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Nivel máximo, posibilidades de personalización y otras funcionalidades de amiibo

Las figuras desarrolladas por Nintendo para interactuar con Wii U y Nintendo 3DS gracias al NFC nos revelan algunos detalles más sobre su funcionalidad

Carlos Sánchez
25/10/2014 16:00
Super Smash Bros. for Wii U

Nintendo se prepara con amiibo para su incursión dentro de los juguetes coleccionables interactivos. Siguiendo los pasos de Activision con Skylanders y más tarde los de Disney con su serie Infinity, la compañía japonesa tirará de sus personajes más conocidos para adentrarse en este negocio emergente. A partir del próximo mes llegarán a las tiendas la primera serie de figuras. Compatibles con número determinado de juegos de Nintendo, el primero será 'Super Smash Bros. for Wii U', en el que nos servirán para poder llevar a nuestros personajes donde queramos. Hoy conocemos nuevos detalles de su funcionamiento e interacción con el juego.

Por ejemplo, podremos ponerle nombre a nuestra figura, hasta un total de 10 letras. Amiibo no es solo un código que leer con la tecnología NFC de Wii U. Las figuras guardan datos de combate en una memoria interna por lo cualquier cambio en las estadísticas, ya sea subida o bajada, serán permanentes. Otro detalle revelado guarda relación con la posibilidad de añadir una serie de "efectos". Tres para ser exactos, los cuales nos servirán para obtener una serie de mejoras de efecto limitado en combate. En caso de querer añadir un cuarto efecto, tendríamos que eliminar uno de los que ya tenemos instalados en la figura en cuestión.

Algunos ejemplos de efectos en 'Super Smash Bros. for Wii U' pueden ser First Advantage Strike, que nos permitirá acceder a un modo invencibilidad de 10 segundos de duración si somos capaces de asestar el primer golpe del combate estando en tierra. Otro puede ser la posibilidad de aumentar el daño en 1.5x en los objetos de ataque. Para acabar, tenemos un efecto para hacer que los ataques Smash con el bate sean un poco más rápidos. Una vez que nuestra figura de amiibo esté completa, ya podremos llevarla al combate para que suba de nivel.

Cada vez que las usemos veremos como sube de nivel. El máximo nivel permitido de las figuras en 'Super Smash Bros. for Wii U' es el 50. Más allá de este nivel no se podrá subir. Lo que sí podremos hacer con total libertad es editar los ataques de amiibo tanto como queramos. El juego da la oportunidad de editarlos ya con los personajes disponibles, en amiibo igual. Para acabar, nuestro amiibo puede aprender a ser mejor luchador entrando en combate contra el mismo personaje varias veces. La figura recordará los patrones de ataque y actuará en base a ellos para. Recordar que amiibo estará disponible en Nintendo 3DS el año que viene.

Fuente: GoNintendo

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18 comentarios
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Mensajes recientes
artimaña
artimaña 28/10/14 00:33:42
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Esta muy bien.
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albert99
albert99 27/10/14 14:58:39
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Es verdad, las versiones finales de amiibo son bastante más feas, pero, ¿por qué?
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Busy
Busy 26/10/14 23:27:38
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Esa imagen son del prototipo de amiibo, podrían publicar las versiones finales de los amiibos que están bien feitas xD
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albert99
albert99 26/10/14 12:44:54
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Me encanta amiibo, voy a hacer un luchador invencible
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yoshi12.com
yoshi12.com 26/10/14 11:40:56
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La figura promete, aun así solo lo veo como coleccionismo.
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Mewtwo
Mewtwo 26/10/14 09:20:16
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no esta mal... aunque el nivel se aumenta con actualizacion,,, no esta mal

"Tres para ser exactos, los cuales nos servirán para obtener una serie de mejoras de efecto limitado en combate. En caso de querer añadir un cuarto efecto, tendríamos que eliminar uno de los que ya tenemos instalados en la figura en cuestión."

Entonces no se añade un cuarto, solo si se quiere poner otro se quita uno que ya este, pero siguen siendo 3 c:
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cabg
cabg 26/10/14 06:47:19
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me gustan la función que tienen, pero mi objetivo mas que nada es para coleccionarlas
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Carun
Carun 26/10/14 02:53:06
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Me interesan por coleccion, no para otra cosa la verdad...
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Nefarius!!!
Nefarius!!! 26/10/14 02:47:50
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yo no puedo creer como no tienen ni siquiera un poquito de criterio para imaginarse en la situación de tener una de estás figuritas en los bolsillos y sacarla para escanearla con la camara del gamepad y así tener un objeto extra, no es demasiado forzado engorroso y sobre todo para niños pequeños??? habría que haver un boicot y que nadie compre este tipo de cosas. se imaginan si hubiese sido sony quién sacaba estas cosas??? el post estaría lleno de improperios
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jorgegoku
jorgegoku 26/10/14 00:08:54
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es raro...
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Rumic
Rumic 25/10/14 20:02:31
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a mi lo que me escama, es que en el direct dijeron que tendrían objetos exclusivos, supongo que serán estas habilidades que comentan en la noticia
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rikku
rikku 25/10/14 18:57:00
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Aunque para el smash al igual es un poco tontería, para otros juegos al igual estan interesantes las funcioNES qhe puede tener.
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Pikaze
Staff
Pikaze 25/10/14 18:12:43
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Lo dicho hoy en la red.
amiibo está más pensado para el coleccionismo que para el uso en los juegos xD
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DarkMan
DarkMan 25/10/14 16:45:29
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sigo viendole una utilidad un poco tonta en smash bros

pero bueno, como muchos, lo que me interesa son algunas de las figuras por coleccionismo

esperemos que en futuros juegos le den mejor utilidad

un juego tipo sandbox de nintendo seria algo legendario, pero dudo que lleguen a hacerlo XD
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DarkFire
DarkFire 25/10/14 16:21:09
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Si dejan usar esto online, el juego quedará más roto que una biografía pasada por la trituradora, quemada y masticada por Godzilla.
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Uranus
Uranus 25/10/14 16:19:08
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Curioso, pero la figura la quiero por tenerla, esto es un extra más que nada xD
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a3hmax
a3hmax 25/10/14 16:13:07
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La invencibilidad ya causara los mil y un berrinches.
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lofestar
lofestar 25/10/14 16:05:43
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Mi figura de Link va a ser invencible en smash muajajaja XD
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