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Iwata pregunta y Miyamoto responde acerca de Star Fox

Gino Marcellino
03/08/2011 01:15

StarFox 64 3D

A pocas semanas del lanzamiento de Star Fox 64 3D, remake del clásico de Nintendo 64, se dio lugar una nueva edición de Iwata pregunta. En estas sesiones el presidente de Nintendo pregunta a diferentes creativos, programadores y desarrolladores que hayan trabajado estrechamente con Nintendo que los llevó a tomar ciertas direcciones de un título o el largo proceso de desarrollo de un juego.

Entre las declaraciones que se pueden destacar de esta edición, tenemos un par de respuestas, del mismo Shigeru Miyamoto, que revelan cómo se decidieron los nombres y razas de los protagonistas de Star Fox.

  • “Llamamos la nave Arwing porque tiene la forma de una gran ala en forma de A”

La principal inspiración de Miyamoto para usar animales le llegó porque no estaba interesado en usar robots o monstruos como en otros productos de ciencia ficción.

  • “Star Fox tiene un montón de escenas en donde las naves van por arcos, que me recuerdan a las puertas de Shinto llamadas torii”.
  • Había un equipo de béisbol en el área que se llamaba “Inari Foxes” que sirvió de inspiración para el nombre.
  • “Desde el comienzo la palabra fue “Fox”, no en el idioma japonés que sería “kitsune””.

Falco y Peppy fueron diseñados como un pájaro y una liebre dada la inspiración de los dibujos del folklore japonés.

  • El general Pepper y Andross fueron diseñados como un perro y un mono en referencia a la frase japonesa “Pelear como perros y monos”.

Datos curiosos acerca de una franquicia importante en la historia de Nintendo que dentro de poco gozará de una renovada vitalidad en la consola Nintendo 3DS.

Fuente: Silliconera

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17 comentarios
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Mensajes recientes
Gadore
Gadore 03/08/11 15:58:55
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@15 Bueno, así no tienes que levantar la vista de la pantalla para ver como sufren tus rivales, además de asi no te tienes que sentar en circulo con tres amigos sino que os podéis tirar todos en el sofa.

Que sí, que no digo yo que un online no le hubiese venido muy bien pero que le vamos a hacer
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DarkRuffy
DarkRuffy 03/08/11 14:52:07
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Vaya, nunca te acostarás sin saber una cosa más... StarFox 64 es uno de mis juegos preferidos de siempre, y para mí, el mejor Shooter aéreo de la historia. Disfrutarlo en 3D va a ser una gozada =P

Salu2!
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Laguna
Laguna 03/08/11 11:04:00
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¿No tenia online este StarFox? entonces los videos que han salido que le podia ver las caras a los rivales y tal, solo es para Multijugador Offline?... pa eso se las veo mirandolos directamente lo veo un poco tonto...
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pachamelon
pachamelon 03/08/11 10:53:20
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Pues me esperaba que la noticia fuera sobre si tenían algún proyecto sobre Star Fox para 3DS o WiiU...
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jorge1414
jorge1414 03/08/11 09:55:37
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@1 Cierto, frase épica.

@10 un gran comentario a3hmax, aunque me alegro de que no le gusto lo belico, porque asi tenemos las divertidas franquicias que ha hecho. La implementacion de sus ideas en pikmin, me dejaron boquiabierto, geniales todas.

En cuando a Starfox 3D: Estoy deseando que llegue el 9-Sep. para comprarlo, aunque en esos dias no podré jugar mucho, puesto que es la feria de mi ciudad, y dios sabe donde estaré XD (de copas...). Por cierto, alguien se anima a decir como traduciran la famosa frase: "DO A BARREL ROLL"
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kire95
kire95 03/08/11 08:01:13
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Todo lo que Miyamoto piensa es oro haha, ya quisiera yo tener su creatividad e imaginacion.
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ZFX
ZFX 03/08/11 06:37:08
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@9 Tienes razon el onlne esta muy subestimado pero tienes que admitr que amplia mucha la posibilidad de juego ,por ejemplo lo mejor de este juego para mi es el multiplayer y de mis amigo solo 1 tiene 3DS y vive lejos de mi casa , asi que con el online puedo jugar con gente de todo el mundo pobrar mis estrategia y mejoralas
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rime69
rime69 03/08/11 06:25:29
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Amen a3hmax

Este hombre es un genio la verdad, con una gran imaginación
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a3hmax
a3hmax 03/08/11 06:05:33
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Pues me imagino como seria Miyamoto de ser un fan de los conflictos belicos o de la ciencia ficcion.... daria miedo!!!! pues las ideas le llegan de manera simplista, pero es que impresiona como convierte cosas simples e incluso cotidianas para en el conceptos para sus juegos.
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Androzz
Androzz 03/08/11 05:46:25
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No me gusta que la gente vea al online como algo obligatorio, que no lo es. Ese pensamiento "tiene multiplayer pero no online? mal mal mal", mal mal mal por pensar asi...
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rime69
rime69 03/08/11 05:44:45
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Vivir en jopan da bueno resultados, no me imagino la divertida que se daría Miyamoto viviendo en México o Chile XD
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Kreznik
Kreznik 03/08/11 04:33:26
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@4
Por lo que pude ver en varias noticias, estás muy cabreado últimamente. XD
Tranquilo.
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Virtuocity
Virtuocity 03/08/11 04:24:28
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q grande miyamoto y bueno lo q dicen es verdad no entiendo por q este juego no tiene online fuera sido sublime y tambien me lo ubiera comprado pero bueno si me da ganas mas adelante puede ser q me lo compre
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Link15
Link15 03/08/11 04:12:45
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que se deje de hipocrecias y que hable porque no salio un juego de la franquicia en WII, y si lo quieren sacar en WIIU
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Sin avatar
Carlitox 03/08/11 03:53:37
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Sinceramente lo hubiera comprado si tuviera online, el juego se presta, los cambios no me parecen tan notables como en Ocarina.

Saludos.
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ZFX
ZFX 03/08/11 03:40:56
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Interesante pero la vedadera pregunta es por que no le pusieron wi-fi al juego ya que es el unico eror que le veo y por lo que dudo en compramelo teniendolo en 64 y en la consola virtual
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meriadoc
meriadoc 03/08/11 03:32:37
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y de donde viene la epica frase "DO A BARREL ROLL" eso no lo explico xD
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