(Ps3)
Pese a todo lo comentado anteriormente, M.A.G es un juego adictivo pero no obtenemos de él una experiencia tan real y única como la que pretenden ofrecernos con tantos jugadores en una misma pantalla en formato online, no siempre el ofrecer tantos jugadores por partida en línea es un síntoma de diversión, el caso es que por una parte Zipper Interactive si ha conseguido obtener una personalidad propia innovando una nueva visión en lo referente a los juegos bélicos, pero como shooter online, todavía le falta muchísimo camino para convertirse en uno de los grandes y no en un simple pasatiempos para la espera de otros grandes del genero como es perfectamente Battlefield: Bad Company 2 y ese es el problema de M.A.G, que no ha conseguido obtener una jugabilidad como para recordar en un futuro pese que engancha a las pocas horas de juego, los gráficos por desgracia, tampoco acompañan a pesar de tener un record de jugadores por partida en línea que ya es todo un logro para el limite que suelen tener el resto de títulos de la misma cepa y además con un lag muy solido que le suma muchos puntos en el resultado final ya que otros juegos con menos de 32 jugadores son a veces, imposibles de jugar por las ralentizaciones creados por el continuo lag.
Si M.A.G se hubiese tomado con un poco mas de calma y quizás se hubiese extendido el tiempo de la beta para seguir puliendo los bugs que aun suele tener la versión final, Zipper Interactive podía haber creado el juego perfecto online, por el momento, no es el caso.
Lo mejor
256 jugadores online es una experiencia única
Lag solido con pantallas de carga rápidas
Ser el líder y mandar en un grupo de 128 jugadores
Engancha a las pocas horas de juego
Control directo e intuitivo
Mapas kilométricos para realizar cientos de tácticas
Lo peor
Algunos bugs que siguen reiterándose desde la versión beta
Pantallas de “Respawn” aburridas y tardias
Juego creado “especialmente” para los “camperos/Setas”
No es el juego online perfecto
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