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Microsoft defiende el tamaño y diseño de Xbox One

La compañía declara que el público demandaba una máquina finísima y decorativa,algo difícil que garantizara el buen funcionamiento y refrigeración de la consola

Fran Pineda
26/11/2014 13:44
Xbox One

No cabe duda de que el diseño y tamaño de Xbox One causó todo tipo de comentarios cuando Microsoft mostró el diseño de su consola de nueva generación. Mucho más ancha y grande que su máxima competidora, PlayStation 4 y con una estética que se alejaba del aspecto vanguardista de la máquina de Sony. Pero ¿Qué llevo a Microsoft ha desarrollar así su plataforma? En una entrevista para MCV, Carl Ledbetter, uno de los artífices de la obra ha hablado largo y tendido sobre el diseño y tamaño de Xbox One.

Según desvela Carl, parámetros como la disipación del calor, el ruido y por supuesto el buen funcionamiento eran pilares base a la hora de comenzar el desarrollo de la consola; aún a sabiendas de que los jugadores quedarían algo defraudados con el aspecto final. "Para nosotros era una cuestión de crear algo muy consistente y coherente con la experiencia. Desde el momento en el que la ves ya comunica cosas de la marca y cuando la enciendes debe cumplir con tus expectativas, al igual que un coche"; explicaba el diseñador.

"Muchos quedaron frustrados: querían una máquina finísima, que no se calentara y fuese decorativa. Pero la realidad es que hay cuestiones del mundo real alrededor del enfriamiento de la CPU o la cantidad de vatios que llegan, que el tamaño concreto de la máquina garantiza su buen funcionamiento"; añadía.

Si bien es cierto que Xbox One puede contar con un diseño algo grande para los tiempos que corren, la consola ha logrado un rendimiento espectacular en términos de temperatura y ruido; caso contrario según han registrado los propietarios de PlayStation 4, notificando todo tipo de problemas con el excesivo calor y y ruido que desprende la consola. ¿Qué opináis vosotros? ¿Influye el tamaño de una plataforma a la hora de ofrecer un funcionamiento óptimo? ¿Os importa su diseño? 

Fuente: MCV

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14 comentarios
Mensajes recientes
soragranda
soragranda 04/12/14 19:26:15
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"defendemos el tamaño, pero ya estamos preparando la version slim" XD.
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Sertineitor
Sertineitor 28/11/14 17:09:23
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Yo prefiero que sea grande (dentro de lo normal) y que tenga una buena refrigeración a que sea pequeña y se caliente más o sea menos potente.

Un Saludo
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Carun
Carun 26/11/14 23:32:11
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A mi me encanta el diseño, por que?porque es simetrico...

Por ejemplo en ps4 cuando metes un disco casi su totalidad entra a la izquierda de la luz pero no todo...amen de que esa forma de sandwich movido no me gusta nada...
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a3hmax
a3hmax 26/11/14 22:08:07
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Microsoft dice que gastaron no se cuantos millones en el diseño de 360... pero la verdad es que no era nada original:

http://bocabit.elcomercio.es/wp-content/uploads/2008/02/xbox_dell.jpg

Lo que quiero destacar es que no confio en los motivos que dan para el diseño de la consola, simplemente no veo porque hacer tal monstruosidad, aunque debido a lo bien refrigerada les doy el voto de la duda.
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nemesisx10
nemesisx10 26/11/14 17:12:17
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yo pienso que microsoft diseño asi de grandota, pensando que esta ocuparia la sala de todas los hogares americanos sin competencia.. Por que necesitas un espacio grande para ponerla ya que tiene que ser obligadamente horizontal y si pensamos que incluía antes kinect… a comparación con la ps4 que esa la pones donde quieras (mientras tenga ventilacion)
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faby7676
faby7676 26/11/14 17:07:11
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y ademas el tamañao es porque si no como entraria una cinta vhs =P
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Sin avatar
ITSLNRD 26/11/14 16:47:58
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Pues a mi me gusta... luego la comparo con PS4 y me encanta aun mas jaja
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Sin avatar
Sgaryx 26/11/14 15:46:53
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no me quejo soy mas de los que se fijan en el modelo slim
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artimaña
artimaña 26/11/14 15:26:22
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Aun asi , es fea , grande y pesada.
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danielvega0079
danielvega0079 26/11/14 15:03:58
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No me gusta el diseño, pero tampoco la del ps4, y si, doy fe que mi ps4 se caliente mas con ciertos juegos y hace ruido de turbina de avión ¬¬
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Rumic
Rumic 26/11/14 14:14:55
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@dur pues si es lógico vender juegos llenos de bugs, sin testear pues apaga y vamonos por que menuda estupidez, una cosa es que salgan parches para mejorar alguna cosa, pero que el juego venga sin depurar, sin terminar, sin revisar, sin que esté 100% preparado para la máquina en la que va a salir me parece absurdo.

los mapas no son mucho mayores que la pasada generación si es que alguno lo es.

el problema viene en que no quieren hacer bien el trabajo y comprimir los archivos para que ocupen menos espacio, por que claro eso lleva tiempo y mejor sacar el juego rápido y vender alguna copia y con el dinero recaudado ya vamos sacando parches
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Kahlom
Kahlom 26/11/14 14:09:04
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El diseño no me desagrada, siempre que funcione bien y este es mi caso. Y estoy también de acuerdo con Rumic con el disco duro. Sabiendo lo que ocuparían los juegos next gen tendrían que sacar las consolas con 1 Tb por lo menos, o que no fuera obligado instalar los juegos.
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Sin avatar
dur 26/11/14 14:05:51
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@Rumic mas que van a ocupar cuando se piden mas graficos, musica,extension del mapa todo esto acupa y las consolas son pequeños pc asi que esto no es raro es mas todo es logico
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Rumic
Rumic 26/11/14 14:02:34
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a mi esto me parece genial yo lo que critico es el almacenamiento y lo que ocupan los parches de juegos supuestamente finalizados, que en esta generación alcanzan los 20Gb, tanto en esta como en PS4
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