, fue preguntado sobre la continuidad entre estos y el hecho de no hacerlo una secuela en la historia:

La respuesta más simple, probablemente, es que me sentí como si, después de trabajar en un escenario lleno de fantasía, sería bueno probar algo nuevo. La ciencia ficción es un gran cambio de ritmo. Es un sabor muy interesante.

Respecto al reto de llevar una franquicia de este calibre al HD:

Probablemente, el mayor desafío para nosotros vino durante la etapa de planificación, en el que tenemos que pensar en cómo vamos a utilizar estos recursos limitados - hablo del calendario - para crear todos los elementos de semejante mundo. ¿En qué orden necesitamos tomar las decisiones para lograrlo de la manera más eficiente? Hay una gran cantidad de tecnología para lograr ese concepto de mundo abierto, así que necesitábamos conseguir la experiencia perfecta de una punta a otra. Ese es probablemente el mayor desafío en el desarrollo.

En cuarto lugar, siendo catalogado por Nintendo  como un gran título a la hora de distribuirlo, consiguiendo así que los fans no tengan que lanzar peticiones para su estreno en Occidente, comenta lo siguiente:

Estamos felices por tener los lanzamientos tan juntos. Hace que el proceso sea mucho más sencillo.

Sobre la presión que siente al ver a Xenoblade Chronicles X lanzándose en período vacacional:

Para ser honesto, no siento mucha presión. Es algo de mi forma de ser, cuando termino algo, ya solo puedo pensar en el siguiente proyecto.

Respecto a si se encuentra trabajando en un nuevo proyecto:

Sí, ya estamos en ello.

Yéndose a otra saga de Nintendo, ante la pregunta de ver a personajes de Xenoblade Chronicls X en Smash Bros, el creativo responde que todo es posible, pero que antes había que preguntarle a Sakurai. Asimismo, la entrevista deja ver que algunos elementos del juego harán referencia Xenogears, así como la dificultad que han tenido para encontrar un equilibrio para contentar a los usuarios japoneses y occidentales.

Finalmente, Takahashi ha hecho hincapié en el deseo de ver expanderse al estudio a fin de ser más relevantes dentro de la industria.

Fuente: NET

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23 comentarios
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Mensajes recientes
Spark~
Spark~ 24/06/15 21:33:05
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@enkey Desconocía completamente ese artwook. O al final ha evolucionado al nuevo proyecto de NX o nos lo sueltan en plan bomba dentro de poco. (o se han olvidado y nos dejan con la intriga hasta que caiga en el olvido :'( )
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KishinRinku
KishinRinku 24/06/15 17:49:03
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Recuerdo un juego que estaban haciendo para 3Ds, del que no se conoce mucho pero además de este juego supongo que ya están en fase de planeación de un nuevo juego para NX
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Sin avatar
Lonk19 24/06/15 16:38:09
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Están noticias me generan risa y asombro jaja,por que aquí es donde llegan los pseudo-fans de Nintendo y los niños que se empiezan a imaginar cosas y a especular dando casi ya por hecho cosas de las que no se tiene ni la menor idea,no va a faltar el loco o "pringao" (como dirían por allá en españa) que empieze a hacer conspiraciones y inventando juegos maravillosos,para cuando llegue el proximo Direct o E3 salgan echando pestes con que fue una mierda jaja
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adri_tales
adri_tales 24/06/15 15:46:38
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Que gran estudio... asi si! nintendo deberia darles el doble de personal o el triple y una consola potente de verdad que estos la revientan
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dantejavier15
dantejavier15 24/06/15 14:29:50
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mientras retro studios se rasca las canicas..
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soragranda
soragranda 24/06/15 08:30:58
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@edudebcn Como ya te comentaron es por la cantidad de texto que tiene, takahashi es conocido por sus historias locas y largas, aunque también esta siendo traducido vocalmente a ingles, por tanto nintendo espera que ambas versiones estén traducidas para luego sacarla a territorio occidental.

@joseDa Ellos no hacen los remakes, así como el de xenoblade 3d fue hecho por otro estudio, los remake no los hacen monolith soft.

Muy feliz de que estén comenzando otro proyecto, tan rápidamente, las ganas que tengo de Xenoblade Chronicles X, yo creo que este se ira a NX, sea lo que sea, o quizá en 3ds, yo no creo que PXZ2 sea el que estaba desarrollando, solo espero que hiroyuki sawano vuelva a hacer el OST XD, mas bien, espero que Xenoblade X tenga continuación...
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RayTheBest
RayTheBest 24/06/15 03:23:08
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Mi pregunta es qué va a pasar con ese proyecto de 3DS que enseñaron hace dos o tres años... Porque dudo que eso fuera el port.
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Mortox
Mortox 24/06/15 02:57:11
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Sea lo que sea, seguro viene para 3DS o NX, dudo que le den mucha cuerda a Wii U.
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Master-z3
Master-z3 23/06/15 23:17:42
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@Spark~ Es verdad, lo olvide por completo. Probablemente se trata de ese juego
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enkey
Staff
enkey 23/06/15 22:54:23
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@Spark~ Yo creo que el juego no era PxZ. Recuerdo que había una imagen de artwork que no tenía nada que ver con nada que salga en ese juego. En ella salía un escenario muy fantasioso, con un árbol con rostro y un personaje de espaldas, si no recuerdo mal.
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Carun
Carun 23/06/15 22:29:37
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Estaban haciendo uno para 3DS, habia un artwork y todo...
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edudebcn
edudebcn 23/06/15 21:23:11
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gracias por las respuestas, @migorado y @Lobera! Lo entiendo mejor aunque no veo porqué tiene que dedicarse el equipo de desarrollo a este trabajo, imagino que ya tenían previsto que las cajitas de los textos se hagan más o menos grandes según la longitud de la frase y este tipo de cosas, pues el texto en japonés también se introduce al final del desarrollo,no?Yo trabajo en una empresa de desarrollo de software para ofimática y funcionamos así (ojalá trabajara en Monolith, dicho sea de paso) Saludos!
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Spark~
Spark~ 23/06/15 20:55:18
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@Master-z3 En mi opinión, ese juego de 3DS ya se ha confirmado y la gente siempre se olvida. Se trata de Project X Zone 2, ese que une los mundos de Namco, Sega y Capcom.
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D13
D13 23/06/15 20:47:16
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Yo me conformaba con una traducción rápida de google translate y a correr, quiero jugar a este gran juego en el que los medabots atraviesan los coches! Fuera bromas, creo que va a ser el mejor juego de WiiU.
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joseDa
joseDa 23/06/15 20:11:19
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Venga Monolith, un remake/remasterización de los dos Baten Kaitos para WiiU y te hago un altar, o al menos que los metan en la consola virtual >_<
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Master-z3
Master-z3 23/06/15 20:10:41
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Alguien recuerda que hace mucho tiempo se hablaba de un juego de Monolith para 3DS??
No podría ser ese el juego?? Claro, si es que no se cancelo y yo no me haya enterado XD
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Vactro
Vactro 23/06/15 19:56:41
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Para NX
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Lobera
Lobera 23/06/15 19:45:38
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@edudebcn Y en este jugo precisamente de traducir se trata solo ya que no vendrá doblado, pero no compares traducir un Super Mario en el que el texto es mínimo, con un juego del calibre de Xenoblade que tiene miles de frases...
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migorado
migorado 23/06/15 19:44:04
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@edudebcn una localización no es tan fácil. Es solo traducir los textos, pero juegos como este cuentan con una gran cantidad de textos, por lo que se tarda bastante. Además, meter los textos dentro del juego no es tan fácil como escribir en el Word, sino que requiere mucho más trabajo porque hay que tener en cuenta que se está trabajando con un programa informático y un texto mal introducido puede desajustar todo. Por último, también hay que tener en cuenta las situación legal de cada país y el trabajo que esto lleva a la hora de poder localizar un juego. Supongo que la localización de este juego empezó después de lanzar el juego en japón y por eso tarda todavía más en ser localizado. Espero haber resuelto tus dudas ^^.
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edudebcn
edudebcn 23/06/15 19:34:37
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Hola, ¿alguien sabe por qué cuesta tanto localizar este juego a Occidente? No me lo explico, yo pensaba que la localización consistía en traducir los textos.
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HayabusaNinja
HayabusaNinja 23/06/15 19:26:47
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Que juegazo el ultimo boom de este año porque para mi siendo sincero el Star Fox no le llega a los talones es mas preferiría un Metroid antes que Star Fox.
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