La evolución de ‘Tomb Raider’

Especial

Página 3

10/03/2013 12:50

Tomb Raider (1996)

Tomb Raider

Se trata de la primera aventura de la antigua Lara Croft que todos conocemos por su voluptuoso cuerpo y sus dos inigualables pistolas.

El primer trabajo que conocemos de Lara Croft la lleva hasta Nuevo México, en Los Álamos. El juego comienza con una explosión nuclear que arroja una pieza de un artefacto al cielo la cual aterrizó en un desconocido y desértico lugar del valle.  A consecuencia de la fuerte explosión, se libera Natlas, Diosa Reina de la Atlántida.

Tras la breve introducción, Lara Croft tiene la oportunidad de recuperar un antiguo artefacto llamado Scion, que contiene unos poderes desconocidos y cuyo origen se sitúa en la Atlantis. El Scion se encuentra desperdigado en tres fragmentos divididos en varios lugares del mundo, que juntos forman el desconocido y poderoso Scion. 

En el momento que el jugador toma el mando de Lara Croft, descubre un videojuego en 3D nunca visto anteriormente en otros títulos de PC o videoconsola.  ‘Tomb Raider’ se presenta como un estupendo juego de aventuras en tercera persona con escenarios repletos de peligros, trampas, animales y otros extraños seres que se mezclan con puzles donde el jugador tiene que exprimir el coco para seguir pasando de fase.

‘Tomb Raider’ se convierte en un videojuego único, con decenas de animaciones que permitían a Lara saltar, correr, andar lateralmente, disparar y hacer uso de sus habilidades de gimnasta para subir todo tipo de salientes sin ningún tipo de problema.

El juego llegó a muchísimas plataformas, incluyendo dispositivos portátiles y móviles, aunque sus primeros pasos fueron en Sony Playstation y Sega Saturn. Tuvo una gran acogida, por lo que sus creadores tuvieron que ponerse manos a la obra con una secuela. Había nacido todo un mito y Eidos Interactive lo sabia.

19 niveles de aventuras, peligros, secretos y diversión, el Indiana Jones de los videojuegos tenia nombre y personalidad propia. 

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