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Mass Effect: Andromeda nos obligará a tomar decisiones de alto riesgo

Mac Walters, director creativo de Mass Effect: Andromeda, revela que el fracaso de nuestra misión puede tener consecuencias muy graves

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14/02/2017 18:04
Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromedapondrá el destino de la humanidad en nuestras manos

En marzo, el 21 en Norteamérica y el 23 en Europa, los usuarios de PC, PlayStation 4 y Xbox One partirán rumbo a una nueva galaxia con el lanzamiento de 'Mass Effect: Andromeda'. Ambientado varios cientos de años después de la trilogía original, en esta nueva entrega nos encontraremos con un arco argumental en el que conoceremos razas inéditas y en el que nos enfrentaremos a enemigos que ponen en serio peligro la Iniciativa Andrómeda. Por supuesto, en 'Mass Effect: Andromeda' no faltarán la toma de decisiones que afecten a la historia y, esta vez, parece que servirán para algo más que delimitar el rumbo del personaje. Bioware tiene como objetivo que las decisiones que tomemos sean de alto riesgo y afecten también a la humanidad.

De ello ha hablado Mac Walters, director creativo de 'Mass Effect: Andromeda', quien ha comentado lo siguiente: -"queremos que haya apuestas arriesgadas, en el sentido de que si no logras tu objetivo, se acabó para la humanidad y potencialmente para todas las otras especies que viajaron desde la Vía Láctea a Andrómeda. Pero tampoco tenemos que elevar las apuestas a - ya sabes, pasadas dos horas "oye, tienes a este mejor amigo y a este mejor amigo, ¿quién quieres que muera y quién quieres que sobreviva?"-. A tenor de estas palabras, parece que tendremos que tener mucho cuidado con las decisiones que tomemos en lo que respecta al argumento.

Eso sí, la toma de decisiones arriesgadas no afectará a la exploración en 'Mass Effect: Andromeda' ya que es uno de los factores más importantes del juego. Según ha comentado el señor Walters en este aspecto: -"no tenemos que ir tan lejos, porque las apuestas en general son un poco más moderadas en el sentido de que queremos que la gente se sienta como si tuvieran la oportunidad de explorar, queremos que se sientan en plan, sabes que, hay un planeta que tiene una historia completamente independiente que parece ligada al camino principal, pero no es crucial para el éxito en dicho camino. Quiero poder disfrutarlo, solo quiero ir y hacer eso, y no sentir como si diera la espalda a la gente o la humanidad o algo así"-.

Fuente: Games Radar

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