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Marvel Vs Capcom 2 no llegará a Wii

Fabio Fraga
29/04/2009 12:17

20090429_00063.jpgY no lo hará por las incomodas limitaciones del canal de descargas Wii Ware. Pongámonos en situación, Capcom anuncia el título solo para servicios de descargas, ya que no pueden vender el título de forma física, pero está claro que necesitan un buen servicio de descargas sin limitaciones, y eso solo lo pueden conseguir en PS3 y Xbox 360 actualmente.

Y es que según Christian Svensson, no tienen las licencias necesarias para su distribución física, y tampoco intentan negociar estas licencias, porque para ellos no tiene sentido. Debido a esto y a las estrictas limitaciones de tamaño de Wii Ware, no veremos este título de lucha en Wii.

Fuente: GoNintendo

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30 comentarios
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Mensajes recientes
Chaos_Hedgehog
Chaos_Hedgehog 30/04/09 13:01:57
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@a3hmax: Cierto es que, a día de hoy, esa es la única forma de solucionar eso. ¿Pero tú ves a Nintendo mover un dedo para que carge los datos del juego en la RAM en vez de la "trampa" de copiarlos temporalmente a la memoria interna? Porque si no mueve un dedo para mejorar su más que deficiente servicio online en los juegos (como dijeron los de HVS, los de Nintendo no se esperaban una afluencia masiva en los juegos online, y es por eso que juegos como SSBB van como el culo en el online, por una mierda de servidores), dudo mucho que vayan a sacar un firmware que haga que la Wii carge en la RAM los datos de los juegos de la SD.

Vamos, que con Nintendo y su puñetera política en el servicio online, muchos nos tenemos que comer los mocos.
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babuchy
babuchy 30/04/09 12:20:34
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todo por la ganduleria y/o falta de prevision de nintendo
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ADNBot
Staff
ADNBot 30/04/09 11:58:17
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T_T uhh que mal.

Yo le tenia ganas a este juego. Haber si cambian de opinion en el E3.
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a3hmax
a3hmax 30/04/09 11:51:29
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DXLINK: aqui Nintendo si tiene la culpa, debido a lo limitado del sistema de descargas, aparte de ser muy lentas no permiten archivos lo suficientemente grandes, y es que aunque la version para Wii no tuviese HD ocuparia mucho menos espacio, pero aun asi es demasiado grande para el limite actual.

CHAOS: para eso existe memoria RAM, que cargue en el RAM lo que lea desde la SD como si leyera desde un disco y problema resuelto, y aun asi seria mucho mas rapido que leer desde un GD rom como los de dreamcast.
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ADNBot
Staff
ADNBot 29/04/09 23:18:27
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La estupidez no tiene limites.... y en dswii llegan a extremos muy lejanos!!

En primera: De que se puede se puede, pero....el archivo cuanto crees que pesa? la restricciòn de wiiware antes de la sd era de 50 mb....con la sd no creo que se haya agrandado a 1.5 gb.....

Este juego de marvel vs capcom es de la pasada generación.... serìa como si nintendo pudiera poner en consola virtual a God of war, a Halo 2, A Twilight princess...... realmente una locura para wii intentar emular esto....

Ya llegarà el dìa en que nintendo tenga alta definiciòn en sus consolas....seguro que podremos pasar todos nuestros juegos descargados de wii a la wii2 xD

NOTA: no tooooods tenemos una tarjeta de 32 gb, yo con una de 1 gb voy muuuuuy sobrado....no descargo cosas sòlo porque si (me he descargado megaman 1, super mario bros 3, super castlevania 4, super metroid, metal slug 2, My life as a King, World of goo, zelda ocarina of time, star fox64 y mario 64 y he descargado todos los canales incluido el de internet y nisiquiera llevo 1/4 de la sd de un 1gb llena....
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ADNBot
Staff
ADNBot 29/04/09 22:31:24
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que no se supone que ya podemos guardar juegos en memorias de 32 gigas osea el juego pesa mas de 32 gigas lo dudo pues total que no lo saquen =)
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ADNBot
Staff
ADNBot 29/04/09 22:23:04
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A ver si os queda clarito...

Punto 1: Con las "mejoras" del Firmware 4.0 de Wii seguimos en lo mismo.... La Wii a Día de hoy tanto con CV como con Wiiware carga el juego en la memoria RAM, por lo que un juego de más de 50MG es imposible que lo cargue, tendrían que cambiar el modo de carga de los juegos, cosa que no se ha echo aún.

Punto 2: Por mucho que tengas una SD de 32GB si a la hora de cargar el juego tiene que estar en la memoria de Wii seguimos teniendo un triste límite....

De todos modos si Nintendo algún día cambia lo de la carga en RAM por lectura desde memoria y aumenta la capacidad digamos a un máximo de 200MG (y estoy tirando mucho por lo alto) podríamos hablar de otra forma...
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xofox
xofox 29/04/09 21:58:53
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pues ni hablar… era más que obvio que esto iba a suceder: con la limitación que Nintedo le pone al WiiWare y Capcom sin derechos para sacarlo en formato físico es 99.999999% seguro que no lo verán en Wii…
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ADNBot
Staff
ADNBot 29/04/09 20:19:11
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Otra tristeza mas de parte de los usuarios de Wii, ya estoy pensando muy seriamente en vender mi Wii, ya que hay muy poco.
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ADNBot
Staff
ADNBot 29/04/09 19:38:21
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a ver si nintendo da paso a los programadores para que puedan ocupar mas los juegos (ahora no se cual es el maximo pero creo que no llega a 100 mb puede ser?)

Offtopic: como conseguis estos avatares hamlet, y demas?
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ADNBot
Staff
ADNBot 29/04/09 18:55:21
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No estan locos si nintendo no recibe este juegazo ,la wii es totalmente maginada de esta generacion y por super titulazos que ya la saltearon ,realmente que pena
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ADNBot
Staff
ADNBot 29/04/09 18:43:55
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¿Y nintendo que tiene que ver en esto?
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tAtO
tAtO 29/04/09 18:36:03
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tampoco saldra kill zone 2 en wii =(
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ADNBot
Staff
ADNBot 29/04/09 17:50:57
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Lo gilipollas que es, puede ser y llega a ser Nintendo la mayoria de las veces... una buenisima razon para pillarse la Xbox y dejar la Wii tirada, ademas de darle mas oportunidad al Homebrew de Wii... VIVA NINTENDO!
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Chaos_Hedgehog
Chaos_Hedgehog 29/04/09 17:36:20
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@Miguel: La actualización de las SD es simplemente copiar temporalmente el canal a cargar a la memoria interna, así que lo único que hace es "enmascarar" la limitada memoria de Wii. Cierto es que ahora nosotros ya tenemos una preocupación menos (que ya no se nos pete la memoria interna), pero las compañías siguen teniendo que lidiar con estas limitaciones de memoria.

Así que, técnicamente hablando, no pueden traer el mismo Marvel VS. Capcom 2 que en PS3 y Xbox360 (y dudo que puedan traernos la original, porque no me creo que el juego, sin comprimir, quepa en la escasísima memoria interna de Wii).

Respecto a la noticia, bueno, tenía pensado pedirle prestada la Dreamcast a un colega, para probar el juego. Además, para crossovers de este estilo en Wii, ya tengo el Tatsunoko VS. Capcom (aunque si hacen un Marvel VS. Capcom 3 en Wii no podría ignorarlo, y menos si deciden incluir a Dante).
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ADNBot
Staff
ADNBot 29/04/09 17:33:15
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Nada nada, cuando me pase el Monster Hunter 3 posiblemente venda la Wii, en que estaria pensando cuando me la compré !!!.

O mejor me espero a que llegue la siguiente generación, pero para entonces, voy a reflexionar MUCHO más en las prestaciones/precio de las consolas y lo más importante revisar bien el catalago que van a tener.

OnTopic: Pueden pero no quieren, solo con que recorten algunas cosas, o hagan un bajon grafico ya se podria poner en el WiiWare...
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ADNBot
Staff
ADNBot 29/04/09 17:01:31
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Puf vaya chasco a veces creo que lo mejor es vender la Wii y comprarme la PS3 de ocasion, porque no hay juegos inovadores ni nada todo es o para PS3 o para Xbox360.....no es justo
Tendre que reflexionar haber que hago
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ADNBot
Staff
ADNBot 29/04/09 16:48:35
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El juego no va ser lanzado ni siquiera en HD lo que hace que hubiera sido perfecto para andar en la blanquita sin problemas, pero con la limitante de siempre era algo que todos sabiamos, esto es simplemente "cronica de una muerte (o un no lanzamiento) anunciada". Ademas aparte de las limitantes de peso de la wii, esta el hecho de que este juego incluirá modo en linea otro punto en contra gigante para nintendo y sus perversos codigos.
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ADNBot
Staff
ADNBot 29/04/09 16:06:47
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Pues miren si ponen la version con graficos en HD evidentemente no va llegar Wii pero si mandan la version de Dream Cast o PS2 obviamente llegara a caber es mas yo tengo las ISO comprimidas de las dos versiones la de PS2 y la de DC guardadas en mi PC y pesean cada una menos de 200MB
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6pesetas
6pesetas 29/04/09 16:02:36
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retail
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Hamlet
Hamlet 29/04/09 16:02:34
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Perdon por el doble post, la idea del wiiware fue muy buena, llego algo tarde y con demasiadas restricciones para mi gusto pero es buena idea, nintendo deberia promocionar y dar mas facilidades a un software mantenido por la comunidad, que aporte ideas frescas y nuevos juegos, o simplemente aplicaciones, se le daria mucho mas uso a la balance board, las marcas de ropa deportiva sacarian sus programas de ejercicio por poner un ejemplo, hay aplicaciones asi en apple.
Y otro tema que me tiene frito es la publicidad de nintendo, al menos en España, es pura basura
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