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Monolith Soft dispuesta a ayudar en el desarrollo de The Legend of Zelda Wii U

Monolith Soft ayudó en el desarrollo del exitoso 'Splatoon', y no le importaría seguir ayudando a otros estudios internos de Nintendo

Fabio Fraga
24/06/2015 22:12
The Legend of Zelda Wii U

Monolith Soft, first-party de Nintendo y desarrolladora de 'Xenoblade Chronicles X' para Wii U, no sólo es conocida por su gran trabajo creando títulos para las plataformas de Nintendo, el tamaño del estudio les permite ayudar a otros equipos de la compañía de 'Super Mario' en el desarrollo de otros videojuegos. 

En el pasado ayudaron en el desarrollo de 'The Legend of Zelda: Skyward Sword' para Wii, y más recientemente también han ayudado en el desarrollo del último gran éxito de Nintendo, el shooter multijugador on-line 'Splatoon', lanzado para Wii U hace menos de un mes. Así lo reconoce el propio Tetsuya Takahashi, uno de los fundadores del estudio:

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Hay dos tipos de trabajos que normalmente hacemos. Siempre estamos trabajando en uno de nuestros propios títulos como Xenoblade Chronicles X, tenemos reuniones de desarrollo semanales con Nintendo para hablar sobre nuestro progreso con el juego. Cuando no estamos ocupados con nuestros propios proyectos, tenemos la oportunidad de ayudar con algunos de los proyectos que se están desarrollando en Nintendo. Un ejemplo reciente es Splatoon. - Tetsuya Takahashi

Takahashi asegura que todo lo experimentado en la realización de 'Xenoblade Chronicles X' para Wii U, primer juego HD de mundo abierto que realizaba Monolith Soft, será compartido con el resto de estudios de Nintendo, incluyendo Nintendo EAD Software Development Group No. 3, es decir, la división encargada de desarrollar los títulos de la serie 'The Legend of Zelda'. Es más, al creativo le encantaría poder ayudar en el desarrollo de 'The Legend of Zelda Wii U' si Nintendo así lo necesita:

En el desarrollo de este juego ('Xenoblade Chronicles X') tuvimos muchas oportunidades de preparar informes y aprender de la tecnología y los diferentes tipos de problemas que nos encontramos. Cuando podamos compartir esos documentos internos, llegará a todos los demás equipos, por lo que serán capaces de revisarlos y espero que los chicos que trabajan en ese juego puedan beneficiarse también.

(Sobre prestar ayuda al equipo de 'Zelda Wii U') Supongo que es posible, pero no hemos oído nada al respecto. Me gustaría decir que Monolith Soft está siempre disponible y nos encantaría ayudar en cualquier momento cuando la gente nos pregunte. - Tetsuya Takahashi

Fuente: Game Informer

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16 comentarios
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Mensajes recientes
soragranda
soragranda 27/06/15 04:50:51
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Para que se apuren, mas ayuda mejor.
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Akainu
Akainu 26/06/15 01:41:33
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Vaya que a Monolith con todo y proyectos le da tiempo de ayudar en otros. Así estarán de acostumbrados y/o tienen más personal de lo que se cree...

Ojalá y ya estén ayudando. Entre los modelados de los castillos, armas, monstruos que lo tomen ellos y que el equipo encargado de Zelda se encargue de los personajes y lo demás, yo digo que sí saldría un juego muy decente para que las personas no se quejen al menos por el aspecto gráfico.
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Kreznik
Kreznik 25/06/15 04:50:16
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@NeilTNT Vamos, ¿por qué cojones decir eso? ¿Sólo porque por enésima vez Nintendo retrasa uno de sus juegos para mejorarlo y pulirlo aún más? Historia nueva.
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DarkMan
DarkMan 25/06/15 02:56:22
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que ayuden que ayuden

que por lo menos saben lo que se traen entre manos y siempre acaban sacando juegazos
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Sin avatar
lhardy 25/06/15 02:50:46
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Pues si les ayudan y consiguen terminar el juego para antes del E3 del año que viene, vendría que ni pintado para viciarse un verano; y más si sacan el mando con ranura para juegos de 3ds.
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Carun
Carun 25/06/15 00:17:17
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Haced un rpg para 3DS como aquel artwork leñe!!
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Mortox
Mortox 24/06/15 23:49:33
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La verdad les vendría bien su ayuda, ya han hecho juegos de mundo abierto y podrían ser gran apoyo para este nuevo Legend of Zelda.
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elverymuybest
elverymuybest 24/06/15 23:28:36
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Estaba clarísimo desde que anunciaron el Zelda que Monolith Soft. ayudaría a desarrollarlo. De hecho, puede que el retraso del Zelda sea debido al retraso que sufrió Xenoblade Chronicles X.
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DarK_LinK_18
DarK_LinK_18 24/06/15 23:18:53
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Si ayudan a que se parezca gráficamente a Proyect X y no a la basura que nos han mostrado, mejor.
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Sin avatar
minush58 24/06/15 23:05:12
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Pues me parece una magnífica idea, lo único malo es que estoy seguro que Zelda no llega para WiiU
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KingSimphony
KingSimphony 24/06/15 23:01:43
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Me parecería perfecto ya que Monolith Soft es de las mejores compañías que tiene nintendo. Y su experiencia en lo que es referido a mundos abiertos muy grandes le pueden ayudar mucho a Nintendo con el desarrollo del primer Zelda con realmente un mundo abierto porque el actual Zelda no es mundo abierto es un semi mundo abierto.
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RCR
RCR 24/06/15 22:55:58
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RetroStudios no ha dado la cara :1
Al menos se demuestra tanta fidelidad y trabajo por mejorar.
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SilverArcher
SilverArcher 24/06/15 22:53:54
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Me parecería perfecto, de hecho creo que también colaboraron con Skyward Sword.
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dantejavier15
dantejavier15 24/06/15 22:47:00
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sin duda esta empresa ha sido de lo mejor de una avariciosa nintendo. mientras retro studios no nos da nuestro metroid..
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DeathAngel
DeathAngel 24/06/15 22:40:56
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Siendo que el Zelda será de mundo abierto y Monolith acaba de crear un juego de ese corte (y en Wii hizo otro), su ayuda serviría de mucho por la experiencia que ya tienen, aparte entre más personal mejor y más rápido.
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NeilTNT
NeilTNT 24/06/15 22:34:37
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Toda ayuda es poca. Creo que al señor Aonuma se le ha ido el desarrollo de las manos.
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