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Miyamoto: "El 3D ya es algo común para nosotros"

El efecto estereoscópico no se usará si no es necesario

Álvaro R. E.
04/05/2012 17:32
Shigeru Miyamoto

La entrevista que EDGE ha hecho a Shigeru Miyamoto, alto creativo de Nintendo, ha sido bastante prolífera y ha dado como resultado declaraciones como la que tenemos a continuación, relacionada con 3DS y sus peculiares gráficos estereoscópicos:

"Creo que cuando empezamos estábamos muy centrados en la pantalla estereoscópica, así como utilizar el efecto. Creo que tanto para los usuarios como para nosotros que creábamos software, fue algo muy céntrico."

"Hemos aprendido a utilizarlo cuando sea apropiado y no usarlo cuando no sea necesario. En ese sentido, hemos llegado a un punto en el que tratamos de forma natural el efecto 3D."

"Retrocediendo un año, nos hemos acostumbrado a la visión 3D y lo vemos como algo más común, no extraordinario, algo casi natural, un enfoque mucho más sencillo de la visión 3D."

Puede que Nintendo no tenga mucha experiencia con los títulos en alta definición, pero en juegos que usan el efecto 3D estereoscópico se están haciendo unos hachas. La evolución desde los primeros títulos como PilotWings Resort o Nintendogs, a algo más aplicado como Super Mario 3D Land se ha hecho patente. Estamos seguros de que esta experiencia será muy valiosa para todos los desarrolladores de 3DS.

Fuente: NintendoEverything

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33 comentarios
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Mensajes recientes
lagie
lagie 06/05/12 05:42:01
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Como siempre siendo un ejemplo Nintendo nunca irán siguiendo lo fácil, ya que tratarán de imponer su propia moda! GRANDE
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Cgsg
Cgsg 05/05/12 23:01:43
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Jajaja, a mí me ocurre que cuando llego a jugar sin 3D, en otras consolas incluso, la profundidad me falta, me equivoco en medir los saltos, golpeo a los enemigos antes de que estén cerca o ya me golpearon cuando quiero atacar, y así.
Realmente me gusta mucho como progresan y les dan naturalidad a los paisajes y escenarios.
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wiin3D
wiin3D 05/05/12 11:29:23
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Yo ahora siempre dejo el interruptor 3D al tope, el 3D lo veo muy bien ^^
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Danky
Danky 05/05/12 08:29:26
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yo desde el principio siempre juego con el 3D activado y lo notaba raro cuando lo desactivaba. Nintendo se arriesgó mucho, pero es normal, todos los grandes inventos de la historia siempre han traido miedos y rechazos en un principio y a 3DS le pasó lo mismo, incluso gente sin tenerla y sin haberla visto la criticaba......
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Kreznik
Kreznik 05/05/12 03:41:10
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@Shiny-estro
Otro ejemplo perfecto son las miodesopsias, esas manchas en la visión que paracen como si tuvieran forma de "lombrices" o "bacterias". Igualmente, el cerebro se acostumbra y las ignora, pero cuando estás al tanto de ellas (como ahora que están leyendo esto) las puedes ver, hasta que nuevamente te olvidas de ellas y el cerebro las vuelve a ignorar.

@AMpzni
Ese chaval debe de haber tenido un problema de vista desde antes. La Asociación de Oftalmología de Estados Unidos dice que 3DS incluso podría ayudar a detectar problemas de la vista. Si se siguen las indicaciones y recomendaciones del instrcutivo de la consola no debería de generar problemas a una persona sana.
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jorgegoku
jorgegoku 04/05/12 22:47:13
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yo siento que esto aya gente que no lo comparta pero.... desde juego a juegos en 3d...sinceramente...ni por muchas hd ni graficos hiperrealistas....no hay nada mas realista y precioso a la hora de jugar a un videojuego que jugarlo en 3d reales. a mi sinceramente Nintendo me a enamorado con 3ds. para mi la EXPERIENCIA DE JUEGO VISUALMENTE HABLANDO MAS PRECIOSA Y MAGICA QUE JAMAS JUGARE . solo puede ser superado aumentando graficos y dios quiera que la siguente portatil sea en 3d igual que eso no se lo quiten..pues a mi seria ya un atraso.

3DS SIEMPRE TE TENDRE BIEN GUARDADITA .
esta consola no la perdere por nada del mundo .
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VictorF9T
VictorF9T 04/05/12 21:56:35
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Yo me he acostumbrado tanto al 3D que cuando juego a mi Wii me siento raro de no ver la profundidad de 3DS
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pachon87
pachon87 04/05/12 21:34:57
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@Shroob Yo noto los mismo, con el 3D activado parece todo más grande; en el REvelation con la profundidad a tope es donde más se nota.
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islishe
islishe 04/05/12 20:55:37
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En algunos juegos es simplemente un añadido, pero en otros es imprescindible para orientarse bien por el espacio.
Si no me creeis, probad a jugar Pullblox sin el 3D... es casi imposible
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Voltar
Voltar 04/05/12 20:53:52
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Yo me he dado cuenta de una cosa del 3D:

Si tiene mucha profundidad parece que la imagen se hace más grande que la pantalla y puedes ver a los laterales (es difícil de explicar...)

Si sale mucho para afuera de la pantalla el campo de visión se reduce y ves menos en la pantalla que con el 3D desactivado.

Podéis hacer la prueba con la demo de la granja (no recuerdo el nombre xD) que permite cambiar el 3D "hacia dentro" o "hacia afuera".

Es difícil explicar esto hasta que no lo veáis por vosotros mismos...
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Nagu
Nagu 04/05/12 20:43:00
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Nintendo ha mejorado mucho en el 3D, yo no activo el 3D en el pilotwings, es muy bestia, pero, en el Kid Icarus es una delicia, ver esos paisajes en 3D, o en el super mario 3d land... Nintendo ha mejorado mucho este año
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AMpzni
Staff
AMpzni 04/05/12 20:26:33
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Sigo viéndolo como un añadido, pero las palabras de Miyamoto son totalmente correctas. La gente aún le tira para atrás el efecto 3D de la consola (que no es necesario usar) y sólo conozco un caso de un chaval (de 14 años) que le tuvieron que operar la vista por culpa de la 3DS y además de oídas. "La maldición estereoscópica" ha desaparecido con las ventas y eso sí que ha saltado a la vista.
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Alfa-Omega
Alfa-Omega 04/05/12 19:52:53
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si, ha pasado a ser algo natural, pero cuando desactivas el 3D te quedas como... esta imagen la veo algo sosa, le falta algo....
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Rockss
Rockss 04/05/12 19:27:50
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Yo ya tengo acostumbrado el 3D, y cuando por ejemplo quito el 3D en MK7, el juego me parece que es totalmente diferente, parece que las curvas te llegan enseguida.. y tengo que poner claramente el 3D otra vez
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ShinyEstro
ShinyEstro 04/05/12 19:20:35
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El ojo se acostumbra, y cuando llevas un rato con el 3D no lo notas, es como la nariz, no la ves, pero ahora que la he mencionado, seguro que te la estas viendo, pero el cerebro y el ojo 'ignoran' la nariz, y es como si desaparecierá, pero evidentemente sigue ahi, algo parecido pasa con el 3D de la 3DS.
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iruden
iruden 04/05/12 19:13:45
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@Melo Mi hermano tiene el mismo problema, os ha tocado.
Hay algunas pocas personas que no pueden ver el 3D por más que lo intentan, yo mismo le tengo que decír como se ve el MK7 en 3D porque sino se queda en plan ¿pero tú como lo ves?
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edokenshin
edokenshin 04/05/12 19:04:21
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@gilipollas_find
Yaps, tienes razón de que las dos consolas son muy distintas, pero yo no comparo eso, la Virtual Boy ni despego de lo horrible que fue su salida en Japón y la Nintendo 3DS tampoco empezó muy bien que digamos, por eso lo de la maldición de los 3D.
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alejandrogarcia
alejandrogarcia 04/05/12 19:03:46
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el efecto 3d es increible gracias nintendo
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Sin avatar
Melo 04/05/12 18:54:18
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Pues yo todavía soy incapaz de ver efecto 3D en el Mario XD
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FlechaVerde
FlechaVerde 04/05/12 18:43:33
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Que el 3D se vaya viendo como algo natural y normal le viene de perlas a N, ya que, a parte de ser la caracteristica estrella de la maquina, su asentamiento supone la eliminación de los prejuicios previos a esta tecnologia, que si mareos, cansancio ocular...........y demas historias.
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Gallade
Gallade 04/05/12 18:31:27
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Es que además con el 3D se podría decir que la resolución se multiplica, de 400 a 800, ya que usa el doble de píxeles para el mismo tamaño, y yo por lo menos lo veo todo mucho mejor, no sólo por el 3D.

Además una vez que tus ojos se familiarizan es muy cómodo, aunque lo malo es que a medida que el tiempo pasa, lo que habéis dicho vosotros, te acostumbras demasiado y apenas notas la diferencia. Pero si lo quitas... OMG, no tardas ni dos segundos en volver a ponerlo.
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