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La llegada de Tabata, ¿un revulsivo para el proyecto Final Fantasy 15?

El desarrollo de 'Final Fantasy XV' es uno de los más largos que se recuerda en la historia moderna del videojuego y muchos se preguntan por qué

Carlos Sánchez
23/05/2016 20:05
Final Fantasy XV

'Final Fantasy XV', tras una década de espera, llegará por fin el 30 de septiembre a las plataformas PlayStation 4 y Xbox One. 10 años de desarrollo, tiene bemoles la cosa, ¿verdad? El desarrollo de 'Final Fantasy XV' es uno de los más largos que se recuerda en la historia moderna del videojuego y muchos se preguntan por qué lo ha sido. ¿Cuál ha sido la causa para tomarse tanto tiempo en el desarrollo? Quizás nunca lo sepamos, pero parece que la llegada de Hajime Tabata ha sido todo un revulsivo y ha conseguido acelerar el proceso de creación de 'Final Fantasy XV'. 

En una entrevista concedida al medio japonés 4Gamer y con Katsuhiro Harada (Tekken) como entrevistador, Tabata ha revelado algunas de las dificultades a las que ha tenido que enfrentarse cuando tomó el control de 'Final Fantasy XV', en sustitución de Tetsuya Nomura, y lo que esto generó. Por lo visto, había cierta crispación en el entorno: -"los trabajadores no pueden imaginar algo diferente a su propia visión de Final Fantasy. Dado que el origen es una fuerte autoafirmación, el punto de vista personal de Final Fantasy tiene más prioridad que el éxito del equipo. Si no se cumple este, entonces están convencidos de que es malo"-.

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La llegada de Hajime Tabata se puede describir con un revulsivo total para el equipo encargado del desarrollo de 'Final Fantasy XV'. Según ha comentado el desarrollador nipón: -"debido a eso, hubo un momento en el que dije al equipo: "No somos especiales. Despertad". Me di cuenta que cuando se hicieron públicas las noticias de Final Fantasy XV, esto no ocurría dentro de la empresa solamente. Toda persona tiene la enfermedad de Final Fantasy"-, acaba diciendo el señor Tabata para dar a entender al estudio que no son solo ellos los que adoran la serie, sino también la comunidad de fans que hay detrás.

Fuente: Push Square

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1 comentarios
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ultimatetrainer
ultimatetrainer 23/05/16 20:31:22
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Personalmente digo 2 cosas:

1. Tabata es un mal necesario, el reajusto el juego a su imagen luego de que a Nomura se le fueran las luces y no pudiera entregar lo que quería/prometio

2. El juego que juge en la demo hace 1 mes no es el juego que vi hace ya 10 años o hace 3, esto es bueno y malo a la vez.

Yo no me convenzo de lo que ha hecho Tabata con el juego pero algo si hay que darle el avanzo mas que Nomura a su propia manera y mal que bien tenemos algo feasible.
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