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Metroid: Samus Returns - Así funcionan los amiibos basados en Metroid

Metroid: Samus Returns, título destinado a Nintendo 3DS, será compatible con algunas figuras amiibo y esto es lo que desbloquearán

Carlos Sánchez
24/07/2017 19:00
Metroid: Samus Returns

¿Qué desbloquean los amiibos en Metroid: Samus Returns?

La legendaria serie Metroid, tras varios años de ausencia, volverá a las consolas de Nintendo con dos nuevas entregas, siendo una de ellas 'Metroid: Samus Returns', remake para Nintendo 3DS del clásico para Game Boy. Esta entrega, desarrollada por el estudio español MercurySteam, nos ofrecerá una experiencia de juego tradicional donde el avance en 2D y la exploración serán la tónica principal. Gracias a 'Metroid: Samus Return' volveremos a disfrutar de la serie tal y como fue concebida hace ya 31 años, aunque con algunas novedades claro. Una de ellas es la compatibilidad con las figuras amiibo de Nintendo, gracias a las cuales podremos acceder a una serie de extras que ya os podemos detallar. A continuación os vamos a dejar una serie de listas con las figuras compatibles y qué desbloquean cada una de ellas; se incluyen los nuevos amiibos de la serie Metroid. Antes de eso, queremos recordaros que 'Metroid: Samus Returns', para Nintendo 3DS, ya está disponible para reserva a través de este enlace en su versión estándar; la Edición Legacy está agotada.

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Samus Aran (serie Metroid)

Tanque de reserva de Elon (habilidad especial)

Galería de arte de Metroid II (se desbloquea al terminar el juego)

Metroid (serie Metroid)

Marcador de Metroides (informa de la localización del Metroid más cercano)

Modo de dificultad FUSIÓN (se desbloquea al terminar el juego)

Samus Aran (serie Super Smash Bros.)

Tanque de reserva de misiles

Galería de diseños conceptuales (se desbloquea al terminar el juego)

Samus Traje Zero (serie Super Smash Bros.)

Tanque de reserva de energía

Modo de pruebas de sonido (se desbloquea al terminar el juego)

Fuente: MNN

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21 comentarios
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Mensajes recientes
HayabusaNinja
HayabusaNinja 26/07/17 05:43:21
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Qué asco con los amiibos, como joden la experiencia de juego...
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Rumic
Rumic 25/07/17 11:17:54
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pues tendré las de SSMB por que no planeo hacerme con los nuevos xD ya veré si les doy uso
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FlechaVerde
FlechaVerde 25/07/17 02:35:04
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Metroid se sale xavales lo que nos vamos a divertiri ya solo falta fzero pero me da que será pa la siguiente consola de N en 2023 20 años despues del GX me lo imagino en 8k con la releche de naves en pista online y RV y buffffff
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enkey
Staff
enkey 25/07/17 01:17:19
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Lo de las galerías de arte y el modo de dificultad con el traje de Fusion me ponen MUY mucho.
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Aalacer
Aalacer 25/07/17 01:12:19
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Modo de dificultad... FUSIÓN? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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Bunkum
Bunkum 25/07/17 01:11:39
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Me gusta que las funciones sean de este estilo o algun traje o algo asi, pero nada de contenido relevante adicional
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DarkRuffy
DarkRuffy 24/07/17 22:52:52
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Cumplen la función de atajo y de casualizador. Yo contento. Con este modo de implementarlos ya no me dan asco. Mientras no desbloqueen modos de juego y elementos relevantes, por mí que sigan adelante.
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Pikaze
Staff
Pikaze 24/07/17 20:44:39
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Así SÍ deberían ser los amiibo.
Insisto en que Super Mario Maker es el ejemplo a seguir
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iruden
iruden 24/07/17 20:14:36
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Bien, solo funcionan como atajos. Así sí
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DarkMan
DarkMan 24/07/17 20:06:00
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suerte a todos para conseguir la edición legacy o los amiibos

visto lo visto con los de cloud y bayonetta, a ver que pasa esta vez....

esperemos que minimo haya para todos los que lo tenemos reservado hace meses
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andresitour
andresitour 24/07/17 19:47:23
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Bueno pues así se va elaborando esto
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Musty_666
Musty_666 24/07/17 19:07:03
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Espero que los concept art y el modo extra se desbloqueen de forma normal también. Ah, y que los tanques extra no cuenten para el 100%... Y las ayudas el que las use es un noob XD
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