
No hay duda de que la música es una parte esencial tanto en películas como en videojuegos. Hasta ahora en estos últimos no ha sido del todo valorada como debiera, pero desde ahora,
las bandas sonoras de los videojuegos optarán a conseguir un premio Grammy.
Mejor dicho, 4 premios Grammy.
Desde 1959 se llevan repartiendo estos premios a la música, por entonces solo 28 gramófonos serían repartidos en cada edición. La cosa cambió hasta límites insospechados,
aumentando el número de premios situándose en unos desmesurados 109. Sin embargo, la próxima edición, la 54, será diferente.
Se reducirán el número de premios, de 109 a 78, lo que implica la eliminación de la distinción de los géneros pop, country, rock y R&B. Desde luego la cosa se puede complicar un poco, habiendo estilos muy diferentes en las mismas categorías.
Y el cambio que nos afecta a nosotros llega a la hora de los premios a medios audiovisuales.
Las categorías en las que entran en juego las bandas sonoras de videojuegos son las siguientes:
Música para medios audiovisuales (Televisión, música de videojuegos y otros medios visuales).
Mejor banda sonora de compilación en medios audiovisuales (cine, televisión, videojuegos y otros medios).
Mejor banda sonora en medios audiovisuales (cine, televisión, videojuegos y otros medios).
Mejor canción escrita en medios audiovisuales (cine, televisión, videojuegos y otros medios).
Teniendo en cuenta que durante la próxima edición entrará en juego
la banda sonora de The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D, la cosa se puede poner muy interesante, dando a conocer al mundo una música mágica, brillante y que muchos califican como obra maestra.
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