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La evolución de Monolith desde su compra por Nintendo

Un gráfico muestra la fluctuación de personal interno que ha sufrido Monolith desde que en 2007 pasase a formar parte de Nintendo

Carlos Sánchez
06/06/2014 20:37
Monolith Project X

Monolith Software tiene entre manos en la actualidad el que posiblemente sea uno de los títulos más atractivos de Wii U. Desde hace unos años, el estudio nipón está en plena elaboración de 'Monolith Project X'. Un proyecto de tal envergadura requiere de un equipo a la altura de las circunstancias. A día de hoy, Monolith posiblemente sea uno de los equipos de desarrollo de Nintendo más numeros, si dejamos fuera a todo el conglomerado de EAD, el grueso de Nintendo. Actualmente, el equipo creador de obras como 'Xenoblade Chronicles' cuenta con un staff de trabajo de 123 personas, el mayor número desde su adquisición por Nintendo en el año 2007.

En los siete años que Monolith lleva siendo propiedad de la gran N, su número de trabajadores ha ido fluctuando. Como podéis observar en el gráfico de arriba, en el año 2007 el estudio contaba con 111 trabajadores. Un año después, en el 2008, la cifra fue en descenso llegando a tener 94. En los tres años posteriores, Monolith vería como su cifra iba disminuyendo a 83 trabajadores en 2009, 79 en 2010 y 75 en 2011, siendo esta cifra más baja en relación a personal laboral alcanzada por el estudio. Una tendencia que cambiaría de forma notable.

En 2012, Monolith Software iba a recuperar un total de 17 trabajdores para llegar a colocarse con 92 empleados. 2013 iba ser un año de crecimiento notable al sumar a 16 nuevas personas. Parece que el desarrollo de 'Monolith Project X' exige un buen número de manos. De hecho, Monolith anunció diversas contrataciones, algo que os dimos a conocer en Blogocio. Pasamos a 2014, año actual, con el número final de trabajadores que Monolith tiene en plantilla, un total de 123.

Fuente: Nintendo-Online

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15 comentarios
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Mensajes recientes
PepeMoli
PepeMoli 07/06/14 17:16:07
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123 responda otra vez! Es curioso como ha disminuido y luego aumentado ese plantel xD
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a3hmax
a3hmax 07/06/14 13:47:29
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Pues yo diria que despues del reestructuralrla la nutrieron de nuevo, y es que el personal que se contrato hasta ahora me parece que es para acelerar el desarrollo de juegos para wiiu, y si, como recordaran ellos hicieron project x zone por lo cual yo diria que ahora son capaces de tener dos juegos bajo produccion al mismo tiempo.
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Mortox
Mortox 07/06/14 03:19:18
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2 dias para E3, no puedo esperar.
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NatalGriimm
NatalGriimm 07/06/14 02:43:23
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Los días esperando el E3, conforme mas cerca esta, mas larga se hace la espera...
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Sin avatar
felixto 07/06/14 02:02:34
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Se podría decir que junto a retro son los dos mejores estudios de nintendo, con permiso de aonuma que hace mucho tiempo que no brilla...
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artimaña
artimaña 07/06/14 00:30:43
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Que sentido tiene de esto de ser noticia.
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G-Man
G-Man 07/06/14 00:21:53
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Me gustaría saber cuanta gente hay en Retro :B solo para hypearme xD
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eddie_morales
eddie_morales 07/06/14 00:20:58
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Impresionante su número de trbajadores, pensé que estaría entre 60 y 80...
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usnalex
usnalex 07/06/14 00:15:18
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De los mejores desarroladores, suena bien que tenga tantos trabajadores pinta excelente
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a.vader
a.vader 06/06/14 23:44:27
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Mi estudio favorito :3
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FlechaVerde
FlechaVerde 06/06/14 23:19:58
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Igualito que RARE
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soragranda
soragranda 06/06/14 22:54:02
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@Kreznik Yo me estaba preparando para leer un buen rato, pero no fue reportaje :'(, seria bueno que hagan uno de la historia de monolith soft(aunque es relativamente nueva[1999], es el mejor organo que salio del cadáver de square soft, gracias a namco XD).
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Kreznik
Kreznik 06/06/14 22:43:37
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El título de la noticia me sonó como si fuera un reportaje de varias páginas. xD
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joseDa
joseDa 06/06/14 21:59:55
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De las mejores decisiones que ha tomado la compañía sin duda, por no decir la mejor, pues le viene de lujo un estudio que sepa innovar y saque RPGs de calidad
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ikelink
ikelink 06/06/14 21:28:12
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Nintendo hizo muy bien comprando Monolith Soft,
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