En muchos títulos, las creaciones de los usuarios aprovechando las herramientas de los mismos son realmente sorprendentes. El último ejemplo de ello nos llega desde el videojuego Halo: Reach, la precuela de la saga Halo. Y es que un jugador ha creado un mapa multijugador donde ha recreado con la máxima fidelidad posible la mansión Spencer del primer Resident Evil.
El mapa ha sido creado por Cryptic, integrante de ForgeHub, una comunidad de fans de la saga que crean escenarios para la saga. En el vídeo que os adjuntamos podéis observar el resultado final del trabajo. La recreación es francamente buena, aunque con elementos futurísticos que son inevitables en Halo: Reach.
Halo: Reach es el último título de la saga Halo desarrollado por Bungie, convertida ahora en third-party. Podéis descargar el mapa aquí.
Fuente| Eurogamer





