Según ha comentado Pete Hines, en nombre de Bethesda, en la revista oficial de Xbox, los jugadores aún continúan comprando el primer y más famoso contenido descargable para "Oblivion", la armadura para caballos.
Eso demuestra que lo que hemos hecho ha estado bien, incluyendo la ampliamente difamada armadura para caballos. Te lo juro, no tengo el informe delante de mí, pero mucha gente compró la armadura para caballos ayer. Por alguna inexplicable razón. Pasó, lo prometo.Hines también dijo que lo que preocupa a la mayoría de jugadores es el valor, pero la coordinación es vital para el éxito o el fracaso de un DLC.
Realmente lo que intentamos encontrar para que sea atractivo es el coste, lo que consiguen y, algo de lo que no se ha hablado pero que es importante para nosotros, cuánto tiempo nos va a llevar lanzarlo. No queremos que los usuarios tengan que esperar para siempre para conseguir algo, así que intentamos encontrar la mezcla correcta de tiempo, coste y contenido que funcione, y que esa fórmula sea algo que llegue a buen puerto no es algo que pueda siquiera asegurar hoy en día.La armadura para caballos es una actualización menor que proporciona lo que su propio nombre indica, y que tiene un coste de 200 Puntos Microsoft. Fue el primer contenido descargable para "Oblivion", y gracias a su naturaleza trivial y a la expectación de los fans por las expansiones y los módulos, se convirtió en un motivo de críticas contra Bethesda durante años.
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