El director de Titanic, Terminator y Avatar entre otras, James Cameron, ha defendido en una reciente conferencia el papel primordial de los videojuegos como los principales impulsores de la tecnología 3D, que él mismo ha explotado al máximo en su último largometraje. Piensa que, de hecho, si aún no han sido los impulsores, es porque esta tecnología se aplicó de manera tardía a este sector del ocio electronico.
Estas palabras las ha pronunciado durante la NAB 2011 en Las Vegas, que contaba con su presencia y su discurso como plato estrella de este reunión internacional sobre arte audiovisual. Cameron cree que los videojuegos ayudarán a la normalización de esta tecnología, así como al 3d autoesteroscópico, es decir, sin gafas, debido a que es un entretenimiento enfocado a la televisión y el cine se enfoca a las salas comerciales.
Opina que esta tecnología llegó tarde a los videojuegos debido a su también tardía implantación en televisiones, pero que al pasar un par de años, cuando los proyectos potentes iniciados con esta tecnología salgan al mercado, podrán "catalizar la adopción a mayor escala en los hogares de estas grandes pantallas 3D". En resumen, al ser un ocio pensado para el disfrute en el hogar, los videojuegos ayudarían a que esta tecnología entrara en la vida cotidiana de la gente y animara a los usuarios a hacerse con este tipo de televisores.
Fuente| Vandal
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