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Los motores actuales permiten a los equipos utilizar solo el 50% del poder de Wii U

Las herramientas no están optimizadas para Wii U por el momento.

Fabio Fraga
13/06/2012 19:12
Wii U

Pese a que Wii U dejó pocos rastros de su potencia en el E3 2012, mostrando juegos que pueden ser clasificados en la punta gráfica de la actual generación, con algunos elementos destacables como efectos de luces, partículas y algunas texturas, Nintendo sigue asegurando que el sistema es más potente que las actuales consolas HD, debido a los nuevos componentes utilizados.

Pese a que lógicamente el Wii U GamePad y la intención de realizar un hardware barato para ofrecer un precio ajustado a los usuarios pueden limitar la consola con respecto al potencial de las futuras PS4 y Xbox 720, Nintendo ha asegurado que debido a las nuevas tecnologías utilizadas en ella, la máquina será más potente y barata:

Por supuesto, porque hemos diseñado un nuevo hardware, estamos utilizando nuevas tecnologías y estamos usando nuevas GPUs. Pero como tenemos que dedicar unos costes significativos al Wii U GamePad, si aplicásemos el mismo nivel de mejora que otros fabricantes de consolas aspiran llegar en los componentes de potencia de procesamiento, Wii U llegaría a ser extremadamente cara, y no sería asequible. En otras palabras, pensamos que la forma en que los diferentes fabricantes de consolas asignan sus presupuestos para el hardware es diferente a la forma en que distribuimos nuestros presupuesto. En última instancia, estamos buscando mantener un precio para Wii U que sea razonable en comparación con el valor ofrecido. - Satoru Iwata, CEO de Nintendo

Pese a que Wii U no sea la consola next-gen más potente de los próximos años, Iwata sí parece confirmar que es más potente que PS3 y Xbox 360. ¿Por qué no hemos visto esta superioridad en el presente E3? A excepción de efectos de luces, partículas y texturas de juegos puntuales, los título anunciados para la nueva consola no van un paso más allá de la actual generación. Son punteros, pero no hay salto gráfico. Iwata explica que el motivo son las herramientas actuales, programadas para exprimir el hardware de las actuales consolas HD, pero no para exprimir el potencial de Wii U. Por lo que hasta ahora sólo estarían aprovechando el 50% de su potencial:

Hay también otro punto diferente en este tema. Mientras que las plataformas actuales tienen motores que los equipos de desarrollo han ajustado y optimizado para entre seis y siete años tras sus respectivos lanzamiento, Wii U es una nueva plataforma que tiene una arquitectura algo diferente y, ya que los equipos de desarrollo no han hecho más que comenzar el desarrollo de software para ella, están sólo a mitad de camino de aprovechar todo su potencial. - Satoru Iwata, CEO de Nintendo

Fuente: Nintendo

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57 comentarios
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Mensajes recientes
Touch
Touch 14/06/12 16:54:08
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Tambien decian esto cuando salio la wii y a excepcion de algunos juegos no ha demostrado ser mucho mas potente que la GC.

Asique... no os hagais ilusiones y aceptar la realidad, wiiU no es mucho mas potente que ps3 y x360. Ademas, han dicho que querian sacarla con un precio economico, que creeis que quiere decir eso? Hardware barato.
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lagie
lagie 14/06/12 06:27:53
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Era obvio una nueva consola nunca se aprovecha al 100% en su lanzamiento, hasta el mismisimo DS nos sigue sorprendiendo a estos días. Paciencia es lo que hay que tener amigos mios! jaja xD
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a3hmax
a3hmax 14/06/12 05:15:12
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Unrealm Engine y Cry Engine son mucho mas potentes de lo que pueden soportar las consolas actuales, tal ejemplo son Star wars 1313 y Watch dogs, juegos creados con herramientas actuales, ¿que quiero decir? que ninguna de estas consolas pueden alcanzar el maximo de las caractersiticas de estos motores, solo las PC.

A lo que me refiero es que WiiU podria ser facilmente 3 y hasta cuatro veces mas potente que una 360 o un ps3, pero si el software de desarrollo no esta a la altura del hardware no vamos a ver esa diferencia de potencia en un buen tiempo.
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Titangea
Titangea 14/06/12 04:44:50
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Pues, que yo recuerde, Ubisoft dijo que para hacer mas rentables los desarrollos con wiiU, estaban pensando hacer versiones para tablets de los juegos, algunos diran que es debido a WiiU gamepad, pero, creo que se debe mas a los altos costes, al final wiiU puede ser mucho mas potente de lo que pensamos... tambien nos pone a pensar ¿estan las thirds preparadas para el UE4 o hacer proyectos de tan alto presupuesto? yo creo que no... quien sabe si al final el que Xbox 720 y PS4 sean taaan potentes como piensan algunos, sea buena idea, puede que las thirds no se interesen, ya que puede que no les salga rentable.
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Nicte
Nicte 14/06/12 03:44:39
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Me agradan mucho esas palabras, tal vez el nuevo juego de Epic si salga para WiiU :p
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Jay-B3
Jay-B3 14/06/12 02:27:14
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Entonces para aprovechar el 100% de la Wii U las desarrolladoras de juegos empezarán a sacar exclusividades para la Wii U porque PS3 y Xbox 360 estarían obsoletas para que dichos juegos salgan para ellas.
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Xtreem307
Xtreem307 14/06/12 01:36:53
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Si claro no se lo creen ni ellos
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Kreznik
Kreznik 14/06/12 01:32:13
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Pff... los mismos comentarios de siempre. Move on.

@PCNintendo
Puros rumores. No es correcto sacar conclusiones en base a suposiciones.
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evergrud
evergrud 14/06/12 00:42:56
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Os veo muy calmados...hace unos dias todos furiosos...y ahora que un par de noticias deberian de calmar a los jugadores de Nintendo os veo tan panchos xDD.Es verdad que con esto Nintendo no prueba nada..pero yo creo que entre esta noticia y la noticia de que no han mostrado juegos por temor a que los copien deberia de hypearos bastante xD.Con respecto a eso de que los motores actuales solo pueden mostrar el 50 % del poder de la U...pues no me lo termino de creer..pero la culpa la tienen ellos xD que me han hecho desconfiar..prefiero esperar a que nos enseñen un juego que lo demuestre.Por fin estan saliendo Noticias buenas para la U y que nos despejan un poco las dudas..porque yo ya pensaba que la U estaba igualada en potencia a las actuales...y parece que al final es mas potente...a ver si sabemos pronto cuanto.
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DarK_LinK_18
DarK_LinK_18 14/06/12 00:34:35
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Esta noticia me deja muy tranquilo
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Sin avatar
ghdx19 14/06/12 00:24:16
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solo quiero mi gta v
es mucho pedir?
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arg3n7in0
arg3n7in0 14/06/12 00:22:42
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osea que estamos diciendo que el UE3 solo utilizaría la mitad de la potencia de la consola.... quiero una prueba de ello, y cómo se hace?, mostrando vídeos de juegos, si es posible comparativas hechas por vosotros (no lo harán obviamente), pero al menos dad una muestra de algo, que con hablar no me vendéis ni me solucionáis mis dudas, y si es cierto eso, entonces sería la consola quien exprime al máximo dicho motor y sacaría más provecho que las actuales consolas no??, repito lo de antes, DEMOSTRADLO!!!!
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jorgegoku
jorgegoku 13/06/12 23:50:02
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um o um o um oo um o um oo um o

eso es musica para mis oidos, es lo que yo dije, por mas que metas un juego de actual generacion en una consola de proxima no conseguiras mas que un lavado de cara , mas o menos palpable pero solo eso, lavado de cara.
cuando salgan los nuesvos motores es cuando lo veremos, eslo que dije y tenia razon xd

seguro que el juego de next gen para u4 podria salir en wiiu
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yavhet
yavhet 13/06/12 23:32:33
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Simplemente moviendo el Unreal Engine 4 (que se ha dicho el motor grafico de la decada) nintendo ya a solucionado sus problemas encuanto a potencia grafica.
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bernar123
bernar123 13/06/12 23:25:48
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Daespues de cantes del e3 no me habia hyoeado tabto espero ver sos juegos con toda l potenvia talvezsea metroid.
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Kch
Kch 13/06/12 23:16:26
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Eso mismo me puse a pensar ayer con la noticia del EU4. Sin nuevos motores no puede haber gran diferencia gráfica.

De cualquier manera yo quiero esta consola por ser de Nintendo. Pero el apoyo de las third definirá si compro un PS3 (por los third que me he perdido + beyond) o un PC nuevo para soportal la tanda de esta generación.
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edokenshin
edokenshin 13/06/12 22:45:53
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Yo le veo mucha lógica que no utilicen todo el potencial al principio, porque nunca se puede, se tienen que adaptar al hardware y eso lleva tiempo.
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Sin avatar
felixto 13/06/12 22:42:50
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no va a ser tan poderosa lod igo de la sigte manera, cuando salio metroid prime corruption retro dijo que solo utliziaba el 50% de la maquina, y la historia se repite otra vez wii 2
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pachamelon
pachamelon 13/06/12 22:39:57
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Bueno, al fin reconocen la cagada que hicieron en el E3: no demostrar con algún juego propio que use motor propio que WiiU es más potente. Ya empezamos a ver luz al final del túnel, al fin.
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PCNintendo
PCNintendo 13/06/12 22:29:17
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@Linkblood Pues no. Según las palabras de Iwata, solo se esta usando 50% del poder de wiiu, pero por inferencia wiiu al 100% sera x2 mas poderosa que ps360. Y tu crees que eso baste para mover unreal engine 4? Recuerda que Microsoft según rumores dijo que su siguiente maquina sera x6 veces mas poderosa que la actual xbox360, pero Epic games dijo que deberia ser x10 veces mas potente si es que quiere mover el unreal engine 4 sin problemas. Y tu crees que wiiu siendo x2 veces mas potente que ps3 sea suficiente? Por lo menos tiene que ser x10 veces mas potente para mover el urneal engine 4 o Luminos.
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SoulHunterxD
SoulHunterxD 13/06/12 22:06:04
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@dawii no se dice que sera el doble de potente se dice que se permite usar solo el 50% de la capacidad de la consola pero posiblemente el assasins creed por ejemplo use el 10, 20, 30,40,50% de la consola nadie lo sabe, el solo dice que solo dejan usar el 50% pero nunca dice que sea el maximo el que se este utilizando de inicio
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