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La gran influencia de The Legend of Zelda

Además de deleitar a varias generaciones de jugadores, The Legend of Zelda también ha servido de inspiración para los desarrolladores de videojuegos

Carlos Sánchez
19/02/2016 19:24
The Legend of Zelda Wii U

'The Legend of Zelda' se ha convertido con el paso de años es una de las series icónicas de Nintendo. A lo largo de sus 30 años de vida, la franquicia nos ha obsequiado con entregas de una calidad incuestionable y alguna que otra por debajo de lo esperado. No obstante, siempre hemos caído ante su embrujo y no hemos podido resistir la tentación de comprarlo, jugarlo hasta la extenuación y puede que hasta disfrutarlo. Además de deleitar a varias generaciones, 'The Legend of Zelda' también ha servido de inspiración para los desarrolladores de videojuego, a pesar de que sus creaciones no tengan nada que ver con la licencia de Nintendo. El legado de 'The Legend of Zelda' es muy grande, algo que constataremos en las próximas líneas.

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Cliff Bleszinski, desarrollador de 'Gears of War': -"mi amigo me pasó el manual de instrucciones. Todavía puedo recordar ese aroma a recién impreso. También está esa sensación de misterio que tenía Zelda. Esa sensación de algo asombroso. En Gears of War, ponemos referencias al pasado sólo para dar cuerpo al mundo y darle sensación de profundidad. Esa sensación de que este es un mundo que tú habitas. Zelda es importante por su influencia, pero también por su significado. Puede ser una proyección de la infancia. La primera vez que jugué a Zelda, me dio la sensación de ser un niño otra vez que volvía al bosque de las afueras de BostonEstás mucho tiempo bajo tierra en Zelda. También lo haces en Gears of War. Y estar bajo tierra puede ser peligroso psicológicamente. Puede ser agotador. Así que cuando sales de la mazmorra al mundo superior, recibes un soplo de aire fresco, y es radiante, y hace sol. Fue una experiencia personal de Miyamoto. Necesitamos más de eso".

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Joe Madureira, desarrollador de 'Darksiders': -"me he mudado una docena de veces desde que reservé aquella edición de oro. No soy un chatarrero, pero hay algunas cosas que no puedo tirar. Mi colección de juegos se ha vuelto más pequeña, pero todavía tengo una copia de Ocarina. Era lógico. La creación de ese mundo 3D con puzzles y objetos nuevos, y tener la cantidad correcta de dificultad y progresión. La sensación de dominio de todo lo que has aprendido con el fin de progresar. Zelda lo clavó hace 30 años, y todavía sigue marcando el camino para otros juegos. Influyó en nuestra comprensión de lo que podrían ser los juegos. Muchos de nosotros todavía estamos imitándolo"-.

David Adams, desarrollador de 'Darksiders': Fuimos a por todas. Darksiders fue, en esencia, nosotros diciendo, Oye. Vamos a hacer un juego de Zelda adulto. Todavía recuerdo el primer juego de Zelda, donde  bombardeabas cada trozo del muro buscando salas ocultas. Solo había unas pocas. Pero era la búsqueda -la sensación de encontrar una de verdad-, lo que tenía una extraña sensación descubrimiento. Tengo confianza en Nintendo. Cuentan con los conocimientos para seguir moldeando la fórmula Zelda y hacerla original, y creo que va a ser relevante durante mucho tiempo. Elije cualquier otra gran franquicia, y ya veremos si todavía estamos hablando de ella en tres décadas ".

Recordad que el 21 de febrero realizaremos una emisión en directo a través del Gamer Hub de The Legend of Zelda: Twilight Princess HD.

Fuente: NET

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6 comentarios
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Mensajes recientes
victor701
victor701 20/02/16 13:40:17
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The Legend Of Zelda, mi saga de videojuegos preferida
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dantejavier15
dantejavier15 20/02/16 04:30:39
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El Videojuego mas Innovador desde PONG...!!!

The Legend of Zelda Ocarina of Time es en la historia de los videojuegos un gigantesco terremoto de secuelas eternas. Con la excepción del videojuego arcade Pong como primer éxito comercial y pionero en esta naciente industria video juvenil, ningún otro videojuego mostró tal ambición a la hora de situar su experiencia dentro de la historia de los videojuegos. Zelda OOT creó las vanguardias. Zelda OOT destruyó las vanguardias. Miró atrás a los grandes videojuegos del pasado y los superó cuando se lo propuso. Se enfrentó a toda la historia del arte digital, puso las bases y predefinió de su propia mano la tortuosa relación entre el mundo virtual y el videojugador.
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Akagami_Shanks
Akagami_Shanks 19/02/16 20:27:42
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Más claro agua, la importancia de esta saga a muchos niveles no la tiene cualquiera, por más que en los últimos años saquen un montón de títulos y no tengan en nivel de maestría de algunos más antiguos.

En Darksiders (sobretodo el 1) se nota muchísimo lo que bebe de Zelda a cada momento, hasta hay algunos objetos que en esencia son los mismos que algunos de Zelda.
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DarkRuffy
DarkRuffy 19/02/16 20:07:47
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Podrá gustar más o menos como obra, pero la escuela que ha creado esta saga y lo muchísimo que ha hecho por los videojuegos es algo que definitivamente no se puede negar.
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andresitour
andresitour 19/02/16 19:56:27
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Digno de una obra maestra, así de sencillo.
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ff7master
ff7master 19/02/16 19:32:59
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Esto solo lo hacen obras maestras.
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