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Microsoft no cobra por las actualizaciones de los títulos en XBLA

Así lo ha confirmado la propia compañía

Fran Pineda
28/06/2013 10:40
Artículos

Marc Whitten, vicepresidente de Xbox Live ha sido el encargado de dar la noticia a través de Twitter: "Microsoft dejó de cobrar por las actualizaciones de los títulos en Xbox Live Arcade en abril de 2013".

Con ello se arroja un poco más de luz de cara a la publicación de títulos indie y que tanto ha preocupado tanto a desarrolladores como usuarios. Desde que Microsoft presentara Xbox One, mucho se ha hablado del tema, incluso famosos y prestigiosos diseñadores de la talla de Notch, entre otros han criticado las decisiones en torno a la publicación automática de sus juegos con vistas a la próxima generación.

Por suerte en Xbox 360 no tendrán que rascarse el bolsillo para poder mantener actualizado su producto. ¿Qué preparan para Xbox One en Redmond dentro de la escena independiente? A día de hoy solo sabemos que se trata de "un nuevo plan para títulos indie" y del cual esperamos conocer noticias pronto.

Fuente: VG247

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3 comentarios
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Mensajes recientes
Javitxu
Javitxu 28/06/13 19:29:53
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Una gran noticia que sigan sin cobrar por instalar parches para los juegos, ya que no todos los estudios pueden estar costeando los arreglos que tenga un juego.
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computer2009
computer2009 28/06/13 15:53:47
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@a3hmax las fechas coinciden ya que segun esta noticia y otras mas que vi la queja de pagar por la actualizacion es del 19/7/2012 mucho antes de no cobrarlas mas.

Fuente:http://www.meristation.com/xbox-360/noticias/el-disenador-de-fez-critica-xbox-live-por-cobrar-por-el-envio-de-actualizaciones/1534749/1792906

http://www.vandal.net/noticia/70671/la-actualizacion-de-fez-vuelve-sin-haber-sido-corregida/

http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/nos-quedamos-sin-parche-para-el-parche-corrupto-de-fez
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a3hmax
a3hmax 28/06/13 11:02:01
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Si mal no recuerdo, las fechas no coinciden, pues el lio por el parche de FEZ fue a causa de este problema, y el alegato (que aun se mantiene) eran los cobros de microsoft impedian que se publicara el parche definitivo, por lo cual hay que revisar las fechas de nuevo.
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