Las demandas más famosas del videojuego

Reportaje

Página 3

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13/08/2013 02:00

A finales de 2010, Activision interpone una demanda a EA por intento de conspiración junto a West y Zampella. EA donde quiera que meta la mano, bocado que se lleva. Además, se la acusa de interceder en los contratos, competencia desleal e, incluso, espionaje industrial penado con fuertes multa económicas e incluso cese de negocio. Como indemnización, se le exigía a la compañía un pago de 400 millones de dólares, nada, calderilla. A día de hoy, solo se sabe que Activision ha tenido que pagar 42 millones de dólares a los empleados afectados. No obstante, hay disconformidad en el montante total y los ex siguen batallando. Ya ha pasado un año desde esta decisión económica. En el caso del juicio de EA contra Activision, parece que las partes llegaron a un acuerdo y no irán a las cortes para resolver el conflicto.

nintendo

Nintendo contra todo lo que se mueve

Esta sí que es experta en batear asuntos turbios. Nintendo se ha especializado en los últimos años en sacarse de encima demandas judiciales por infracción de patentes. Aunque todo sea dicho, no siempre ha salido victoriosa la firma nipona. Recientemente hemos conocido dos resoluciones de denuncias. En una de ellas, Nintendo estaba obligada a pagar una cantidad generosa. En la otra, Nintendo gana y encima tiene que ser indemnizada por la demandante, es lo que sucede cuando te pasas de listo. Intentas sacar de donde no hay, fallas y encima te estrujan a ti.

Vamos primero con el fallo en contra de la firma nipona. En el año 2010 Nintendo muestra de forma oficial en el E3 de Los Ángeles su nueva consola portátil. Nintendo 3DS, cuya característica principal es la pantalla superior en 3D, llegaba bajo una fuerte expectación. La consola ha tenido sus más y sus menos. Desde unas ventas bajas, que obligaron a bajar su precio, a un exitazo incontestable a día de hoy. Algodones y espinas para la plataforma.

3DS

Tras la recuperación la consola va rodada pero siempre hay piedras en el camino. En este caso la piedra ha sido de 30 millones de dólares. Nintendo ha tenido que pagar esta cifra al inventor legítimo de la patente de la tecnología que usa la pantalla. Por si alguien no lo sabe, el Parallax Barrier es la tecnología que permite el visionado en 3D de los juegos. Esta patente pertenece a Seijiro Tomita, exempleado de Sony. Lo curioso del caso es que ha sido Nintendo la que ha tenido que pagar cuando no tenía que hacerlo.

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11 comentarios
Mensajes recientes
DonBianfa
DonBianfa 04/11/13 16:18:19
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Recuerden al hombre que intento demandar a Nintendo por la patente del 3D sin gafas
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Equisuve
Equisuve 16/08/13 20:09:33
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Artículo variado e interesante. Uhm.
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Carpevi
Carpevi 15/08/13 22:25:21
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Me hubiese gustado haber visto una referencia a la demanda de Paramount Pictures a Nintendo por King Kong / Donkey Kong. Esa demanda sí que lo tenía todo, incluido al abogado (John) Kirby, de Nintendo,
PD: la demanda la ganó Nintendo, claro.
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FlechaVerde
FlechaVerde 13/08/13 20:49:50
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Curioso e interesante artículo.

Grande Phoenix Wright!!!
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Jubileus
Jubileus 13/08/13 19:37:05
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Y esto prueba una vez mas que la humanidad consiste en gente intentando joder a otra gente, miles de años de evolucion y seguimos siendo iguales.
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Paul
Paul 13/08/13 19:07:29
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Y lo chistoso es que existe el PS Move, La patente táctil del PS Vita no es propia, y el Sensor inalámbrico de PS3 (Que es una patente única de Microsoft)
Y aun así, no veo a Sony pagando las millonadas de los otros 2.
PD. Y ni decir de sus originales juegos, Dark Cloud y Battle Royale...
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Jorgetrola
Jorgetrola 13/08/13 13:57:53
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Buen artículo, no sabía que Microsoft estuviera a punto de ser bien jodida... una pena.
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Kreznik
Kreznik 13/08/13 12:16:44
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@McFadyen
A ver si Sharp no le dio un precio especial de su pantalla a Nintendo después de eso. Aunque sea 50 céntimos menos. xD
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KishinRinku
KishinRinku 13/08/13 04:48:22
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Buen artículo, siempre es bueno que les pasa algunos que se pasan de listos por creer que demandar por demandar les generará beneficio
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