Los mejores juegos de Xbox 360 y Playstation 3

Reportaje

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08/11/2013 14:53

Pero este no es el único por parte de Rare. También ofreció a los primeros compradores un juego de plataformas/aventuras llamado 'Kameo: Element of Powers'. Con un apartado técnico preciosista y colorido, pudo contar con una secuela, pero cayó en el olvido. Más tarde llegó la tercera entrega de la serie Banjo & Kazooey, aunque no fue bien recibido por hacer uso de una mecánica basada en construir vehículos para explorar escenarios. El último videojuego de corte más o menos serio de Rare fue 'Viva Piñata', entretenido y divertido juego de criar piñatas. Calificado como un juego para niñas pequeñas por Bill Gates, se ve que entiende de videojuegos. Tras esto, Rare se fue a Kinect y al desarrollo de juegos para la cámara sensora.

Otros de los mejores exclusivos de la consola los podemos encontrar en el género de la velocidad. Por parte del estudio Bizarre, Xbox 360 ha disfrutado de dos títulos de la saga 'Project Gotham Racing'. Mezclando con un toque sutil el estilo Arcade y Simulación con un apartado gráfico de infarto, el malogrado estudio puede presumir de haber ofrecido a los jugadores de 360 dos auténticas joyas de la velocidad. Al igual que ha hecho el equipo de Turn 10 con Forza, solo que más centrado en la Simulación. 'Forza Motorsport 2, 3 y 4' han sido para Xbox 360 el fin de las carencias de un simulador 100%. Completo y cada vez mejor en cada edición, Forza es lo que todo amante de la velocidad y las telemetrías desea.

Forza Motorsport 4

Ahora vamos con la que ha sido la que más éxito comercial ha tenido, Bungie con 'Halo'. Cuatro títulos de la franquicia ha sido el bagaje de Bungie antes de separarse e irse con las maletas a otra parte. La tercera entrega de la serie principal, un spin-off, una precuela, un RTS y un remake del primer título que suman más de 30 millones de unidades vendidas. Halo es Xbox, un matrimonio perpetuo, da igual quien lo haga, Bungie o el equipo de 343 Industries, encargado de la más reciente cuarta entrega y que acerca los números de la franquicia a casi 40 millones de unidades.

Esto se queda así. 'Halo 3' – 'Halo 3: ODST' – 'Halo Wars' – 'Halo: Reach' – 'Halo: Combat Evolved Anniversary' – 'Halo 4'. Seis títulos, todos un éxito de crítica y ventas que han dado a Microsoft, Bungie y al nuevo equipo de 343, formado por ex del anterior estudio, alas para seguir contando con el Jefe Maestro, Cortana y todos los personajes que ellos quieran en más aventuras futuras. La siguiente va de cabeza a Xbox One.

Halo 4

Otra de las sagas exclusivas y más queridas por los fans ha sido la creada por Epic Games con el motor Unreal Engine. El 2006 fue el testigo del inicio de la verdadera generación. Tras muchos ports de una calidad, sin tapujos, lamentable, Gears of War reivindicó, y de que manera, la potencia de la consola. En total, han sido cuatro los juegos lanzados de forma exclusiva, salvo el primero que salió en PC también. Los tres primeros narran la historia de Marcus Fénix y su lucha contra los Locust. 'Gears of War' es un TPS de acción arrolladora, sangriento, sin miedo a usar palabras malsonantes, y muy frenético. La cuarta entrega fue un spin off en forma de precuela donde el protagonista fue Damon Baird.

Otra de las sagas de Microsoft con un fuerte protagonismo ha sido 'Fable'. Nacida en Xbox y PC de la mano de Peter Molyneux y el estudio de Lionhead, esta aventura con toques de RPG en un mundo semiabierto ha hecho las delicias de los amantes de este tipo de juego. Libertad y belleza en los parajes ha sido la fórmula que se ha repetido hasta en tres ocasiones con los lanzamientos de 'Fable 2-3' y en 2014 con el remake de la primera entrega. Cada una de las entregas ha ido añadiendo una gran cantidad de detalles. Aunque Peter siempre prometía 100, la cosa se quedaba a la mitad, pero esa mitad solía cumplir con su cometido de una forma u otra. 'Fable' se ha convertido en un fijo del catálogo de Xbox 360 y en One hará lo mismo.

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