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Las ventas de Xbox One y usuarios de Xbox Live aumentan en el último año

Los nuevos servicios que la compañía ha puesto a disposición de los jugadores, el lanzamiento de una nueva plataforma y otras medidas mejoran los números

Carlos Sánchez
03/05/2018 13:45
Xbox One

Xbox One X

Las ventas de Xbox One crecen un 15%

La octava generación de consolas, por culpa de una serie de políticas mal ejecutas, no empezó muy bien para Xbox One y eso ha condenado al sistema a ver cómo su rival más directa en el sector del hardware se hacía con el trono sin mucho esfuerzo. No obstante, con el paso del tiempo y de unas medidas muy bien recibidas por los jugadores Microsoft ha conseguido cambiar la cara de su sistema y mejorar la situación. Si bien es cierto que la brecha respecto a su rival es muy amplia y casi imposible de cerrar, eso no impide que Xbox One mejore su situación respecto a años anteriores. De hecho, el sistema de sobremesa creado por Microsoft ha cerrado el año fiscal 17/18 con un aumento en las ventas. Según el gigante norteamericano, las cifras conseguidas durante este periodo son un 15% mejor que las conseguidas durante el curso anterior, lo cual denota una mejoría bastante importante. Por desgracia, no hay cifras exactas ya que la compañía no las publica desde hace bastante tiempo.

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El número de usuarios de Xbox Live aumenta un 13%

Los nuevos servicios que la compañía ha puesto a disposición de los jugadores (como Xbox Game Pass), el lanzamiento de una nueva plataforma más potente (Xbox One X) y otras medidas, como la ampliación del catálogo de retrocompatibles, juegos mejorados y más han servido para mejorar la situación de un año a otro. Además, la compañía de Redmond ha revelado que el número de jugadores de Xbox Live ha aumentado en comparación con el registro del año anterior, concretamente un 13%, y el número de Clubes (una de las opciones disponibles en Xbox One) que hay en esta vertiente ya se cuenta por 1,2 millones. De forma adicional, la compañía norteamericana asegura que los jugadores del programa ID@Xbox han invertido más de 4.000 millones de horas en los juegos, mientras que dentro de la librería de Juegos retrocompatibles de Xbox One ya se han invertido cerca de 1.000 millones. El siguiente paso será el E3 2018, donde el equipo de Xbox mostrará juegos nuevos en un evento del que prometen que será el mayor hasta la fecha.

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Fuente: Xbox News

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