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Koji Igarashi se fue de Konami gracias al ejemplo de Keiji Inafune y Mighty No. 9

Tras 24 años en la empresa, Igarashi fue delegado a crear juegos sociales, aunque comenta que ese no fue el motivo de dejar la empresa

Miguel Alcántara
19/03/2014 11:35
Koji Igarashi

Con motivo de la Game Developers Conference, el creativo nipón Koji Igarashi ha comentado con los medios los motivos de su marcha de Konami. Una marcha anunciada la semana pasada, que llevará a Igarashi a fundar su propia empresa, algo que al parecer viene motivado por el ejemplo de Keiji Inafune.

Y es que, recordemos, Inafune abandonó Capcom hace ya algún tiempo, creó su propia compañía y ahora tiene toda la atención mediática con su proyecto 'Mighty Number 9'. "Yo estoy realmente inspirado por la reacción que Keiji Inafune consiguió con 'Mighty N º 9'. Se mostró que si tienes a los fans, puedes proporcionarles los juegos que quieren", comenta Igarashi.

Eso no quiere decir que Igarashi vaya a hacer un Kickstarter para financiar su próximo juego, aunque reconoce que "es una opción", y baraja otras como el capital de riesgo. En cuanto al tipo de juego que desea hacer, reconoce que quiere "algo que los fans deseen"; no tiene por qué ser un juego de acción en 2D, aunque reconoce que las dos dimensiones podrían tener cabida en su proyecto.

En otras declaraciones, Igarashi ha explocado que durante los dos últimos años se ha dedicado a crear juegos sociales en Konami, delegando la saga 'Castlevania' a Dave Cox y Mercury Steam, quien reconoce que son más duchos que él con las tres dimensiones. Igarashi deja la empresa, en resumen, para poder hacer juegos que los fans esperan y demostrar que puede dar más de sí.

Fuente: Kotaku

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10 comentarios
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Mensajes recientes
jorgegoku
jorgegoku 19/03/14 23:58:20
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y me alegro. que los peces gordos se cosan sus propios calzones XD . con dos huevos.
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danielvega0079
danielvega0079 19/03/14 15:30:48
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Y poco a poco los genios de cada compañía se salen por la puerta al estar atados de pie a cabeza, por tratar que hagan lo mimo por 20 años más o juegos casuales, vamos, que la compañía quiere plata ante que calidad, pues es su objetivo.

Me alego por koji, y pronto veamos su potencial sin konami con el látigo a su espalda jaja
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artimaña
artimaña 19/03/14 14:15:27
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Bien que hizo.
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Sin avatar
Miroslaos 19/03/14 14:13:49
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Ya me lo imaginaba :p
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ezero
ezero 19/03/14 14:12:13
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espero que ahora que no esta "atado" a nada nos demuestre lo que sabe hacer
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KishinRinku
KishinRinku 19/03/14 13:48:38
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Me alegro por el y espero que sus proyectos futuros si son buenos tengan tanto éxito como Inafune con MN9
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soragranda
soragranda 19/03/14 13:44:45
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Me encanta como ultimamente los desarrolladores mas legendarios se van de una compañia que los encierra creativamente y nos dan lo que siempre pedimos , y después esa compañia termina descubriendo su error.
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Mortox
Mortox 19/03/14 13:09:20
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Pues solo espero a ver que juegos desarrolla ahora que puede tener la visión que quiera para tales.
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a3hmax
a3hmax 19/03/14 12:32:56
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Y ahora vienen Igarashi y hace un juego como castlevania en 2D y la gente de konami se arrepiente pero no lo admite, espero que asi ocurran las cosas.

Y lo mejor que le puede pasar a japon es que sus grandes creativos sean libres de hacer lo que quieren, dejando claro que si hacen juegos geniales, pero sus ejecutivos los tienen atados de manos.
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diamondskull
diamondskull 19/03/14 11:57:34
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Konami hizo muy mal al decir que un Castlevania en 2D no tenia cabida hoy en dia. Yo digo que muy pronto tendremos uno por parte de este hombre como ha hecho Inafune con Gunvolt
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