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Más detalles de las batallas en Xenoblade Chronicles X para Wii U

El combate estará influenciado por las artes del jugador, el orden de activarlas, el tiempo de recarga y la posición del personaje en la batalla

Fabio Fraga
26/03/2015 21:57
Xenoblade Chronicles X

'Xenoblade Chronicles X' para Wii U actualizó hoy su web oficial, dejándonos gran cantidad de material visual que hemos visto esta mañana, pero también una buena cantidad de detalles sobre el sistema de combate. Los detalles de hoy incluyen datos sobre el ya presentado sistema Overclock Gear, que nos permite reducir el tiempo de carga de los ataques:

El flujo de una batalla depende del orden y el tiempo del uso de las artes, así como la posición del jugador.

Los ataques de combo, por ejemplo, se describen como "aumenta el daño si se usa después de un arte de cuerpo a cuerpo" o "aumenta el daño si se usa después de un arte a distancia".

Esto hace que sea posible lograr un efecto mayor de lo normal a través de combos.

Puedes enlazar artes para aumentar el daño que haces a los enemigos.

Algunas habilidades provocan el estado "Break" (rotura) a los enemigos.

Usa un arte con el efecto "Topple" (derribar) mientras los enemigos sufren de "Break" (rotura), para evitar que se muevan por un corto espacio de tiempo.

Tus ataques nunca fallarán cuando esto ocurra.

Cuando un monstruos está afectado de "Topple", el daño que se le puede hacer aumenta 1,5 veces.

Hay artes que potencian su ataque cuando un enemigo sufre de "Topple" (derribar).

"Topple" (derribar) no funciona sobre los enemigos que no estén afectados de Break" (rotura).

Ataca a los enemigo desde detrás, arriba o abajo, para aumentar la precisión y la tasa de golpes críticos.

Algunas artes de combate tienen efectos especiales cuando se utiliza desde un lado del enemigo o desde atrás.

Puedes fijar diferentes partes de los enemigos.

Al destruir esa parte, el enemigo no podrá usarla para atacar.

Ganarás premios adicionales al final de la batalla por las partes destruidas.

Conseguiremos el "Overclock Gear" progresando en la historia, llegando a un cierto punto.

Esta técnica es de gran ayuda, pero consume 3000 TP, aunque aumenta mucho las capacidades de combate.

Cuando se activa, el tiempo de recarga de las artes se reduce drásticamente.

Overclock Gear permite la triple recarga, que permite cargar las artes hasta tres veces.

Los TP los consigues conforme peleas.

Gear Counter: cambia de color según las artes que utilicemos. Si cambia el color del Gear Counter de una forma determinada, por ejemplo de amarillo a verde, obtendremos efectos como "Recuperar HP" y "Bonus de EXP".

Si otros miembros de la party usan Overclock Gear al mismo tiempo, tendremos efectos especiales.

Gear Time: un contador que disminuye lentamente. Overclock Gear termina cuando se vacía del todo.

'Xenoblade Chronicles X' para Wii U llegará este mismo año a Europa.

Fuente: NeoGaf

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7 comentarios
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Mensajes recientes
cabg
cabg 27/03/15 02:36:24
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yo quiero saber cuando nos llegara a nuestras consolas!!!! xD
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Omega-Max
Omega-Max 27/03/15 01:06:26
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@Sasuke Eso no cambia mi punto de vista, si no quieres "spoilers" o no quieres saber más del juego no leas las noticias, haz oídos sordos, vista ciega y keep gaming, pero decir que tu hype disminuye por el simple hecho de que den información sobre un juego... tiene muy poco sentido.
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Sasuke
Sasuke 26/03/15 23:39:07
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@Omega-Max
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artimaña
artimaña 26/03/15 23:28:22
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Muy completo los combates.
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Sin avatar
Devildante 26/03/15 23:15:42
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Al menos aprendieron un poco "en cierta forma" de la pesada interfaz q tenia el anterior... its something
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Omega-Max
Omega-Max 26/03/15 22:45:35
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@Sasuke
No.
Lo.
Leas.
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Sasuke
Sasuke 26/03/15 22:16:36
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Cuanta más información, más me baja el hype (de 90 a 65 poco a poco, y bajando).
Están pesaditos con Splatoon y este...
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