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Keiji Inafune habla de la campaña en Kickstarter de Mighty No. 9

El desarrollador nipón quedó sorprendido antes las efusivas felicitaciones de los desarrolladores occidentales, al contrario que los nipones

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13/01/2014 15:33
Mighty Number 9

El nuevo proyecto del popular desarrollador nipón Keiji Inafume se está cociendo a fuego lento en las oficinas de Comcept. Gracias a la conocida web de Kickstarter, el creador de joyas como 'Mega Man', 'Onimusha' o 'Resident Evil', ha podido dar forma a 'Mighty Number 9', considerado como un hermano perdido de 'Mega Man'. La campaña ha sido un rotundo éxito, hasta tal punto que todas las consolas de séptima y octava generación, así como portátiles, tendrán una versión propia del juego. El equipo de desarrollo está contento de haber alcanzado las metas fijadas a tiempo y poder ofrecer su título a cuantos usuarios sea posible.

'Mighty Number 9' ha alcanzado una cifra muy respetable en Kickstarter. El título de Inafume, un plataformas 2D diseñado en 3D con un protagonista casi calcado a Mega Man, ha conseguido recaudar más de cuatro millones de dólares. Algo que ha arrancado las felicitaciones muy efusivas de muchos equipos de desarrollo occidentales, no así de sus compañeros japoneses que son más comedidos a la hora de las felicitaciones. Kickstarter es un medio que tan pronto triunfas como fracasas estrepitosamente. Conseguir que un proyecto salga adelante no es cosa fácil, sobre todo los que tienen una gran envergadura económica.

Sí lo es, pero la reacción es muy diferente en ellos en comparación con los japoneses, comenzando con la primera palabra pronunciada cuando nos vemos. De los desarrolladores a los editores, lo primero que dicen es 'felicitaciones por su exitosa campaña de Kickstarter!' Pero en Japón, mientras que mis compañeros desarrolladores me felicitan no es que ellos sean muy efusivos. Creo que es que la mayoría de las personas no son conscientes de Kickstarter.

Justo el otro día alguien de la industria me dijo, 'si tan sólo contase con 200 millones de yenes ($ 2 millones) todavía no sería capaz de hacer un juego', así que creo que es también por este modo de pensar. ... pero hablando de dinero, los del Medio Oriente son increíbles. Anteriormente, recibí un correo electrónico de un proveedor de fondos que vive en el Medio Oriente, y él me dijo 'Me gustaría hacer un fondo para todas las promesas, ¿hay alguna manera de hacer eso posible? "Y era realmente serio acerca de eso. Keiji Inafune

Este nuevo título ha sido financiado por muchísima gente. En los primeros días en Kickstarter, el juego ya había alcanzado y superado por mucho la cuato mínima de financiación. En total, Inafume comenta que más de 40.000 personas han apoyado de forma incondicional este nuevo proyecto. Un hecho que le sorprende, pues se trata de un juego que no ha sido lanzado y que requiere de dinero por anticipado. Inafume no parece saber que en Occidente se le tiene en muy alta estima.

Me hace muy feliz saber que todo el mundo está contento. Tener más de 40.000 partidarios [en el momento de la entrevista] y hacer que se gasten su dinero en un juego que aún no ha sido lanzado, es algo realmente muy distinto. Mighty Nº 9 está contenido de los que somos propietarios de los derechos, así que he sido invitado en numerosas ocasiones por otros que quieren utilizar los derechos para hacer algo juntos. Keiji Inafune

Fuente: GoNintendo

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14 comentarios
Mensajes recientes
goth369
goth369 26/01/14 13:33:00
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@GEOSF lo mismo digo ,brindemos que se quede en kicktarter y manami matsumae desarrollando juntos con los otros fans viejos viniendo de america y en europa.igual .
mira la entrevista .keji don't throw it yourself for crapcom, is suck!

http://www.youtube.com/watch?v=EY8XjnATOU8
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Sora
Sora 16/01/14 02:42:36
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@a3hmax que paso? me gustaria saber :B !
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kisame
kisame 15/01/14 16:13:18
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Seria bueno que hubieses Cross Buy smiley
3DS - Wii U
PS Vita - PS3/PS4
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GEOSF
GEOSF 14/01/14 17:25:23
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@Kreznik Pues ojalá y te equivoques pero al menos yo creo que por eso no va haber tanto problema ya que para la versión de portátiles van a ser otros estudios los que portearán el juego.

@goth369 Como gran fan de megaman al igual que tú quiero que eso pase, pero ambos sabemos ver la realidad.
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goth369
goth369 14/01/14 02:36:58
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espero que algun dia keji saque a megaman de la sucia manos de crapcom!
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Kreznik
Kreznik 14/01/14 02:06:55
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No quiero ser pesimista, pero viendo como han sido algunos desarrollos japoneses, el estudio tendrá problemas en algún punto del desarrollo, se darán cuenta que no cumplirán con la fecha de lanzamiento, lo retrasarán y necesitarán más fondos, y esto provocará la furia de muchos de los que apoyaron el proyecto.
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soragranda
soragranda 13/01/14 23:32:48
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Esperemos que triunfe y consiga comprar la IP de megaman, que crapcom solo la tiene de adorno!
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Sasuke
Sasuke 13/01/14 22:36:14
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@Mortox Los de Capcom a este paso se van a cargar todo lo bueno que tuvieron xD
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Mewtwo
Mewtwo 13/01/14 22:09:38
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Ahora solo queda dejar a megaman en el olvido (?)
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artimaña
artimaña 13/01/14 16:48:20
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Vuelve Megaman con otro nombre ,es normal el exito que tuvo.
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a3hmax
a3hmax 13/01/14 16:44:09
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Lo que me llama la atencion es que pense que se iba a referir al escandalo que ocurrio al final de la financiacion, pero supongo que eso vendra mas tarde, pues el lio fue tan gordo que mucha gente amenazo con pedir su dinero de vuelta.
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Silver7
Silver7 13/01/14 15:57:55
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Esto es una clara idea de lo que quieren los jugadores, y es que somos muchos los que queremos un nuevo megaman adaptados a los nuevos tiempos, pero sin perder su esencia. Se hara algun dia un megaman en 3d que merezca la pena?
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Mortox
Mortox 13/01/14 15:57:28
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Para que vean los de CAPCOM que matar a Megaman fue de las peores decisiones que hicieron, y muchas felicitaciones al señor Inafune por este gran juego que se viene, se lo merecía totalmente.
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SoraFinal99
SoraFinal99 13/01/14 15:42:07
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Se lo merece. Nada mas que añadir.
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