Los videojuegos en Latinoamérica

Reportaje

Página 2

15/03/2013 11:55

Videojuegos no aptos para todos los bolsillos

Para nada es esto un secreto. La economía en los países latinoamericanos no es equiparable a la de los países europeos, Estados Unidos o Japón. Por ello conviene repasar con cifras y datos los precios de los videojuegos y los salarios mínimos de la gente latina.

El salario mínimo en Chile ronda los 190.000 pesos, unos 300€. Por otro lado el salario mínimo en México va por oficios con un rango que va desde los 2.000 (120€) hasta los 7.000 (410€) pesos mexicanos. Ya a simple vista esto dice mucho. Mientras en España los trabajadores (que pueden) gozan de un salario mínimo de casi 750€, nuestros compañeros latinos no alcanzan la mitad, dificultando con esto su acceso a todo tipo de lujos y/o entretenimientos.

Pero esto no acaba aquí, los precios de las videoconsolas son más caros que en el resto del mundo aunque bien es cierto que el de los videojuegos ronda precios similares. El precio de la versión premium de la reciente Wii U alcanza valores de 250.000 pesos chilenos y 7.000 pesos mexicanos, ambos en torno a los 400€, cuando en Europa la consola está por 350€. En las demás plataformas es más o menos lo mismo; en PlayStation 3 también nos encontramos con un precio ligeramente superior, unos 190.000 pesos chilenos (270€) incluyendo un videojuego. Revisando las cifras del párrafo anterior además nos fijamos en que el precio de estas videoconsolas alcanzan un precio igual o superior a todo lo ganado en un mes por un trabajador.

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Billetes de peso mexicano.

Los videojuegos por su banda alcanzan valores más aproximados a los españoles, con precios de lanzamiento que no superan los 60€ al cambio, aunque también es cierto que otros países como Estados Unidos o Reino Unido gozan de mejores ofertas.

En todo caso también cabe recalcar que tanto México como Chile son 2 de los países latinoamericanos más desenvueltos, otros países latinos todavía tienen mayores dificultades económicas para permitirse este entretenimiento.

Localización, traducción, distribución

Ahora bien, ¿cómo se distribuyen videojuegos a este mercado con menores posibilidades de negocio? También puede surgir otra pregunta, ¿si el salario de la población latinoamericana es inferior a los sueldos europeos o japoneses, por qué no se rebajan precios y se obtienen mayores ventas?

Ambas se responden de la misma manera: la distribución de los videojuegos en todo América es exactamente la misma; mismas cajas, mismos manuales y mismos videojuegos. Esto se resume también en que la distribución interior en los países latinoamericanos no existe, las empresas recurren a la importación.

Esta importación está autorizada por los gigantes de los videojuegos (Sony, Microsoft y Nintendo) y es la medida empleada para sacar adelante los videojuegos en el territorio latinoamericano. El porqué también es fácil de explicar; Latinoamérica se divide en 20 países diferentes y probablemente ninguno de ellos de forma suelta produzca suficientes beneficios. Las fronteras están ahí, en este sentido no se puede hacer mucho, solo esperar a que cada uno de los países crezca o que en un hipotético futuro unan fuerzas a modo de crear una Unión Latinoamericana.

En cuanto a la localización se puede decir que la situación es muy buena: todos los juegos que llegan a América, lo hacen a lo largo de todo el continente. Eso sí, es bastante habitual que haya una demora de unos días en llegar a algunos países latinos, lo cual también es normal tratándose de importación.

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La totalidad de los videojuegos lanzados en América llegan a todo el continente.

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