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Konami y Mercury Steam explican el objetivo de Castlevania: LoS - Mirror of Fate

De nuevo interesados en la franquicia Contra.

Fabio Fraga
15/06/2012 17:10
Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate

David Cox, productor de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, ha explicado cuáles son los objetivos de este nuevo episodio de la serie para Nintendo 3DS, y qué podrán encontrar en el los usuarios de la consola. El segundo título de una trilogía con el sello distintivo de Mercury Steam, que espera continuar con la esencia de la saga creada por el estudio madrileño, y que espera atraer a los fans del primer Lords of Shadow:

Lo que estamos tratando de hacer es crear un toque único en el universo de Castlevania. No estamos tratando de hacer otro juego de Castlevania que sea como todos los demás, aquí estamos tratando de hacer algo nuevo y diferente. [...] Creo que una de las cosas que estamos tratando de hacer es crear algo que sea independiente, que tenga la esencia y el sentimiento de Castlevania, pero que sea algo nuevo. Eso es lo realmente importante para nosotros. No tratamos de hacer un remake o un reinicio... Cuando digo que estoy influenciado por Castlevania IV, no significa que este rehaciendo ese juego, pero hay cosas de ese juego que me gustan mucho y que las estoy incorporando. Lo que es importante ahora es que nos dirigimos a los fans de Lords of Shadow. Los fans que compraron el primer juego, ya sabes, ¿Qué quieren? Quieren más de lo mismo, quieren saber algo sobre los Belmont, quieren saber sobre Drácula, quieren más luchas innovadoras como las que han tenido. Quiero darles algo con lo que se sientan atraídos. Al mismo tiempo, quiero atraer a algunos fans que no se habían sentidos atraídos. Quiero atraerlos también. Siempre habrá gente, ya sabes, a la que no le guste lo que hacemos. No se puede complacer a todos todo el tiempo, sería una locura tratar de hacerlo, pero lo que intentamos es dejar nuestra propia marca en la serie. Cuando la gente vea Lords of Shadow 1 y 2 y Mirror of Fate, cuando todo está realizado y dicho, creo que tendrán una mejor perspectiva de lo que hemos intentado hacer en la serie en sí. Y tras eso, pasaremos el testigo a otras personas y dejaremos que ellos aportan su visión creativa, dejaremos que ellos hagan lo que quieren hacer con ella. Esto será algo totalmente único. Si te ha gustado Lords of Shadow, te encantará Mirror of Fate y Lords of Shadow 2. - David Cox, productor de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate

Por último, en los últimos años siempre se ha relacionado la franquicia Contra con el estudio español, sin embargo nunca se ha podido confirmar. David Cox muestra de nuevo su interés por trabajar con la clásica saga de Konami, pero siguen sin tener claro qué harán después de Lords of Shadow - Mirror of Fate y Lords of Shadow 2:

Mercury Steam tiene un par de geniales ideas en las que sería fantástico trabajar. No es ningún secreto que soy un gran fan de Contra, y me gustaría hacer algo en ese universo, pero hay muchas posibilidades interesantes. Por el momento, toda nuestra atención se centra en Lords of Shadow. Queremos superar las expectativas de todos. Eso es lo que queremos legar. - David Cox, productor de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate

Fuente: Gamespot

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14 comentarios
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Mensajes recientes
Pichonsoto
Staff
Pichonsoto 16/06/12 14:00:32
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Contra 3DS por favor!
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Sin avatar
viamont 16/06/12 01:40:13
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muy interesante el articulo..aunque algo que me llamo la atencion fue:

Eso es lo realmente importante para nosotros. No tratamos de hacer un remake o un reinicio...

alguien mas capto la pedrada a capcom/NT? XD porque yo si...desde aurita quieren dejar bien claro que no pretenden cambiar todo el concepto pintarlo y decir que es lo mismo, me da gusto que almenos aclaren las cosas y no briquen entre una y otra esperando que el caos sirva de algo.

ahora de regreso al tema devo decir que me intriga, LoS me parecio un juego muy interesante (adoro el combate pero me dejo con ganas de mas, espero que en LoS 2 le agreguen mas cosas, combos y demas delicias) y creo que es buena idea que le den mas importancia al malo que a estado en la saga desde el incio, es bueno que se tomen el tiempo para darle profundidad y otros elementos.
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tortank5580
tortank5580 16/06/12 01:25:30
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se ve demasiado interesante, y la idea de un contra seria una marivilla
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Momin
Momin 15/06/12 23:56:12
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Y Contra con modo cooperativo-online?
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a3hmax
a3hmax 15/06/12 23:22:54
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Me encanta la idea de que quieran darle al juego una trama que llame mucho la atencion, creo que eso es lo mas importante al momento de darle profundidad a un juego, pues despues se le pueden sumar mas y mas elementos que esten inspirados desde la historia.
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Soma_Cruz
Soma_Cruz 15/06/12 21:47:58
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Para Contra mejor que elijan a WayFoward o a Arc System Works ambos han hecho unos contras geniales (considero el Hard Cops un contra algo diferente)
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bernar123
bernar123 15/06/12 21:35:30
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YO quiero contra 5 pero en wiiu o 3ds me da la cosa es que mis opiniones son dispersas por un lado digo siii un nuevo de contra pero quien sabe si lo reinician.
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SpeedSonic
SpeedSonic 15/06/12 19:14:17
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@SalvadorRPG yo la levanto talvez no la veas pero te doy un positivo como que si lo quiero

Espero ansioso este juego.....
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SalvadoRPG
SalvadoRPG 15/06/12 18:15:29
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Levante la mano quien quiera Contra 5. (._. )
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yarkane
yarkane 15/06/12 18:03:11
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Contra fue una de las sagas que más disruté en la SNES. De hacer un contra espero sea en 3D, sería una buena opción de llevar de una vez por todas la saga en el buen camino poligonal y no como ha sucedido con sus olvidables entregas post ContraIII (exceptuando el notable contra 4)
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joserics
joserics 15/06/12 18:02:34
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DASDASDASD siii!! contra!! *w/*
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el_castor
el_castor 15/06/12 17:31:48
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Vaya, yo esperaba que tirara mas del Symphony of the Night como los de DS, que del Castlevania IV....
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g0rbe99
g0rbe99 15/06/12 17:31:48
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Sin duda mi juego más esperado de 3DS junto al Paper Mario.
Y viendo los vídeos no dudo que será un juegazo.

SALUDOS
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