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Más detalles de Monster Hunter X para 3DS

El juego basará el gameplay en las llamadas "maniobras de caza" y en el "estilo de caza", variando la forma de jugar de los cazadores

Fabio Fraga
01/06/2015 23:43
Monster Hunter X

El recientemente anunciado 'Monster Hunter X' para Nintendo 3DS deja nuevos detalles procedentes del evento de 'Monster Hunter' celebrado este fin de semana en Japón. La aldea principal, como comentábamos en su anuncio, será Verna, aunque habrá otras aldeas procedentes de viejos capítulos, como es el caso de Yukumo de 'Monster Hunter Portable 3rd'.

Los nuevos mundos desconocidos tendrán nuevas criaturas, además de criaturas que "son de tiempos primitivos". El juego tendrá un total de 4 monstruos emblemáticos de esta nueva generación. Por supuesto, cada uno de los principales monstruos tendrán sus propias características y hábitos. 

La principal novedad de su gameplay son los llamados movimientos o acciones especiales. Las "maniobras de caza" son movimientos especiales que van desde poder realizar un poderoso ataque a un monstruo, a proporcionar mejoras y sanaciones a uno mismo o a otros aliados cercanos. El juego también hará hincapié en el llamado "estilo de caza", que describen como "convertir los momentos peligrosos en acciones elegantes". Esta característica juega un papel importante al permitir que los jugadores den caza a los monstruos con su propio estilo.

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Fuente: Siliconera

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5 comentarios
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Mensajes recientes
vcv_majinken
vcv_majinken 02/06/15 19:17:17
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@Mortox ya pero es que ese es problema de los japoneses, no te da la sensación de que un juego que te has comprado hace escasos meses se queda viejo de repente? Ademas que Monster Hunter es un juego que requiere mucho aprendizaje y cada vez que hacen cambios en las mecánicas como es el caso del X hay que hacerlo desde el principio... Yo a las malas haría como en Pokémon y pondría Lanzamientos a nivel mundial o con fechas muy poco espaciadas, para que a los ultimos que nos llegue el juego no nos dé esa desagradable sensación
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Mortox
Mortox 02/06/15 17:13:50
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Eso de los estilos de caza suena interesante, pero espero que no se limite a solo un nuevo ataque y que sea algo mas profundo. Con tantas zonas que van a aparecer me espero una cantidad grosera de monstruos en esta edición, y todo apunta que este juego es de la cuarta generación aun, así que la posibilidad de transferencia de datos es viable.

WOW, creo que va a ser el primer MH con 4 monstruos Foil, pero seguro habrán unos monstruos mas por confirmar (mínimo 2 dragones ancianos nuevos y otro Wyvern). Si MHAU elevo los estándares de la saga bien alto, este debe ser mucho mas para superarlo

@VCV_Majinken Recuerda que a los japos primero los MH les llega mucho antes que a nosotros, y segundo, ellos son compradores obsesivos de sagas como esta y Dragon Quest o Final Fantasy, seguro este juego llega a finales de 2016 o incluso en 2017, tiempo suficiente para sacarle jugo al MH4U, pero si pienso que el anuncio fue muy sorpresivo.
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vcv_majinken
vcv_majinken 02/06/15 14:38:21
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me parece demasiado prematuro su lanzamiento, creo que deberian de esperar un año mas
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KenRipper
KenRipper 02/06/15 00:08:27
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:3 Que salga para America
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DarkFire
DarkFire 02/06/15 00:00:19
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Una aclaración: Según lo que he visto en la comunidad inglesa, los "estilos de caza" son cuatro maneras de jugar que modificarán el funcionamiento de las armas proporcionándoles acciones acordes con este estilo. Parece que hay un estilo centrado en maniobras aéreas (lo vemos con la ballesta y la Gran Espada en el trailer). Otro se centraría en movimientos de soporte (como ese efecto en área del glaive) y los otros dos no están del todo claros. Un saludo.
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