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LionHead estará en la GDC 2016 con Fable Legends

Esta nueva entrega del conocido RPG será un gran protagonista de la ponencia que LionHead Studios tiene previsto ofrecer; también el Unreal Engine 4

Carlos Sánchez
05/02/2016 19:17
Fable Legends

La presencia de Microsoft sigue aumentando en la Game Developers Conference del próximo mes de marzo gracias a la asistencia del estudio LionHead. Los creadores de la serie 'Fable' no faltarán a una de las citas más importantes del año, según ha confirmado la propia web de la GDC16. Por supuesto, tampoco faltará a la feria el, todavía pendiente de lanzamiento, 'Fable Legends'. De hecho, esta nueva entrega del conocido RPG será un gran protagonista de la ponencia que LionHead Studios tiene previsto ofrecer en el marco de la GDC16. Bueno, más concretamente su apartado visual y engine gráfico.

'Fable Legends' hace uso del motor Unreal Engine 4 (creado por el equipo de Epic Games) para mostrar un apartado visual lleno de muchos detalles y de una fidelidad sin precedentes. No obstante, pese a las cualidades innatas del motor, este necesita un equipo humano de talento detrás para que le dé la forma indicada. Precisamente de ello hablará LionHead, de las técnicas usadas para sacar el máximo rendimiento al Unreal Engine 4 en 'Fable Legends'. La charla, según revela el panel habilitado por la GDC 2016, tratará los siguientes temas:

Para continuar impulsando los límites de la fidelidad visual de Fable Legends, hemos trabajado para aumentar la riqueza de la superficie del suelo y acelerar el flujo de trabajo de edición de arte. En la charla se describirán las diferentes herramientas y técnicas procedurales, in-editor y en tiempo de ejecución, que se han empleado para proporcionar un sistema completamente dinámico de creación de malla, capacidades de edición de superficie no destructivas, y el poder que este tipo de herramientas ofrece.

Recordad que la Game Developers Conference dará comienzo el próximo 14 de marzo y finalizará el día 18. El lugar de celebración no es otro que la ciudad de San Francisco (CA).

Fuente: GDC

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La beta cerrada me dio putisimo asco sinceramente xDD
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