Los 10 peores tutoriales de los videojuegos

Reportaje

Página 2

24/07/2014 16:00
Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Nintendo nos quiere llevar demasiado de la mano en este juego

7- Mario & Luigi: Dream Team Bros

Ya sabemos que encontrarnos perdidos en los primeros compases de un videojuego y que la desarrolladora no haya sabido guiarnos es algo horrible, pero la sobreprotección también es algo fatal. En los últimos años hemos vivido tutoriales que nos querían explicar hasta cómo sentarnos en el sofá, pero si encima estas explicaciones las realiza un personaje pesado a más no poder, nuestro agobio se agrava. En 'Mario & Luigi: Dream Team Bros', Aurelia nos daba la murga sobre todas las acciones que podíamos realizar en el juego. Y cuando decimos todas, son todas.

Molestos para algunos, necesarios para otros. Así son los tutoriales

Desde entrar al menú y seleccionar un objeto, ataques... acciones que no solo los fans de la saga conocen de sobra, sino cualquiera que haya jugado mínimamente a videojuegos. No contenta con ello, Aurelia realiza cada una de las acciones que nos explica para que posteriormente las tengamos que realizar nosotros mismos. Afortunadamente podíamos elegir no entrar en el tutorial, aunque a veces nuestro espíritu curioso nos puede y podemos entrar en él y arrepentirnos eternamente. Avisados estáis. 

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Los últimos 'The Legend of Zelda' se caracterizan por un tutorial largo y aburrido

6- The Legend of Zelda: Twilight Princess

Vamos a hablar de 'Twilight Princess', pero en realidad podríamos haber cambiado el título por 'Skyward Sword' y el concepto seguiría siendo el mismo. De un tiempo a esta parte, los 'Zelda' de sobremesa no han sabido ofrecer un tutorial que esté a la altura del juego mismo. Las primeras horas del juego introducen la historia y también las peculiaridades de cada entrega, pero de una forma excesivamente lenta y pesada, sin provocar interés en el jugador, que sabiendo lo que ha de venir después no puede sino sentirse impaciente. 

Solemos empezar con un Link que no es todavía héroe, y que debe adquirir todos sus objetos para la aventura, incluyendo el traje verde típico. Y no es divertido. La trama avanza lenta y poco interesante en estos primeros compases, en los que generalmente se da por supuesto que no somos capaces ni de saltar una zanja. Si llegamos en ese momento a la saga puede no resultarnos tan pesado, aunque sin duda lo es. Pero si ya llevamos años en esto de conseguir la trifuerza, no podemos más que desear que estos primeros compases terminen lo antes posible y empiece, por fin, lo bueno de la leyenda de Zelda. 

Watch Dogs

Desde Ubisoft suponen que todos somos hackers profesionales

5- Watch Dogs

'Watch Dogs' ha causado un gran revuelo en los últimos meses, incluso años, y ha sido además por distintos motivos. Ubisoft planteó un juego con un buen concepto jugable y además a un nivel técnico espectacular, pero finalmente no acabó de rematar en ningún aspecto. A pesar de ello, el título tenía su gracia, y sin duda se ha ganado su legión de fans. No habrá ayudado a crear esa comunidad el tutorial de la obra, ya que si fuera por el mismo no habríamos llegado siquiera a adentrarnos en los callejones de Chicago. 

Y es que ya conocemos los conceptos básicos del juego, basado en hackear a otros usuarios y a estructuras de la propia ciudad para manejar sus entresijos a nuestro antojo. Pues bien; desde Ubisoft pensaron que esos no serían los conceptos interesantes para explicar, y que era mejor detallar a los jugadores como andar, subirse a los coches o conducir. Cosas que hemos realizado en mil juegos más, pero que en la desarrolladora pensaron que era mejor incidir en ellas. Sin embargo, las grandes cualidades del título quedaron desprovistas de explicación, dando por supuesto todo y acertando finalmente... en nada. 

0000005344

El tutorial nos deja como perdidos en el espacio

4- X3 Terran Conflict

Posiblemente si sois de los muchísimos jugadores que se han decidido a probar 'X3: Terran Conflict', juego fantástico donde los haya, también seréis de los muchos que han tenido que recurrir a foros de fans y guías de aficionados para lograr comprender los entresijos del juego. Y es que jugar a este gran simulador de viajes, comercio y combates especiales es una experiencia satisfactoria, pero lo es sobre todo por conseguir controlar un título tan complejo y del que, por contra, se explica tan poco en su propio disco o descarga.

Y es que no podemos evitar esbozar una sonrisa cuando, tras iniciar el juego y comprobar que solo hay una pequeña e insuficiente introducción que no sirve ni para empezar, acudimos desesperados a Internet y comprobamos que hay cientos de jugadores con nuestro mismo problema. El juego tiene muchos conceptos bastante complicados que nos impiden disfrutar del mismo si no somos expertos en la saga o el género. E incluso así, cuesta. Desde Egosoft no nos enseñan absolutamente nada en su risible tutorial, y ello ha obligado a muchos aficionados a tener que realizar sus propias guías para que otros no tropiecen donde ellos han tropezado anteriormente. Vamos, haciendo el trabajo que le tocaba a la compañía.

Anterior
12 3
Siguiente2 de 3 páginas