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Reportaje

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16/09/2020 09:55

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Conseguir reeditar el éxito del popular 'Final Fantasy XI', el primer juego online de la franquicia, dejar atrás la gran decepción que supuso el original 'Final Fantasy XIV' y volver a darle algo del esplendor pasado a una saga ciertamente maltratada en los últimos años. Ese es el gran objetivo de Square-Enix, que ha decidido reeditar este MMO desde cero, con un apartado gráfico renovado y un entorno rediseñado por completo. Para ello se ha preescindido de gran parte del equipo de desarrollo orginal, siguiendo al pie de la letra la máxima de 'cortar por lo sano'.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Square-Enix se juega mucho con esta revisión del 14º capítulo de la serie.

Para lograr el mejor resultado se está trabajando con dos equipos paralelos, cada uno concentrado en una versión diferente: PC y PS3. Se prometen grandes novedades, como un renovado sistema de combate que toma prestadas características de otros títulos de la saga, una trama más compleja y completa y contínuos guiños al universo 'Final Fantasy'. También se ha tenido en cuenta las quejas de los usuarios en relación al 'Final Fantasy XIV' original en cuanto que se hacía complicado comenzar a jugar sin un buen tutorial, algo que ya está solucionado. El aspecto artístico, el diseño preciosista de personajes y el argumento son sus grandes bazas de cara a atraer al jugador, algo para lo que la compañía a puesto gran parte de sus recursos encima de la mesa.

En cuanto al modelo de negocio, se ha asegurado que será por cuotas, tal y como nos tiene acostumbrados Square-Enix con las anteriores entregas sin tener planes de pasarse al modelo Free-to-play por el momento.

The Elder Scrolls Online

Era algo esperado por muchos y que finalmente ha caído por su propio peso: el impresionante mundo de Tamriel, el universo 'The Elder Scrolls' llevado al concepto de mundo persistente. Sabedores del filón de la franquicia y de los millones de fieles que ha congregado 'Skyrim', la quinta entrega de la serie, Bethesda se ha puesto manos a la obra para decir "aquí estoy yo" en el competitivo negocio de los juegos online. Para ello, ha encargado el desarrollo al equipo neófito Zenimax Online, con el que la propia Bethesda colaborará estrechamente aportando su experiencia en la saga.

The Elder Scrolls Online

Bethesda promete sacudir los pilares del género.

No podemos esperar otra cosa que la esencia de inmensa libertad de 'The Elder Scrolls' se mantenga intacta, sobre todo tratándose de un MMO. Se espera un historia muy compleja y elaborada en la que tres facciones lucharán por el poder en los vastos escenarios de Tamriel. Se ha prometido un gran cambio respecto a los tradicionales sistemas de combates ya vistos en otros MMORPG; aquí primará mucho más la habilidad y los combates en tiempo real, con bloqueos y movimientos de esquivar.

En definitiva, la gran apuesta de Zenimax Online con este 'The Elder Scrolls Online' es mezclar lo mejor de dos mundos con unos rasgos tan marcados como son los juegos de rol occidentales (Con 'Skyrim' como claro espejo donde mirarse) y los MMORPG. De momento queda todavía bastante para comprobar si lo consiguen: todavía no existe fecha de lanzamiento ni confirmación oficial de si tendremos que pagar cuotas o podremos jugar gratis.

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