La historia de LucasArts

Reportaje

Página 8

14/04/2013 13:00

La llegada de ‘Battlehawks 1942’ y otros juegos aéreos

LucasFilms Games tuvo un importante título dentro de sus grandes aportaciones. Uno de ellos fue 'Battlehawks 1942', una trilogía de simuladores de vuelo que fue el primer pasito en el que LucasArts se convertía en todo un referente dentro de este tipo de géneros.

El jugador se metía de lleno en las batallas más importantes de la 2ª Guerra Mundial con una jugabilidad que siempre tiraba por lo realista.

Battlehawks 1942

El juego contenía unas instrucciones que seguramente muy pocas veces habréis visto en la actual generación de consolas, pues el librito contenía nada más y nada menos que más de 100 páginas con todos los detalles de jugabilidad y las historias en las que se basaba.

Para facilitar su jugabilidad, las opciones daban la posibilidad de activar modos ilimitados, ya que el juego contenía una dificultad que lo hacia algo complicado para los que no eran muy conocidos en el género.

'Their Finest Hour' en el año 1989 fue otro de los títulos que entraron dentro de la trilogía de simuladores de la 2ª Guerra Mundial de LucasFilms Games. 'Their Finest Hour' estaba basado en la Batalla de Bretaña en 1940 y se trata del segundo trabajo de Lawrence Hollande después del éxito producido por 'Battlehawks'.

Secret Weapons of the Luftwaffe

Por último, pero no por ello peor, Lawrence Holland producida 'Secret Weapons of the Luftwaffe', que completaba la trilogía de simuladores dentro del género de la 2ª Guerra Mundial. Una vez más, las batallas enfrentaban a las fuerzas aéreas estadounidenses contra las Alemanas.  La creación de todos estos videojuegos aéreos daban paso a una de las mayores obras del propio Holland, que fue dentro de la franquicia 'Star Wars' y que vais a conocer a continuación.

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