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Ligera mejoría en la velocidad de la GPU de Xbox One

El vicepresidente de la compañía asegura que se han mejorado varios parámetros desde el E3

Fran Pineda
03/08/2013 13:02
Xbox 720

Marc Whitten, vicepresidente de Microsoft, declaró durante su intervención en el podcast de Major Nelson que la velocidad de la GPU en Xbox One había aumentado desde que se celebrara el E3, así como nuevos drivers gráficos para la máquina.

La principal novedad radica en el ligero aumento de la velocidad de reloj de la GPU y que ha pasado de estar situada en 800Mhz a alcanzar los 853Mhz. Un cambio que a simple vista puede no parecer demasiado grande, pero que en términos de arquitectura de PCs supone un cambio a tener en cuenta.

Como ya hemos mencionado, los drivers gráficos han sido también actualizados y sobre los que Whitten mencionó:

Desde el E3, un ejemplo es que hemos desechado lo que internamente llamamos nuestro mono driver. Nuestros controladores gráficos están 100% optimizados para el hardware de Xbox One. Empiezas con la base de los controladores de DirectX y luego quitas todas las partes que no encajan bien en Xbox One y añades todo lo necesario para optimizar la experiencia. Creo que con esto hemos hecho una gran mejora.

Xbox One estará presente durante la Gamescom 2013 que se celebrará las próximas semanas en Colonia.

Fuente: Gamespot

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4 comentarios
Mensajes recientes
a3hmax
a3hmax 03/08/13 14:50:05
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@FenCore @Nintendero_1UP de hecho xbox1 esta muy lejos de la potencia de ps4 a causa de que la tarjeta grafica de esta tiene una cantidad de nucleos mucho mayor para las diferentes funciones de la consola, ademas que agrega una potencia de computo muy superior, sin embargo microsoft ha querido recortar distancias, pero esto les va a costar un serio retraso en el lanzamiento de la consola.
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Nintendero_1UP
Nintendero_1UP 03/08/13 14:40:28
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@FenCore te has explicado mal.

Esos 53 MHz servirán para mejorar un poco la fluidez pero el cambio significativo en rendimiento está en sus controladores exclusivos que soportan DX11.2 y PS4 no tiene
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FenCore
FenCore 03/08/13 14:35:41
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No es un gran cambio, pero es la diferencia que hay actualmente entre XBOX360 y PS4 en sus GPUs, donde PS3 en algunos juegos sale ganando en contenido de shaders, sólo por esos 50 y pocos mhz.
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Javitxu
Javitxu 03/08/13 13:39:34
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La mejor forma de acompañar esas palabras son con dos vídeos comparativos del mismo juego, para los no iniciados esos 53 Mhz de más no parecen un gran cambio
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