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Los creadores de The Witcher 3 aseguran que "el mercado teme los juegos sin pulir"

CD Projekt RED no quiere que pequeños errores lastren la experiencia de juego, recordándonos que nos encontramos ante un mundo abierto, no lineal

Fran Pineda
10/12/2014 18:52
The Witcher 3: Wild Hunt

El retraso de 'The Witcher 3: Wild Hunt' es una de las noticias más sonadas de la semana. El esperado RPG de CD Projekt RED se va hasta el 19 de mayo para aparecer en Xbox One, PlayStation 4 y PC. Desde el estudio polaco han asegurado que este movimiento es debido a poder terminar de la manera correcta los pequeños "flecos" que restan del título.

No obstante, sus creadores han dado abiertamente su opinión en torno a uno de los temas más sonados en los últimos meses: posponer lanzamientos, inclusive varias veces tal y como ha sido el caso de 'The Witcher 3: Wild Hunt'. "Los jugadores han aceptado muy bien la decisión"; comentaba Adam Kicinski por parte del estudio en relación al anuncio del retraso. "El mercado teme los juegos sin pulir en plataformas de nueva generación. Hay todavía muchos pequeños errores que corregir ya que el juego es muy grande. Es la única razón que hay detrás del retraso"; añadía. 

En última instancia, Adam declaró que a medida que el desarrollo del RPG avanzaba no sabían que "el juego fuera a ser tan grande, sólo después de juntar todas las partes que lo componen nos dimos cuenta de que es más grande que las dos anteriores entregas juntas". A su vez, el responsable de CD Projekt RED nos recuerda que 'The Witcher 3: Wild Hunt' "no es lineal, es abierto. Sabemos lo que tenemos que hacer, sólo tenemos que hacerlo. No queremos lanzar el juego con bugs que lastren la experiencia jugable"; concluía.

Fuente: VG247

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8 comentarios
Mensajes recientes
artimaña
artimaña 11/12/14 00:41:25
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Es que estamos hartitos de tanto parche.
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Silver7
Silver7 10/12/14 22:13:52
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Pues precisamente puedo dar 2 ejemplos de juegos lanzados sin pulir que vendieron varios millones de juegos en sus primeros dias: Skyrim y GTA V.

Y ya no hablo de juegos sin pulir, que ya es una constante en los videojuegos, ya que parece que como los juegos se pueden actualizar no importa lanzar un juego sin que este al 100%, ya se arreglara si tiene fallo, todo sea porque salga en la fecha programada. Pero lo peor es que se lanza juegos con problemas muy graves (seguramente Skyrim sea el mejor exponente), tan graves que pasan incluso meses hasta que se solucionan los problemas, y a veces, incluso, los desarrolladores no pueden solucionarlo (otra vez Skyrim, en la version de PS3, que cuanto mas horas juegues, el juego tiene mas lag, problema que no se solucionará nunca).

Por suerte hay compañias que tratan muy bien a los consumidores y retrasan el juego para que este salga lo mas perfecto posible, como es el caso de CD Projekt.
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Blazzid
Blazzid 10/12/14 20:28:56
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Pues no estoy seguro, las ventas de Assassin Creed: Unity no parecen decir eso. Sí, hay muchas críticas negativas con lo de los bugs, pero la mayoría compra el juego de todas formas.
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Infinity
Infinity 10/12/14 19:48:41
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Diciendo esto "El mercado teme los juegos sin pulir en plataformas de nueva generación" estan diciendo que plataformas son las que lo hacen retrasar ....
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szayel
szayel 10/12/14 19:37:05
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No es que tema, es que es el pan de cada dia
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danielvega0079
danielvega0079 10/12/14 19:23:00
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temen?... mas que eso, o preguntele a ubishit XD
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flygonzero
flygonzero 10/12/14 19:10:14
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Bien que se den cuenta y hagan las cosas diferente a los demas.
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Layton_Sensei
Layton_Sensei 10/12/14 19:03:39
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Que grandes dios santo, si según dicen están corrigiendo pequeños bugs debido a la inmensidad del mundo, no puedo estar más contento con tal decisión, no tendremos que ver muchas cosas vergonzosas *cof* *cof* Skyrim *cof* *cof* por los bugs. Aquí estaré esperando, leyéndome los libros, y con deseo de volver a pasarme los 2 juegos al 100€ otra vez y a leerme todos los libros otra vez xDDDD Fanboyismo de The Witcher y esta gran compañía FTW! (??)
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