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Kojima podría haber cancelado varios proyectos: "Esto es un sinsentido" [Dswii]

Javier Franco Lozano
25/05/2011 15:13
Hideo_Kojima_img [1]

Aquí donde me veis estoy depre...

El genio japonés Hideo Kojima, padre de clásicos como ZOE o Metal Gear Solid sacudió los cimientos de Twitter con un mensaje corto y contundente que disparó las especulaciones y que apuntaría a la cancelación de alguno o incluso algunos de los proyectos en los que ha estado implicado en este último año.

Aquello a lo que me he dedicado desde el último año se ha convertido en un sinsentido.

No puedo soportarlo más, esto es inaguantable, no puede mantener una actitud positiva.

¿De qué se trata? Difícil saberlo y preocupantes sus lamentos. Esperemos no recibir la noticia de algún título importante cancelado. Los últimos juegos atribuídos a Kojima son Metal Gear Solid Rising, que no se espera hasta bien entrado 2012 y Metal Gear Solid Snake Eater para Nintendo 3DS. Quizás no se trate de ninguno de estos sino de alguna obra que tal vez no veamos ni sepamos su nombre nunca.

Solo nos queda desearle ánimo a Mr. Kojima, sabemos que es muy capaz de sacar la mayoría de proyectos que se proponga adelante.

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21 comentarios
Mensajes recientes
MORT
MORT 26/05/11 18:31:00
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"Roronoa_Sergio"
Haber si el tito Kojima se va de Konami que vaya mierda de empresa, seguro que le tienen haciendo MGS que es lo único que le salva a esta compañía junto con el pro...

Fingiré no haber leído la parte en negrita.
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Roronoa_Sergio
Roronoa_Sergio 26/05/11 12:11:23
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Haber si el tito Kojima se va de Konami que vaya mierda de empresa, seguro que le tienen haciendo MGS que es lo único que le salva a esta compañía junto con el pro...
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6pesetas
6pesetas 26/05/11 12:07:55
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"yurifoi"
@7 Supongo que fue el primero en hacer un juego tan cinematograficamente inmersivo.


Y tan cinematograficamente inmersivo, hay mas horas de cinemanticas que de jugabilidad
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MORT
MORT 26/05/11 10:00:27
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@15 Decir que RE5 tiene el mismo control desastroso que RE original solo puede significar 2 cosas:

1. Que no has jugado al juego.
2. Que eres tan fanboy que te impide hasta ver la gran diferencia en el control de ambos títulos.

Luego, decir que RE5 tiene peor control que un Metal Gear Solid también te hace merecedor de esa corona que llevas en tu avatar.
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Leaf
Leaf 25/05/11 22:29:11
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Para mi este señor esta flipado, muy bueno el MGS y ahí se ha quedado.

En el momento que despotricó de su equipo argumentando "que tenia que hacerlo todo el" dejo muy claro la persona que es.

A mi estas declaraciones me suenan a niño, yo creo que la situación en la que se encuentra que cojo un moco, le pone un codec y miles de fanáticos aplauden no es precisamente para sentirse mal.
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a3hmax
a3hmax 25/05/11 22:23:30
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Pues si Kojima esta tan molesto es porque konami cancelo algun proyecto que el queria llevar a cabo, pues claramente la frase que ha soltado denota un claro enfado.

Y lo que de verdad me preocupa es que declaraciones como esta fueron las que dio Keiji Inafune poco antes de renunciar a Capcom, espero que este no sea el caso, y por ahi andan Mikami y Suda 51 rascandoles las orejas a los mejores desarrolladores de Japon, asi que nada se sabe.
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tauroxd
tauroxd 25/05/11 21:07:59
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@13 En ningún momento dije que fuesen el ejemplo a seguir en los controles, pero tampoco son lo más horrible que exista en cuanto a gameplay te puedo nombrar muchos otros juegos con horrible gameplay y que han vendido bastante o que no van nada bien con lo que se plantea. Un ejemplo es RE5 quieren poner unos infectados que vayan más rápido que cualquier zombie en toda la franquicia y aun así mantienen el mismo sistema ortopédico que se usó en el primer RE y lo que no entiendo es cómo se siente peor que el RE4. Y yo no llamé a Kojima un genio. Le respondí a sosongoku de por qué está tan bien valorado, y le dije que por ese tipo de cosas él sobresale.
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AlexWheeler
AlexWheeler 25/05/11 21:00:10
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Desde el 87-88, no recuerdo bn, que Kojima viene trabajando en la saga. Asi cualquiera se cansa.
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MORT
MORT 25/05/11 20:59:11
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¿Que los Metal Gear no tienen controles horribles? No coment. Es de las peores jugabilidades que me he encontrado en un juego de espionaje. Y a mí esos detalles no me invitan a seguir jugando. No, un tío que no puede crear un control notable para sus juegos no es un genio.
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tauroxd
tauroxd 25/05/11 20:49:13
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@10 lo de The End es más que todo un pequeño detalle, nada dramático y si lo sabes lo puedes hacer en tu segunda partida del MGS3. Para evitar reales spoilers decidí comentar un detalle por juego y no extenderme... por ejemplo puedo hablar de los 4 finales, todos unas maravillas pero eso es mejor que lo descubra cada uno.

@11 detalles estúpidos que están es grandes cantidades en todos los juegos y que te dejan todo el tiempo una sonrisa en la boca. Y hasta donde yo sé ningún MGS tiene controles asquerosos y la gente no se ha quejado de los injugable que es... pero claro yo no soy perfecto y que a mi me guste no quiere decir que sea lo mejor del mundo, pero de verdad no creo que sean horribles los juegos en su jugabilidad y si el juego con esos detalles que tú llamas estúpidos me invita a seguir jugando y a mantener todo el tiempo una sonrisa en mi cara pues a mi me parece más que suficiente para llamarlos buenos juegos que cumplen con el objetivo de estos: divertirme.
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MORT
MORT 25/05/11 20:42:28
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@8 Eso me parecen detalles estúpidos. Cuano saque un Metal Gear con una jugabilidad de mínimo notable, entonces a lo mejor empiezo a considerarlo un genio. Que fuera uno de los pioneros en crear un videojuego cercano a las superproducciones hollywoodienses que se ven hoy día en la mayoría de juegos "hardcore", no le convierte en un genio.
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Androzz
Androzz 25/05/11 20:11:46
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@8 Antes de hablar de esas cosas, pon que son spoiler antes... yo aún no he jugado el 3 y esperaba pasarmelo en 3DS espero que no me hayas hecho un spoiler importante sad
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yurifoi
yurifoi 25/05/11 19:32:59
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@7 Supongo que fue el primero en hacer un juego tan cinematograficamente inmersivo.
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tauroxd
tauroxd 25/05/11 19:32:38
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@7 Porque ningún juego hasta ahora ha tenido tantos momentos excelentes, variados y muchos detalles como los que tienen, por ejemplo, los MGS. Algunos pueden ser la excelente pelea con Psycho Mantis del primero, en donde tienes que cambiar el control en un puerto donde no esté la memory card porque Psycho Mantis te lee la "mente" (memory card) y si tenías datos de juegos de Konami Psycho Mantis comentaba sobre el juego.
Otro puede ser la sorpresa de Raiden del dos... que a muchos no les gustó... a otros les encantó.
Otro es la muerte de The End en el tercero que se puede morir de viejo, es decir, puedes durar una semana sin jugar y cuando lo vuelves a poner The End estará muerto.
Y la conversación, pequeña pero efectiva, en el cuarto cuando te piden cambiar de disco... esos detalles y otras muchas cosas le dan a este hombre ese valor... y tomando en cuenta que él ha sido el creador principal de esos juegos, pues ha sido productor, director, diseñador principal, escritor y algún que otro personaje, le ayuda a que él sea el que más sobresalga.
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Sin avatar
sosongoku 25/05/11 18:57:40
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¿Por qué está tan bien valorado este tío? Espero que algun día tenga la respuesta.
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yurifoi
yurifoi 25/05/11 18:12:11
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Posiblemente Kojima se habrá vuelto emo y en vez de super producciones lo que quería hacer desde niño era balé, pero sus padres no le dejaron. Puto machismo... U.U
Animo Kojima!
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nefisto
nefisto 25/05/11 17:41:00
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opino lo mismo que sn2k, pero konami explota todo lo que puede de kojima y deve darle un descanso.
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pokemaniaco
pokemaniaco 25/05/11 17:40:32
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Animo Kojima smiley
Esperemos que haga buenos juegos en la nueva wii , y que saquen en el E3 un gameplay del juego de Metar gear para 3DS y ver el juego con detalle .
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sn2k
sn2k 25/05/11 17:21:15
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El MGS3 para 3DS no debería suponer demasiado quebradero de cabeza, teniendo en cuenta que se trata de un port. Salvo la actualización gráfica, el resto está hecho.

Si algo va mal, podría ser el MGS:Rising o algún proyecto secreto... igual en el E3 sabemos algo.
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