Especial
Tras años de desarrollo y un posterior retraso para hacerlo coincidir con la versión de la actual sobremesa de Nintendo, Link y su apariencia de lobo retomaron la senda visual y jugable de Ocarina of Time para satisfacer a todos aquellos jugadores que no encontraron en The Wind Waker la solidez que buscaban.
Una historia más oscura de lo habitual, la importancia de Epona y el perfeccionamiento de una fórmula que decaía en su último cuarto pero que a cambio disponía de unas sidequest interesantísimas y un mundo mucho más compacto que hacían honor al Cubo.
Llegando a las tiendas incluso que el original de Game Cube The Legend of Zelda: Twilight Princess intentó sacar partido al revolucionario mando de la consola consiguiéndolo tan sólo por momentos con unas inmortales y cansadísimas sesiones de pesca. Algunos efectos gráficos añadidos, mejores texturas y su “modo espejo” fueron sus señas de identidad.
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