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Los últimos drivers de Nvidia superan el rendimiento de AMD Mantle

Los californianos muestran los resultados de sus inminentes actualizaciones para GPUs y cuyos resultados superan a la nueva API de AMD

Fran Pineda
25/03/2014 10:33
Artículos

Nvidia ha vuelto a dar un golpe en la mesa con sus nuevos drivers gráficos. Tras conocer los notables resultados del rendimiento de AMD Mantle en juegos como 'Thief' o 'Battlefield 4', no han sido pocos los usuarios que pensaban dar el salto a las últimas GPUs de la compañía. Los californianos no han tardado en mostrar los resultados de sus inminentes drivers y que correrán sobre DX11, y que dejan entrever un rendimiendo espectacular.

Juegos como el anteriormente mencionado 'Thief' o 'Starswarm' están desarrollados para sacar el máximo partido de la API de AMD, no obstante los drivers que Nvidia prepara superan ampliamente las puntuaciones con los anteriores R334 de sus GPUs y Mantle. El equipo de pruebas estaba compuesto por una CPU Intel Core i7-3930K, 8GB de Ram; en tarjetas gráficas nos encontramos una AMD Radeon R9 290X y por otro lado una Nvidia GeForce GTX 780Ti

Las tablas que tenéis más abajo hablan por si solas, los resultados obtenidos por el driver llegan a triplicar en algunos casos lo conseguido por AMD Mantle en lo que a eficiencia se refiere. Con respecto a los juegos, AMD y su nueva API se quedan algo por detrás de la simple actualización y optimización de drivers por parte de Nvidia. 

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Fuente: TomsHardware

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4 comentarios
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Alipse
Alipse 25/03/14 20:21:08
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Es basura
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soragranda
soragranda 25/03/14 18:00:45
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@a3hmax Con DX12 ilusionan con el nombre, ahora tendremos que ver si se consigue una diferencia o mejora palpable en comparación al 11.1, esperemos que no sea solo humo.
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a3hmax
a3hmax 25/03/14 17:57:42
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@soragrande yo diria que ambas necesitan ser optimizadas de nuevo, pues supongo que con directx 12 las 2 quedaron fuera de forma y se van a tener que reformular las cosas, justo cuando creian que tenian al chivo agarrado por la barba.
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soragranda
soragranda 25/03/14 11:28:25
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Y ahora mantle necesita una optimización, mas aún después de la presentación de DX12(Aka DX11.3).
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