Pre-Análisis Lego City Undercover: The Chase Begins

(3DS)

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Ha llegado el momento de luchar una vez más contra la corrupción. No, no es España, es Lego City.

15/04/2013 00:05
Quién nos iba a decir que uno de los títulos de la fábrica Lego iba a convertirse en esa esencia de porte y magnificencia que le dan a una consola su forma. Wii U se siente agradecida de recibir esta pequeña ciudad de juguete, y Nintendo 3DS ya conoce su propia versión.
LEGO City Undercover: The Chase Begins

A pesar de parecer infantil, la franquicia Lego ha tenido sus grandes momentos en la historia del videojuego. Sólo tenemos que recordar sus incursiones en La Tierra Media o en el Castillo de Hogwarts para darnos cuenta de que esta saga puede dar mucho más de sí. 

TT Games ha tenido el privilegio de trabajar mano a mano con Nintendo para llevar el mundo de los juguetes de videojuegos a un nuevo nivel, y la calidad que derrocha la versión para la consola de sobremesa de Nintendo es suficiente para demostrarnos lo que puede dar de sí este estudio.

Alejándonos de bellos gráficos en alta definición, la versión de 'Lego City Undercover' para la consola Nintendo 3DS tiene como premisa sacar provecho al efecto 3D de la consola y a su usabilidad como portátil, pudiendo llevar una enorme aventura adatada a cualquier lugar. 

¿Conseguirá Chaise McCain el triunfo ya logrado con la versión de Wii U? Echemos un vistazo, a ver qué se cuece en la ciudad. 

Unos años atrás...

Cuando se dio a conocer que esta versión para la portátil de Nintendo sería una precuela, muchos dudaron de la implicación del estudio con este proyecto, así como de la calidad del mismo. Desconocemos en qué punto se encuentra actualmente el desarrollo de este título, aunque dado que su fecha de lanzamiento al mercado es en abril, suponemos que ya se encuentra en su recta final.

LEGO City Undercover: The Chase Begins

Como ya hemos comentado, The Chase Begins será una precuela del título de Wii U donde tenemos que atrapar a Rex Fury. Nada más conocemos de la trama del título, lo que hace sospechar que quizá lo más sorprendente sea la jugabilidad del mismo.

Un nuboso mundo abierto

Llegamos a uno de los asuntos más espinosos del juego, el apartado gráfico. ¿Cuanto puede dar de sí Nintendo 3DS? ¿Puede alcanzar la calidad del juego de Wii U, o al menos, simularla?  Para esta última pregunta ya tenemos respuesta. 

En la pasada feria PAX, Nintendo llevó por primera vez la versión que nos ocupa hoy con una demostración especialmente creada para la ocasión. Como podéis ver en el video que tenéis más abajo, el resultado general es más que satisfactorio. El empeño del equipo ha hecho que tengamos en nuestras manos una versión gráficamente notable y bastante similar al de Wii U. 

¿Cómo se ha conseguido esto? Desechando algo muy importante, y es la distancia de dibujado. La niebla que cubre Lego City hoy parece ser muy espesa, y es que a pesar de que tendremos formas muy definidas, ese nivel de detalle solo será bastante cercano, ya que la niebla no nos dejan ver más allá y no podremos distinguir cosas como farolas o coches.

Imagen asociada al video 20605

En contrapunto, el número de imágenes por segundo parece bastante estable, exceptuando alguna caída momentánea que posiblemente se solucione en la versión final del juego.

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