La obra del "Príncipe" Miyamoto

Reportaje

Página 2

Red ADN
25/10/2012 00:05

Donkey Kong (NES, 1981)

Donkey Kong

El juego fue pensado inicialmente para recreativa.

Así es como empezó todo. En 1981 Nintendo desarrolló un juego llamado 'Donkey Kong', que proponía a los jugadores controlar a Jumpman, posteriormente conocido como Super Mario. El protagonista tendría que salvar a una dama en apuros, Lady -que cambiaría su nombre a Pauline-, de las garras de Donkey Kong, un gorila gigante que quiere raptarla para sí mismo.

Este juego dió a conocer a un tal Shigeru Miyamoto, dibujante, sirviendo de inspiración para pintar la recreativa del juego. Pero la compañía de Kyoto vió que este joven talento algo que les encantó, contratándolo posteriormente para trabajar en proyectos de mayor envergadura.

En cuanto al juego, su jugabilidad destacaba por su gran sencillez. Empezando desde un extremo del nivel, había que llegar a la plataforma en la que se encontraba Lady y rescatarla. En sus tres primeros niveles (25, 50 y 75 m) 'Donkey Kong' logra escapar con ella, pero el cuarto y final será una batalla en la que solo uno podrá salir vencedor. Además de una aventura, tiene tintes totalmente arcade, dando opción a conseguir puntos y récords, así como obtener objetos que dieran mayor puntuación y usar el famoso martillo para destrozar los obstáculos que lanzaba 'Donkey Kong'. Uno de los buques insignia de Nintendo no solo jugablemente, sino históricamente.

'Donkey Kong' es y será uno de los buques insignia de Nintendo en el panorama de los videojuegos no sólo por ser un gran juego sino por permitir estar enganchado durante horas a tu NES o cualquier reedición del juego. Muy recomendable, puesto que es un juego que envejece genial.

por David Cabezas

Excitebike (NES, 1984)

Excitebike

Así eran los juegos de motocross en los 80.

Dentro de la obra menos conocida del genio nipón, nos encontramos con 'Excitebike', juego de motocross diseñado por él personalmente. El juego destaca por su simple pero divertida adictividad. Disponemos de dos velocidades: una lenta pero segura y otra más rápida pero con batería limitada (se sobrecalienta la moto). La pantalla se divide en cuatro filas, las cuales separan las cuatro diferentes direcciones en las que nos situamos. 

También nos encontraremos con el control de la moto mientras volamos, pudiendo inclinarla hacia arriba, hacia abajo o centrarla. Esto acaba determinando si el salto realizado ha sido bueno o malo, ganando velocidad, restándola o hasta cayéndonos de la moto. Por el camino habrá baches que reducirán nuestra velocidad o que nos pondrán difícil el paso, poniendo a prueba nuestra habilidad. Todo conjugado hace de Excitebike un juego fácil de jugar pero difícil de dominar.

Para su tiempo Excitebike debió ser toda una vanguardia. Su simple jugabilidad permite disfrutarlo desde el principio, pero el juego guarda mucho más en su interior. Son eses pequeños detalles los que marcan la diferencia, y es que tener un buen control de las velocidades o saber aterrizar correctamente terminan por decidir una victoria o una derrota. Es increíble poder ver un juego que se conserve tan bien con el paso de tantos años y avances. Todo un clásico.

por Adrián Miguez

Super Mario Bros. (NES, 1985)

Super Mario Bros.

La aventura que popularizó definitivamente al fontanero.

'Super Mario Bros.' se trata del juego que popularizó a Mario. Así, la creación de Miyamoto se convertiría en el icono principal de Nintendo. El genio japonés introduciría en este título a personajes como la princesa Peach, Toad, Bowser y muchos otros que se quedarían para siempre en el universo Nintendo. Pero no sólo consiguió un juego que arrasó en ventas; Miyamoto sentó las bases de los juegos de plataformas, y consiguió que la industria levantase cabeza después de la gran crisis de los videojuegos de 1983, popularizando de paso hasta tal punto la consola de Nintendo (NES), que pasaría a convertirse en una máquina recordada por todos.

Es difícil resumir en pocas palabras la influencia de esta creación de Miyamoto. La propia Nintendo nos sigue deleitando con juegos basados en sus mecánicas; ahí tenemos a los usuarios de Nintendo 3DS jugando actualmente con 'New Super Mario Bros. 2'.

El encargo era crear un juego sencillo, que se pudiese lanzar rápido al mercado. Miyamoto pensó en principio en un juego de disparos en el que Mario se subiese en una nube y dispararse a los enemigos, pero finalmente se optó por centrarse en la acción de los saltos. Junto con Takashi Tezuka, el genio japonés tenía pensado un título protagonizado por un Mario de gran tamaño. Por ello, desarrollaron nuevas técnicas de programación, pero entonces surgió la idea de introducir un poder especial que hiciese al protagonista más grande. Así, con la seta, pasábamos de ser Mario a convertirnos en Super Mario.

El resultado fue un clásico que no faltará en ninguna lista o resumen de juegos de Nintendo, de los videojuegos o de Shigeru Miyamoto, toda la industria coincide en la genialidad e influencia de este juego.

por Uxío Pérez

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22 comentarios
Mensajes recientes
AngelDIglesia92
Staff
AngelDIglesia92 20/01/13 03:06:53
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Yo también llego tarde @Teren XD
Gran artículo de Miyamoto wink
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Teren
Teren 24/12/12 11:26:24
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Llego tarde, pero: GRANDE MIYAMOTO

Feel like slowpoke xD
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Sasuke
Sasuke 16/12/12 16:03:07
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Había pasado por alto esto... Muy bueno.

@Bryan_rb
A mí también me habría gustado ir (de hecho, lo intenté, pero tener que coger las entradas allí fue el problema u_u).
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Mewtwo
Mewtwo 10/11/12 09:46:13
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Me hubiera gustado ir! porque vivo en un lugar, en el que nadie se acuerda ni conoce! xD
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lui-gi
lui-gi 28/10/12 03:01:41
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creo que se les olvido luigi's mansion
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dexter20
dexter20 27/10/12 09:59:08
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Digan lo que diga, que está sobrevalorado, que está muy viejo, que debe retirarse ya, que ya no es la mente maestra, que ya no hace juegos de hace mucho antes... Miyamoto es señor de señores y se merece todo mi respeto. El es y será la definición de los buenos videojuegos y una inspiración para todo aquel que ame el mundillo y viva de él. Felicidades a Miya nuevamente y a ustedes Españoles por tener un evento tan especial con este genio. smiley
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Sojiro91
Sojiro91 26/10/12 13:58:53
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La verdad que es gracias a este hombre los videojuegos son lo que son, además es el creador de numerosas grandes sagas.
Crecí con sus videojuegos y aún sigo disfrutando de los grandes títulos en los que él ha trabajado.

Además con juegos como Super Mario Galaxy nuevas generaciones de están viviendo lo mismo que muchos de nosotros vivimos de pequeños con titulos como "Super Mario 64"

Sin su aportación los videojuegos no serían lo que son.

Es sin duda uno de los grandes de la industria que se merecía un reconocimiento.
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hongocruji
hongocruji 26/10/12 07:09:32
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pff golpeenme pero al menos en Zelda lo prefiero de productor xD
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Mlj815
Mlj815 25/10/12 15:17:05
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Me alegro de que se le reconozca el trabajo la verdad es que desde que tenía cinco años he jugado a juegos de nintendo y la gran mayoría son muy buenos
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croners
croners 25/10/12 14:14:48
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Que ganas tengo de verle hoy *___________*
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Sin avatar
mazinguerWIIU 25/10/12 13:40:19
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@rafaeath ¿ ves como siempre entras a fastidiar ?
de una manera directa o indirecta, el caso es joder.
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Godotnix
Godotnix 25/10/12 13:34:12
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Y pensar que yo a estas horas tendría que estar en Gijón para poder acudir al homenaje que le dan esta tarde...
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MarcoKun93
MarcoKun93 25/10/12 12:27:40
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Grandísimo el articulo y grandísimo Miyamoto smiley
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Uzumakiluffy
Uzumakiluffy 25/10/12 04:10:51
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Maestro...
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Linkawebo
Linkawebo 25/10/12 02:31:12
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Gracias mi buen Miyamoto"todo un genio y una gran persona" espero que el dia que te retires nos dejes una nueva ip "otra obra maestra"
THE LEGEND OF MIYAMOTO...
Gracias.
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linkvron
linkvron 25/10/12 02:21:37
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BRUTAL en todos los aspectos, Felicidades y GRACIAS
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aldalink
aldalink 25/10/12 02:19:35
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miyamoto gracias por todo!!!!!
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jorgegoku
jorgegoku 25/10/12 02:09:29
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PEDAZO DE REDACCIÓN +1 00000

solo puedo decir... GRANDE ¡¡¡
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