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Zelda Breath of the Wild 2: La secuela nace de un montón de ideas para DLC del juego original

Eiji Aonuma ha compartido algunos detalles sobre el concepto inicial de la secuela de la aclamada aventura de mundo abierto de Zelda

Mario Cano
19/06/2019 11:43
Imagen asociada al video 40583

Eiji Aonuma adelanta algunos detalles de la secuela anunciada en el E3 2019

El E3 2019 trajo consigo grandes sorpresas que dieron que mucho que hablar, una de las más inesperadas fue el anuncio de la llegada de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild; la continuación llegará a Nintendo Switch en el futuro aunque, hasta el momento solo conocemos unos pocos detalles. Tras una entrevista personal de Jason Schreier, editor de Kotaku, con Eiji Aonuma, han salido a la luz nuevos detalles sobre este lanzamiento.

Según Aonuma todo empezó cuando lanzaron al mercado el primer DLC de Zelda: Breath of the Wild. Con el lanzamiento, afirma, se dieron cuenta que "este era un modo maravilloso de añadir contenido". Aonuma aclara que "añadir modificaciones técnicas a un DLC consiste en insertar enormes modificaciones de datos a un título ya existente", así que, teniendo en cuenta la cantidad de datos a modificar en esta ocasión los desarrolladores se dieron cuenta de que "un DLC no era suficiente". Según Aonuma "una secuela encajaría mejor" en sus planes. 

Demasiadas modificaciones para ser un simple DLC

Según el japonés, todos los esfuerzos de la compañía, tras el éxito del primer DLC, se centraron en recopilar ideas para más contenidos descargables. El creativo comenta que todo cambió cuando vieron que tenían "demasiadas ideas", por lo tanto, decidieron hacer "un nuevo juego" y "comenzar de cero". 

Respecto a la nueva entrega y lo que nos ofrecerá, su director se ha limitado a decir que quiere continuar "puliendo" sus mazmorras. Aonuma concluye diciendo que ahora solo quiere centrarse en ver "las cosas que se pueden cambiar o mejorar o simplemente mejorarlas puliéndolas".

La secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild no tiene una fecha concreta de llegada; por el momento solo sabemos que será jugable en Nintendo Switch.

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24 comentarios
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Mensajes recientes
hex
hex 24/06/19 07:37:45
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Solo espero que vuelvan las clásicas mazmorras smiley
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Akainu
Akainu 19/06/19 14:58:19
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Es lo que siempre hacen los estudios. Yo espero que tenga mejor rendimiento que el primero que a veces pega bajones de frames. Que con la última actualización mejoró ligeramente, pero siguen habiendo momentos...
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iruden
iruden 19/06/19 14:34:17
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El mismo concepto de galaxy 2. Iba a ser un dlc y se sacaron al final una "secuela".
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BLusterSoldier
BLusterSoldier 19/06/19 14:15:42
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De hecho cuando lo vi pensé que sería otro DLC, y si van a reutilizar el mapa tal vez deban dejarlo como tal.
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evergrud
evergrud 19/06/19 14:02:00
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No sè si estas palabras por parte de Aonuma son acertadas en estos momentos...

Es decir, acabamos de saber sobre esta secuela, es obvio que reutilizaran muchas cosas de BOTW y ahora nos dice esto...cualquiera que lo lea puede pensar que sera mas de lo mismo con cositas añadidas...

Espero que lo hagan bien y realicen la misma jugada que en Majora.
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DarkMan
DarkMan 19/06/19 11:47:30
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Mazmorras buenas de las de toda la vida para ayer

ya que están cogiendo ideas que no llegaron a realizar en el original, una de las que me gustaría ver es la aldea "minish" donde fueramos diminutos como ellos, o normales (gigantes para los minish)

Capaces son de meter el ovni abduce vacas, como en Majora's Mask XD
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KidElLladre
KidElLladre 19/06/19 11:46:04
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Pues que se lo curren y, además de poner mazmorras de verdad, incluyan también el DLC de La Balada de los Elegidos de forma gratuita en este título, accesible como modo adicional desde el menú principal... 😤
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