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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain supera los 5 millones de unidades distribuidas

Dentro del plano económico, Konami presenta mejores resultados que durante el mismo periodo del pasado año gracias a unos ingresos netos levemente superiores

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30/10/2015 16:00
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Tres millones de unidades vendidas en su lanzamiento hacían presagiar que 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' no iba a ser el pelotazo en ventas que Konami esperaba, con cinco plataforma como destino. Un estreno así, unido a ciertos estudios realizados sobre la inversión y las ventas, hicieron saltar las alarmas ante la posibilidad de que el título no fuese rentable. La falta de información por parte de Konami sobre el rendimiento de su obra han desconcertado a muchos, pero la compañía nipona ha puesto fin a toda rumorología posible gracias a la publicación de los resultados financieros del primer semestre del año fiscal 2016.

'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain', tras un mes a la venta en todo el mundo, ha conseguido superar la cifra de los 5 millones de unidades distribuidas, incluyendo en ellas las descargas digitales. El legendario soldado Big Boss presenta algo de batalla a fin de cuentas. El mes transcurrido ha servido para que las ventas totales presenten un mejor aspecto. Ahora en cuestión de que sepa mantener el ritmo. Tratando el tema económico, Konami presenta mejores resultados que durante el mismo periodo del pasado año. Los ingresos brutos de este semestre ascienden hasta los 800 millones euros, dejando un gasto operativo de 93 millones de euros y un beneficio neto de 91,7 millones de euros, impuestos no incluidos. El resultado del ejercicio deja un beneficio positivo de 58 millones de euros.

De cara al futuro, Konami espera poder doblar los ingresos brutos hasta los 1.600 millones de euros, lo cual se traducirá en una mejora del beneficio neto. La compañía tiene grandes expectativas para finales del presente año fiscal, el cual acabará en marzo de 2016. Mucho debe trabajar Konami para poder alcanzar las metas fijadas. Las diferentes ramas de negocio que tiene la compañía japonesa van a tener que aumentar la marcha.

Fuente: Konami

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artimaña 31/10/15 00:24:10
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Po vale.
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Descrapto 30/10/15 16:39:29
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para mi sinceramente es un fracaso de ventas, yo conozco gente que directamente ha decidido no pillarse el juego por el hecho de como lo han hecho el juego en si. el juego podría a ver vendido muchas copias más si hubieran mejorado ciertas cosas y no hubieran cortado otras
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