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Las decisiones tomadas en Cyberpunk 2077 no tendrán consecuencias inmediatas

CD Projekt RED quiere generar situaciones inesperadas basadas en las decisiones tomadas por el jugadores,

Mario Seijas González
17/09/2018 09:53
Cyberpunk 2077

Ya sabíamos que el sistema de diálogos en Cyberpunk 2077 nos obligaría tomar difíciles decisiones, y que estas tendrían sus consecuencias. Recientemente Philipp Weber, diseñador de misiones en ‘Cyberpunk 2077’ explicaba en una entrevista que las decisiones tomadas no tendrán consecuencias inmediatas, si no que se le presentarán al jugador cuando menos se lo espere.

Weber dice que el objetivo de todo esto es crear un juego más “maduro”, y que no te encuentres con las consecuencias de tus decisiones en la siguiente misión. Ha remarcado también que no existen decisiones correctas o incorrectas, sino que cada jugador debe afrontar la aventura como le parezca. Dependiendo el camino que tomes, una decisión “inmoral” podrá darte beneficios, o viceversa.

Hay que vivir con las decisiones

En propias palabras de Weber: "El caso es que queremos contar una historia realista, entonces nunca te diremos si una de tus opciones es buena o mala. Tienes que pensar en lo que crees que es correcto. A veces, lo que piensas que es correcto te dará una recompensa en el futuro, pero puede pasar exactamente todo lo contrario. No queremos que te enteres de la cosecuencia pronto para volver al archivo de guardado, quizá lo sepas tras 5 horas de juego y tengas que vivir con ello"

Lo que sacamos de las palabras de Weber es que no vale la pena darle muchas vueltas a nuestras decisiones. Es conveniente analizar la situación y ponernos en la piel del personaje a la hora de decidir, y cuando quizá ya nos habíamos olvidado del tema, llegarán las consecuencias; como la vida misma.

Fuente: GamingBolt

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1 comentarios
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plo1000
plo1000 17/09/18 23:01:03
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Me parece perfecto para evitar en la medida de lo posible la tentación de cargar la partida en cuanto las cosas se tuercen un poco xD
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