Reportaje
Las compañías saber perfectamente como sembrar la expectación por sus próximos lanzamientos. Recopilamos 10 joyas montadas y editadas para conquistar la feria angelina
Bethesda | Arkane Studios | Sin fecha
Increíble despliegue de medios el que ha puesto Bethesda encima de la mesa para este tráiler. Una impresionante CGI por ordenador de algo más de tres minutos para introducir uno de los bombazos de la feria: 'Dishonored 2', un anuncio grande para una gran conferencia como la de Bethesda. Y un primer acercamiento a las habilidades sobrenaturales que podremos utilizar con Emily en el juego.
Square Enix | Sin fecha
En este caso, como en el anterior, no estamos ante un tráiler que nos muestre lo que nos vamos a encontrar en el juego; ni rastro de su jugabilidad. Es muy pronto de momento, así que Square simplemente nos ha mostrado una espectacular cinemática CGI para reverlarnos el anuncio de 'Final Fantasy VII Remake', un tráiler que pasa automáticamente a la historia de los videojuegos. Casi nada, amigos.
EA | Bioware | Sin fecha
Esperábamos la presencia de 'Mass Effect 4' en la conferencia de EA, y eso fue lo que tuvimos nada más comenzar, aunque lo que vimos fue un material todavía muy lejos de cualquier parte jugable. Pudimos ver este teaser de casi dos minutos, haciendo uso de ese frecuente recurso de jugar al despiste empezando con una música y ambientaciones ajenas a la serie, para terminar mostrando el famoso logo de N7. Un teaser a golpe de CGI para dejarnos con ganas de más. Shepard está de vuelta, aunque todavía no sabemos exactamente cuándo.
EA | DICE | 19 de noviembre
De nuestros favoritos de la feria. DICE conjuga perfectamente partes jugables visualmente apabullantes con escenas cinemáticas movidas con el motor del juego para mostrarnos lo que puede dar de sí una batalla entre rebeldes e imperiales en su shooter multijugador. Toda la acción y la ambientación de Star Wars condensadas en unos segundos
Sony Computer | Guerrilla | Sin fecha
Una introducción cinemática seguida de un revelador y bien escodigo gameplay. No hace falta mucho más para mostrar tu nuevo título al mundo si las mecánicas son buenas y atractivas. Eso debió pensar Guerrilla planificando cómo mostrar 'Horizon: Zero Dawn' al mundo en la conferencia de PlayStation. Uno de los grandes anuncios del E3 y quizás el que mejores críticas ha recibido.
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